1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[04.08.10] Задай вопрос разработчику

Тема в разделе "Архив 2010", создана пользователем Azimut, 4 авг 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Alligator32

    Alligator32 User

    Регистрация:
    23.02.10
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    почему гномов ущемляют или не развивают? пусть гномам дадут сдвоенные дубины и скиллов новых,а то и они вымрут как пп
    и почему такая старая графика? если хотите заработать денег поставьте новый графический движок и динамики, и геймплей тоже староват, а то многие наверно поэтому и выбрали wow вместо линейдж
    и хорошая наверно идея добавить в игру кровь (будет весело!)
    и повысьте защиту игры от ботов
     
  2. TeRaViRuS

    TeRaViRuS User

    Регистрация:
    19.02.10
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    0
    у меня такие вопросы:
    - когда будут видны шлемы? :)
    - почему нет улучшений для копейщиков?
     
  3. MirageMaster

    MirageMaster User

    Регистрация:
    16.02.10
    Сообщения:
    734
    Симпатии:
    15
    вопрос: играет ли он в л2? если да, то каким персонажем?
     
  4. dukhno51

    dukhno51 User

    Регистрация:
    07.05.10
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    планируется ли сделать довольно примитивный в настоящее время пользовательский интерфейс более современным?
    диалоги на уровне 80-х годов прошлого столетия. приходится помногу раз открывать один и тот же диалог, чтобы добиться результат (например, при обмене у менеджера-рыболова)
    почему диалог торговли сделан модальным? т.е. нельзя параллеьно открыть и посмотреть содержимое сумки. ведь в ранних версиях этого не было
    командную строку пора забыть. она должна применяться только в макросах, которые, кстати говоря, имеют довольно бедный набор.

    примитивный и неудобный чат. к тому же нельзя скопировать текст из него и в него. и т.д.
     
  5. TheFrozenThrone

    TheFrozenThrone User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    326
    Симпатии:
    0
    будет ли отменён штраф на пвп у самонов класса призывателей? так как если самонер состоит в воюющем клане и (неожиданно!) нападет враг, у самонера просто нету возможности отозвать самона для кача и вызова самона для пвп. еще, насколько я слышала, третьепрофный самон = +10 пвп самону. имхо
    это несправедливо по отношению к этому классу. а что делать? унижатся? просить врага подождать, пока тут самона перезываем? это война не на жизнь, а на смерть, здесь никто никогда никого не ждет!также каждая профессия использует 3профыне скиллы для пвп. почему самонеры не могут использовать 3профных самонов для пвп?

    нельзя ли увеличить ренж хила у самонеров? недавно стала свиделем битвы спса и коня (оба 84+), чтобы вылечить коня и не попасть под обстрел, ему пришлось отзывать коня к себе. но так и не выхилив коня (конь тупо слег, всего-то 4-5 нюков) он мог только здохнуть/бсое.

    поэтому остается либо
    а) отослать самона к энеми, молясь на бога и удачный стан (который в дуэли нанес мне мизерный урон, когда я была ~65 лвл, гном в мж+3), ждать пока конь здохнет, затем здохнуть самому самонеру/сделать бсое.

    б) не успевая нанести даже существенный урон, в то время как маг из тебя вытряхивает все цп (несколько нюков), при падении хп самона отзывать к себе, подхиливать, и снова отправлять его в бой. при этом очень маленькие шансы выиграть.

    еще 1 просьба по изменению в классе "призыватель":
    увеличте грузоподъемность. самонером приходится таскать на себе тройной груз зарядов (соски для самого мага+физ соски пета+маг соски пета). или же убрать вес у зарядов для зверей. в то время как маги таскают на себе кучу сосок+кучу банок цп, то самонерам просто нехватает веса для банок цп.
     
    Последнее редактирование модератором: 5 авг 2010
  6. Cxumhik

    Cxumhik User

    Регистрация:
    03.06.10
    Сообщения:
    657
    Симпатии:
    179
    маленький вопросег
    сколько еще будут такой класс как варлорд делать гимпом?
    нового не чего не дают.. зато мобов против него усилили
    бафы обрезали (вамп)
    дроп адены 80+ мобов меньше чем на 60+
     
  7. КолдунВасилий

    КолдунВасилий User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    593
    Симпатии:
    0
    вопрос от имени тиров: вернут ли когда нибудь нормальный откат тотему бизона, или он так и останется вкусняшкой которую можно использовать раз в 10 минут?
     
  8. Urahara2

    Urahara2 User

    Регистрация:
    13.02.10
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    будут ли официально проводиться свадьбы в ла2?
     
