1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

кража Божественности - порежут/не порежут?

Тема в разделе "Палач", создана пользователем Жлобстер, 15 май 2010.

?

Порежут или нет кражу Божественности?

  1. да, порежут.

    152 голосов
    51,2%
  2. нет, не порежут

    145 голосов
    48,8%
  1. Jails

    Jails User

    Регистрация:
    18.05.10
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    0
    7. уменьшена вероятность успешного применения умения, на которую так же влияет разница в уровнях кража божественности, эффект умения получает влияние устойчивости к снятию положительных эффектов.

    считаю правильным решением, но очень опасаюсь за "прямую" работу этого скила.

    п.с.: играл и буду играть за сб
     
  2. xxAUTxx

    xxAUTxx User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    993
    Симпатии:
    0
    забудь про стил с танка под мщением, с ножа под уе и гладо дестра под лх:)
     
  3. Jails

    Jails User

    Регистрация:
    18.05.10
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    0
    все честно, не должны персонажи 76+ убивать 80ых. и хв лишь первая проба перед грядущими обновлениями.
    гномы мистики незагорами, значит и сб будет уготованна роль непросто бафотыра.
     
  4. Галагенка

    Галагенка User

    Регистрация:
    17.08.10
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
  5. Laughing Man

    Laughing Man User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    444
    Симпатии:
    1
    бред...(10)
     
  6. KamioKun

    KamioKun User

    Регистрация:
    14.03.10
    Сообщения:
    860
    Симпатии:
    0
    хм... будем фрагами? оо =))
     
  7. Ipsen

    Ipsen User

    Регистрация:
    09.11.10
    Сообщения:
    365
    Симпатии:
    11
    от танка придётся просто дольше бегать.
    побегав на птсе пришел к выводу, что нерф стила и лш конкретно для олимпа не критичен. так что на олимпе в хф те, кто баттхертились от заряженных "куриц с зубачистками", могут не беспокоиться - вы и дальше будете от них баттхёртиться. вот с антиклассами придётся потуже.
     
  8. xxAUTxx

    xxAUTxx User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    993
    Симпатии:
    0
    ага, а еще есть такая штука как тол :) так что 2 из танков вписываем в антикласс ;)
     
  9. Ipsen

    Ipsen User

    Регистрация:
    09.11.10
    Сообщения:
    365
    Симпатии:
    11
    танки для слб в равных условиях в любом случае иззифраги. бомжей-экстремалов, снимающих бижу под маг. зеркалом в расчёт не берём :ъ
     
  10. Jails

    Jails User

    Регистрация:
    18.05.10
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    0
    ну и пусть побъемся...
     
  11. KamioKun

    KamioKun User

    Регистрация:
    14.03.10
    Сообщения:
    860
    Симпатии:
    0
    ну маги, в частности спс, танков кенселят под всеми удами довольно эффективно, тол в данном случае лишь продлит снятие всех баффов на 2-3 стила. +100% резиста это не значит, что кенсела не будет вообще, эти 100% добавляются к базовому сопротивлению. какой из танка может быть антикласс я даже хз, даже тот же паладин с читер-хиллом убивается тупо по нанесенному кол-ву дмг.

    но это олимп, в пвп все немного иначе...
     
  12. xxAUTxx

    xxAUTxx User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    993
    Симпатии:
    0
    хз хз наш хиро пал,хиро сб и сейчас вырубает зверушкой :)
    зы. канцел мщение не снимает(мб я такой анлакер, но за пол года игры спсом не снял не разу)
     
  13. KamioKun

    KamioKun User

    Регистрация:
    14.03.10
    Сообщения:
    860
    Симпатии:
    0
    немножко побегать от зверушки ваш хиро не догадывается? для тетьки эта птица вообще побоку... ну ударит раза 3-4, и? скорее палладин просто сильнее заряжен.
     
