1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[04.08.10] Задай вопрос разработчику

Тема в разделе "Архив 2010", создана пользователем Azimut, 4 авг 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Solid Snake

    Solid Snake User

    Регистрация:
    27.04.10
    Сообщения:
    451
    Симпатии:
    15
    будут ли заполнены пустые помещения в стартовых деревнях.
    нет ли планов сделать оружие противоположенное проклятому? и переработать си-му такого оружия к примеру имеем дроп проклятого и благословенного оружия, игроки которые получили это оружие сражаются друг с другом(желательно что бы они не могли спрятаться в обители клана или замке или пойти качаться с этим оружием, можно разрешить им летать что бы быстро добраться до своего противника, и сражаться в мирных зонах) а в конце недели от стороны победившей в этих боях будет зависеть как измениться обстановка в мире, допустим наступит ночь и мобы станут чуть злее если победила тьма, а если свет то будет чуть больше опыта идти с мобов. сами же игроки которые будут сражаться за ту или иную сторону будут иметь мотивацию дополнительную к победе, в виде очков которые можно потратить на что то полезное.
     
  2. Шум Дождя

    Шум Дождя User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.172
    Симпатии:
    209
    пара вопросов по призывателям: из-за невозможности передать призванному существу свойства бижутерии и брони (таких как защита от стана, усыпления, усиление критической атаки и т.д.) саммонеры оказываются бесполезны в большинстве боев. будет ли это изменено? так же хотелось бы узнать, когда призванные существа наконец будут атаковать убегающие цели, а не просто следовать за ними до полной остановки. ибо если игрок, догоняя цель бьет по ней, как только та в пределах досягаемости умения/атаки оказывается, призванные существа этого не делают.
    еще интересно, не планируется ли переделать совершенно не востребованный купол призывателей. купол, в котором все призванные существа убиваются - это как-то не особо полезно, учитывая что не так много призывателей есть, а кто есть - не представляет большой угрозы соперникам.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 авг 2010
  3. Dalin

    Dalin User

    Регистрация:
    05.02.10
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    0
    да и не планируется ли убрать штраф у призваных самонов в пвп(не считая пвп самона)?
    з.ы. сорри за повтор, пропустил такой вопрос(
    thefrozenthrone, ренж хила подняли и так на 20%, тут вопрос в другом, откат стал невыносимо долгим. т.е. мы стали иметь то что и было.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 авг 2010
  4. 1Slesh

    1Slesh User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    132
    Симпатии:
    23
    яб еще добавил... будут ли переделаны статы самонов (п.и м. деф их неизменяли со времен интерлюда а в игру уже добавили ы85-86 броню оружие.)и будет ли убран штраф в пвп 3 профных самонов,как то не айс с п атакой под 4.2к самон лупить по робе 350-400 дмг я неговорю уже об хеви и лайту.
     
  5. Avoid

    Avoid User

    Регистрация:
    11.06.10
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    хотелось бы добавить скил на 79 мастеру (их нету ваще), а то с 76 уровня скилы какието однотипные как у дестра, спойла. добавьте ему фишку какуюнить!!!
    и еще уберите у берсов эффект от раша ( увельчьте откат или уменьшить эффект) а то этих берсов фик завалиш
     
    Последнее редактирование модератором: 6 авг 2010
  6. Aamon

    Aamon User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    911
    Симпатии:
    0
    каким следующим классом будет и грать ki byung chae?
    зы привет ki byung chae от лукарей и товарищей по несчастью.
     
  7. хххЕгоРххх

    хххЕгоРххх User

    Регистрация:
    06.08.10
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    мне очень интересен один вопрос...

    раньше у профессии разрушитель/титан откат умения безумия непривышал 3 минут , сейчас же время повторного использования этого умения состовляет более 12 минут.прошу уменьшить время его повторного использования,хотябы минут на 7.

    я надеюсь этот вопрос неостанется проигнорированым
     
    Последнее редактирование модератором: 6 авг 2010
  8. MaksX2

    MaksX2 User

    Регистрация:
    05.08.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    здравствуйте уважаемый мистер чо недавно на олимпиаде я столкнулся с тем что гладиатор пытался отобрать у меня оружие. но это у него не получилось при попытки отобрать оружие он потратил много времени и я успел его убить. я прошу чтобы у класса гладиаторов убрали этот скил потому что это смотрится не очень эффектор и тратится много времени и шанс давольно малой. пожалуйста уберите этот скил а на замен сделайте во время боя заряд фокусировки.
     