  9. Nimrod

    Nimrod User

    Регистрация:
    11.05.10
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    0
    такие вопросы. насколько я знаю в следующем после фрейи апдейте собираются несколько поднять некоторые физические классы, но про спойлеров опять забывают. неужели они так и обречены на судьбу аденодобытчиков.

    планируется ли добавление новых рас/классов.

    планируется ли улучшение баланса между различными классами, или хотя бы реанимация их полезности. приведу пример. на данный момент классы лекарей немного сбалансировали, путем введения "ярлыков". так самый плохой лекарь мудрец шиллен (shilen elder) сможет стать вполне нормальным хилером. может быть стоит провести такой же ребаланс между такими классами как профет, вакраер, оверлорд. дать возможность им выбирать умения других бафферов. естественно тут может быть неувязка. профет бафает одну цель, а орки бафают сразу пати/клан. я лично считаю, что можно позволить игрокам за профета выбрать несколько партийных бафов от варкраера/оверлорда, и наоборот. в результате мы получим куда более сбалансированную систему баферов.

    хочется остановить свое внимание на суммонерах. ввод сумонов за руду это уже большой плюс, а наложение на суммона бафов хозяина еще больший. но я бы предпочел видеть в сумонере не только фармера денег как спойлер, а еще и полезного другим чара. пора существенно поднять дуэльную составляющую призывающих классов. к примеру стоит убрать штраф на урон с недуэльных сумонов, расширить набор бафов каждого из сумонеров, ибо сейчкс у каждого из них просто минимум, ниже просто бессмысленно. тем же баферам добавляют новые бафы, а ведь суммонер это бафер своего сумона. стоит дать возможность самому сумонеру постоять за себя. это означает как минимум дать каждому из них несколько атакующих умений. в этом плане надо взять пример с некроманта. вот уж кто действительно может называться сумонером. и с сумоном хорошо, и без него выживет, и подлечит слугу, и сам монстра убьет. еще отличной мыслью было бы разнообразить самих слуг. так же как и классы обычных персонажей, т.е. сделать сумонов дд, сумонов - танков, баферов, хилеров. но не для "галочки", как бы есть и ладно, а так, что бы этот слуга мог вполне успешно заменять собой аналогичного игрока.

    в заключение хочу сказать, что не стоит браться за следующую игру, не доведя до ума предыдущую. потенциал lineage ii велик, но он не раскрывается разработчиками из за непонятных причин. надеюсь что вы начнете прислушиваться к мнения игроков еврооффа и руоффа, потому что он тоже имеют право влиять на судьбу своей любимой игры.
     
  10. Сцупер

    Сцупер User

    Регистрация:
    23.02.10
    Сообщения:
    778
    Симпатии:
    0
    уберут ли с самонов штраф в пвп? например фс:все знают что молох самый удобный пвп самон, но только не по мнению корейцев. будут ли им передаваться бонусы сетов брони, бижутерии и оружия? сделают ли им нормальный крит рейт? сделают ли скил линк между пп овером и варком?
     
  11. arfnk

    arfnk User

    Регистрация:
    15.07.10
    Сообщения:
    22
    Симпатии:
    0
    достаточно интересный вопрос...

    есть такой баф вм2 (дикая магия):

    увеличивает шанс магической крит. атк. на 2. время действия: 20 мин.
    temporarily increases critical attack rate of magic attacks. effect 2.

    хотелось бы узнать что же в точности значит эта сакральная цифра 2) если это все-таки дает 2% статического маг крита, то неплохо бы изменить описание.
     
  12. SchzoL

    SchzoL User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    0
    а меня интересует вот другой вопрос...
    все игры основаны на непрерывном каче. больше и дольше качаешься - значит сильнее и выше левел. будут ли новые системы получения уровня и т.д., отличные от беспрерывного убивания мобов?
     
  13. JokerRussia

    JokerRussia User

    Регистрация:
    07.02.10
    Сообщения:
    1.064
    Симпатии:
    6
    главный вопрос:когда уже дадут классу берсерк криты с абилок,т.к. это есть абсолютно у всех классов в игре? и когда снимут ограничение с камаелей на ношение брони?
     
  14. Кидайнога

    Кидайнога User

    Регистрация:
    05.08.10
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    очень рад возможности задать вопросы одному из непосредственных авторов и разработчиков мира ла2.
    ---------------------------------------------------
    очень хотелось бы задать уважаемому мистеру ki byung chae несколько вопросов, касающихся непосредственно мира ла2:

    1. планируется ли разделение всех расс на враждующие фракции? либо, не по расовому признаку, а какому-то другому. суть в разделении на 2 стороны, между которыми идет борьба. (пример такого разделения - world of warcraft. мне кажется, это добавило бы больше смысла в развитие персонажа, сделало бы пвп более логичными, а игру популярнее..