  14. kawaider

    kawaider User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    152
    Симпатии:
    0
    не вижу способа убить курицей паладина в новых хрониках. даже абсолютно обычное добивание танка без баффа (это при учете того, что его еще надо как-то обстилить) - превращается в большую проблему из-за того, что обычный м.деф будет сниматься даже не каждый второй раз.

    второе - паладина надо еще обстилить. если раньше он мог допустим за время стила 7 баффов кинуть себе 3 баффа - то теперь он за время стила 4 (в среднем) баффов кинет себе эти же три баффа. даже банальный рефлект магии становится проблемой - ведь он может не сняться. и он скорее всего не снимется. та же самая проблема с магическим уд, например.
     
  15. KamioKun

    KamioKun User

    Регистрация:
    14.03.10
    Сообщения:
    860
    Симпатии:
    0
    маг рефлект всеми тупо пережидается, спамить им танка не научили - откат ололо, висит - понты. по сути на оли гомно-скилл, видно за километр, шанс отражения куцый, т.е. даже если поймал на нюке есть 70%, что отражения не произойдет и пиндюлина танку таки прилетит. короче, скилл неочень и слб бояться его явно не стоит.

    маги танков хорошо убивают(ну читер-паладинов мб не убивают, но таких паладинов 1-2 на сервере бывает). главное вынудить и переждать все уд, не попав в станы/руты. слб же бегает в разы быстрее любого мага и легко снимает дебаффы. делаем выводы.

    антиклассом больше, антиклассом меньше - уже строгопох, ибо слб и так превратили в какашку. незачем печалится о проигрыше какой-то консерве, когда тебя любой гном разносит в считанные секунды под станом.
    в первую очередь всегда будет решать обвес.
     
  16. xxAUTxx

    xxAUTxx User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    993
    Симпатии:
    0
    паладин(заряженый) хилит себя по 500 + за свое хп, с лука стреляет с 650 , а соп на сколько я помню спамится с 700. так что всю икону и тол(которые раньше стилились на 2ой стил) теперь врятли вообще будут сниматься все время действия, так что ждите отхватывать и от них ;)

    зы. 500 хилит без тола, с толом по 1.5к если я не ошибаюсь
     
  17. kawaider

    kawaider User

    Регистрация:
    08.02.10
    Сообщения:
    152
    Симпатии:
    0
    у слх не так много хп, чтобы рисковать отражением нюка. а что касается дамага - то любое вообще промедление очень выгодно паладину - птичка под иконой(возможно двумя) - прогрызет хп слх до нуля. еще раз говорю - если сейчас паладин не всегда убивается, то потом после всех этих нерфов слх и бустов паладина - его будет не убить.

    сравнил тоже дпс мага и дпс слх)
    маги на то они и маги, а не курицы беспомощные.
     
  18. Ipsen

    Ipsen User

    Регистрация:
    09.11.10
    Сообщения:
    365
    Симпатии:
    11
    вообще, яхз чем думали корейцы, когда дали феникса и без того хорошему танку :ъ
     
  19. xxAUTxx

    xxAUTxx User

    Регистрация:
    23.03.10
    Сообщения:
    993
    Симпатии:
    0
    женщину понять проще чем корейцев....
     
  20. KamioKun

    KamioKun User

    Регистрация:
    14.03.10
    Сообщения:
    860
    Симпатии:
    0
    1) еще раз, маг рефлект - гомно скилл, если ты сам не дупло. сделать один лишний блинк за время висения этой ерунды ничто не мешает.
    2) проигрывать палу из-за птицы на фоне общей картины, где слб гнет каждый бомже-гном с рашем станом - это вполне закономерно.
    3) дпс мага по танку, пока у того есть уд, не превышает дпс слб. тактика сводится к выбиванию всех уд из танка, с последующим убиением беззащитной откенселенной тушки. абсолютно любой танк(кроме паладина - он читерски хилится бесплатно) без уд и бафов сдувается довольно хорошо, главное за время всех уд не сцапать рут/стан, что у мага получается куда хуже, чем у слб.