  9. MaksX2

    MaksX2 User

    Регистрация:
    05.08.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    недавно я слышал что класс карателя хотят урезать. но это будет грубая ошибка. я играю карателем ради скила "стремительный натиск" это скил показыват силу и могущества клсса карателя. при урезании этого скила, сделать откат, сила карателя сильно упадет и это будет бессмысленный класс. если кто то щи тает то что класс карателя слишком силен, поднимите другие классы а карателей пожалуста не трогайте. с уважением maksx2 и мой друг каратель nikolax2.
     
  10. ckeeper

    ckeeper User

    Регистрация:
    06.08.10
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    когда пересмотрят систему крафта - она нелогична растет уровень крафта, должен расти шанс удачного крафта(при 10 уровне крафта а вещи должны крафтиться на ура), растет количество крафта одной и тойже вещи, шанс должен приближаться к 100%, еще вопрос неудачный крафт куда делась такая прорва ресурсов ? почему ничего не остается ? даже кристаллов.
     
  11. Sadness

    Sadness User

    Регистрация:
    05.03.10
    Сообщения:
    679
    Симпатии:
    5
    собираются ли разработчики добавить умений классу phantom summoner, чтобы он был популярен в группе?
    тоже самое насчет phantom ranger.
    собираются разработчики прекратить залив очков на территориальных войнах? ведь они были созданы не для того, чтобы все сидели на арене.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 авг 2010
  12. Эхнатон

    Эхнатон User

    Регистрация:
    05.02.10
    Сообщения:
    214
    Симпатии:
    0
    пусть ответить на вопрос,почему нельзя дебафать не флагнутых!!!!!!!
     
  13. фрау Базука

    фрау Базука User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    233
    Симпатии:
    0
    скажите, а каким вы видите настоящую и будущую задачу гномов в л2? я не ошибусь, если предположу что их постепенно собираются убрать из игры (сужу по полному невниманию разработчиков к этой расе).
     
  14. MaksX2

    MaksX2 User

    Регистрация:
    05.08.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    увеличите пожалуйста защиту у шмота лайта.
     
  15. MaksX2

    MaksX2 User

    Регистрация:
    05.08.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    добавите ли вы новые скилы рассе камаель и увеличте плз мощность скилов и крит скилов у камаелей.
     
  16. Trori

    Trori User

    Регистрация:
    08.04.10
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    почему бы и не задать вопросы:
    1.будут ли убранны ненужные денсы у бд(сд)?
    2.дадут ли бд хоть один толковый боевой скил (после ввода солокамы както актуально стало).
     
  17. 1234viki4321

    1234viki4321 User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    вопрос - почему убиваете лучников???
    когда их сделает актуальными на оли?
    когда 1 на 1 они смогут выстоять хотя бы против 40% всех классов?
     
  18. Diavolik

    Diavolik User

    Регистрация:
    18.12.09
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    0
    1.легальная продажа чаров.
    2.зделайте у пропета бафы массового наложения на пати как у варка.а то проффа убитая стала.
    3.компания инсофт неспрашвают советов у российских игроков что хотят выдеть игроки в будущей игре.
    4.нет в личном кабинете, изменения ника,пола,изменения никейма.
    5.сама линейка уже как игра устаревает.что то новое должно прийти на смену линейке (движок,новая внешность игроков,оружие,шмот,создание лица,тела,изменение квестовой системы)
    6.система защита персонажей от взлома (тобиш в игре чтобы снять шмотку нада ввести дополнительный пароль.)
    7.реализовать легальную продажу адены,шмота,оружия и.т.д. через внешний аукцион.
    8.грамотный подход к самой игре и её обслуживание и своевременное обновление.
     
  19. XimikF

    XimikF User

    Регистрация:
    03.02.10
    Сообщения:
    722
    Симпатии:
    674
    когда удалят класс чаров типа спойлер из игры ?
     
  20. Dziin

    Dziin User

    Регистрация:
    09.07.10
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    0
    предложения:
    1.возможность установления лимита предметов которые можно взять из клан.хранилища членами клана, а не только кл;
    2.желатело добавить новые классы;
    3.направить потенциал админов на придумывание ивентов =), чтоб внезапно и оригинально было;
    4.убрать дворянство за битву за земли;
    5.привходе в игру сделать выбор региона серверов: что бы руские могли играть с японцами, а американцы с французами(например);
    6.добавить новые трансформации, желаельно ввести диференциацию по классам персонажей.
    пока все, если что еще взбредет напишу =)
     
Статус темы:
Закрыта.