    2. будут ли в последующих обновлениях изменения в анимации персонажей,анимации магии,прорисовке персонажей (тут не имеется ввиду новые комплекты брони и оружия, хотя это тоже очень важно). этот вопрос задан потому, что начиная с самых первых версий игры вся графическая часть осталась практически без изменений.

    3.будут ли в последствии (пусть и не скоро,т.к мы реально оцениваем объем работ для реализации этих идей)внедрены мирные профессии?. в качестве примера: кожевник, портной, алхимик, ювелир..в некоторых мморпг проектах есть даже архитектор.. ведь производство брони и оружия (как и всего остального) полностью ложится на плечи гномов. (возможен ли такой вариант, в котором производственные профессии доступны гномам, а добывающие - остальным игрокам тоже?)

    4.вопрос по технической части. будут ли в ближайшем будущем изменения в шейдерах, спрайтах, текстурах ландшафтов, графике игры в общем, с целью приближения ее к реалистичности ?

    5.вопрос по языкам. возможен ли перевод реплик и фраз персонажей на русский язык на оффициальном русском сервере ? (уверен, русскоязычная часть поклонников игры это оценит по достоинству..а таких большинство)

    6. возможны ли варианты сотрудничества разработчиков и дизайнеров мира ла2 с нами, игроками ла2. т.е с теми, кто в конечном итоге и оценивает качество проделанной работы. под сотрудничеством подразумевается работа по части дизайна персонажей, предметов, брони, оружия, и т.д. ведь для увеличения популярности проекта очень важно видеть его не только глазами команды дизайнеров и разработчиков, но и глазами тех, кто непосредственно "населяет" мир ла2, т.е игроков. это сделает проект более открытым для людей, что очень важно.


    ------------------------------------------
    надеюсь получить исчерпывающие ответы на эти вопросы. спасибо.
     
  15. Shipa

    Shipa User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    990
    Симпатии:
    0
    мистер че:)d), будут ли бустить луков?
     
  16. frgbtrb

    frgbtrb User

    Регистрация:
    29.01.10
    Сообщения:
    402
    Симпатии:
    6
    1 вопрос. когда заселят/переделают/наполнят подводный мир? или так и будет одна сплошная текстура?
     
  17. ВашаСовесть

    ВашаСовесть User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    17.354
    Симпатии:
    1.052
    будет ли пересмотренна механика персонажа инквизитор

    в данный момент персонажи ( 83+) бегают не с рапирами а магическими пушками
    весь рассчет в пвп строется только на то что паралич срабатывает 100% и часто, потому они просто потихоньку занюкивают противника магическими скилами
     
  18. Fr1oN

    Fr1oN User

    Регистрация:
    10.02.10
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    0
    1. хотелось бы знать, что будет с квестами в л2. до 79 лвла они в принципе безполезны, если учесть, сколько на них тратиться времени и какая за это награда."эпик квест"-это 1 из немногих, если не единственный стоящий квест. ну ещё на 82 квест на забытый свиток по выбору, остальные же квесты язык не повернётся назвать "полезными".
    2. будет ли пересмотрена позиция по поводу эпиков, которых сделали инстансами. ибо у персонажей 84+ вообще нет никакого резона сидеть в игре кроме как "фармить эпики, который им по зубам", да продавать за реал, что вроде как не приветсвуется на офф серверах.
    3. будут ли новые скилы на 80+ уровнях? потому как на 82-85 у всех аж (!) 1 новый скил, который кстати у некоторых весьма бесполезный(сравните пользу от скила 83 ее/бп и например лука). и кстати о 80 скилах тоже стоило бы задуматься. взять для примера мага и...да кого угодно ещё. 1 удачно поставленый вулкан/циклон вполне может решить исход масс пвп. про пользу остальных можете спросить у любого, кто играет не за мага.
     
  19. TheFrozenThrone

    TheFrozenThrone User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    326
    Симпатии:
    0
    раньше украшения можно было достать(скрафтить) долько при помощи рыбалки. почему теперь куски/рецепты новых украшений достаются не через рыбалку? думаю это увеличило интерес к этому.
     
  20. NaraShikamaru

    NaraShikamaru User

    Регистрация:
    27.06.10
    Сообщения:
    137
    Симпатии:
    0
    когда будет battle tоurnament на ру серверах?
     
Статус темы:
Закрыта.