1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Обсуждение Дневника

Тема в разделе "Сделаем Aion лучше", создана пользователем Кесюндра, 12 сен 2013.

  1. FiKyC

    FiKyC User

    Регистрация:
    13.02.10
    Сообщения:
    65
    Симпатии:
    3
    люди всегда чем-то недовольны, такова природа.
     
  2. SJaga

    SJaga User

    Регистрация:
    02.04.12
    Сообщения:
    4.691
    Симпатии:
    1.999
    как же вас плющит от хилов и чантов.
    есть предложение не хилить его вообще, пусть еще больше возмущается.
    теперь по делу, объясните, почему вы против посоха с маг кастом 7-8%?
    почему вы не против каста у сорков 20% при этом (причем есть гримы, орбы и с скоростью магкаста и скоростью атаки)? не против уменьшения анимации скилов у бардов? не против постоянно висящего сала/немки/парала от ганеров да и не малого урона с автоатаки у них же?
    почему вы не против скорости атаки и наличия крита у гладов, при этом чантовских посохов с таки кол-вом крита весьма мало? почему у глада есть скил повышающий пвп дамаг или же повышающий пвп деф, а чантам или хилам этого нельзя иметь?
    думаем только за свой класс, как вам хорошо им нагибать? так вот и тот же хил хочет иметь чуточку пвп дефа, что б хилить вашу же опу :d
     
  3. Alloww

    Alloww User

    Регистрация:
    26.07.13
    Сообщения:
    243
    Симпатии:
    214
    зачем этот совет 12??? любой человек выдвигает свои идеи! а совет 12 их утверждает??
    эти пункты просто обнять и плакать
    бедные чародеи :cray: им не хватает кнопки "нагнуть всех"
     
    Последнее редактирование модератором: 1 окт 2013
  4. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.520
    Симпатии:
    2.786
    тебе один единственный вопрос, ответив на него, это и ответ тебе будет.
    почему корейцы это не сделали, они механику пишут, как разработчики?
     
  5. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    стоп, что за скилл у глада, повышающий пвп деф?

    - - - добавлено - - -

    еще раз повторю, чтобы ответить на это вопрос - надо узнать у самих корейцев, как они рассматривают каждый класс, может от слов - "соло пвп танком, хилом, чантом" у них волосы на голове встанут дыбом, они покрутят пальцем у виска и скажут нам, что мы - идиоты, т.к. хил должен хилить пати в пвп, чант - бафать, а танк - кидать зс, а дял соло пвп есть волши, смы, ганнеры и луки, ну еще немного - барды, для извращенцев - ножи и глады.
     
    Кесюндра нравится это.
  6. Кесюндра

    Кесюндра User

    Регистрация:
    20.11.11
    Сообщения:
    4.251
    Симпатии:
    844
    к слову сказать, корейцы до последнего не понимали как можно заливаться на осаде сином, для них это дико и в голове никак не укладывалось...
     
  7. |Dragun

    |Dragun User

    Регистрация:
    27.03.12
    Сообщения:
    4.946
    Симпатии:
    2.646
    совет 12 их рассматривает и далее уже предложения пройдут в иннову,а в дальнейшем решать о том или ином будет уже разработчик,а не "некомпетентный человек". лучше конечно ничего не делать, никак не взаимодействовать с игроками и только ныть на форуме, в этом все мастера:d
     
    Последнее редактирование модератором: 1 окт 2013
    fylhtq99 и Кесюндра нравится это.
  8. Trognar

    Trognar User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    677
    Симпатии:
    141
    только учесть, что у мага (ганнер отдельный разговор) этот самый гс на 1% срабатывает раз в день, а в нужный момент раз в неделю, в остальном когда уже ничего не решает, а вот параличи и немоту от физиков я ловил достаточно часто и по 2 раза за пвп, если сделать коэффициент понижения прока в зависимости от скорости атаки то фпирет, ничего против не имею если физик сможет мне навесить дот по 500 с шансом 0,01%

    опять вижу логику физика, не оставляют вариантов... давайте глянем в сторону магов, отмена магии и магдеф не оставляют вариантов кроме точки сила магии + точность магии, есть конечно композиты которых практически нет в свободном доступе и стоят они в разы дороже чем на физклассы, и будут стоить еще дороже в 4.5 потому как появится еще один их потребитель. хотя я был бы не против чтобы поменять механику так чтобы вточившись полностью в уворот, я мог пойти попить чай пока физик без камней на точность пытался меня убить в 90% промахиваясь, как происходит с бустовыми сорками/заклами vs магрез хилочантами. обязательно завел бы отдельный сет на такое дело :)

    согласен.

    против банок, и включение мозга тут не причем, тактику придумают 1 раз и так же будут пользоватся все набором скилов, а вот убить того же хила 1 на 1 станет очень и очень проблематично.

    глады да... как-то забыли их корейцы
     
  9. Блаженный

    Блаженный User

    Регистрация:
    12.11.11
    Сообщения:
    70
    Симпатии:
    14
    предлагаю вообще отойти от темы "поправок баланса", а вернуться к ней когда будут реализованы более эпические идеи: совершенствование осад и стимула к ним, захват крепостей/массовые баталии на старых забытых территориях... (может подошли бы хорошие идеи на этот счёт из каких-то других проектов).
    на самом деле предложенные варианты с длительностью контроля и дебафами слишком субъективны и не учитывают многообразие противников и игровых ситуаций.
     
  10. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    стойка, которая на парирование и блок
     
  11. Kaldor Sianlen

    Kaldor Sianlen User

    Регистрация:
    11.03.10
    Сообщения:
    303
    Симпатии:
    43
    идея с семками 2 - бред. сины и так самый андерповеред класс (нужен топ шмот и топ пинг, чтобы быть наравне со всякими сорколуками), и хоть какой-то баланс добавяет лишь способность уйти в инвиз. а тут решили убить на корню и эту возможность.
    изначальная идея разработчиков вполне балансна - на 10 уровне игрок выбирает, быть ли ему бойцом, который концентрируется на инвизе (син) или нет (лук). как по-вашему, должен ли единственный класс, специализирующийся на инвизе, просвечиваться так же легко, как неспециализирующийся?
    и вообще, зачем нерфить и так самый занерфленный и непопулярный класс? чтобы за синов осталось по 3,5 человека на сервере?
     
  12. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    я про нее и подумал, но, в силу жуткой природной невнимательности, всегда замечал только надпись про +250 парри и +250 бщ, а также - про агрессию)).

    - - - добавлено - - -

    уворот - это прерогатива физкожников (у которых она в статах брони сидит), а не магов, у вас и так - контроля куча+вы рдд, к адекватным смам и соркам вообще подойти проблематично. и даже так - в уворот уходит максимум - 30% ударов, так что с чайком - не получится. точка см/тм является для вас универсальной( +вы еще можете и хп добавить), т.к. пригодна и в данжах и в пвп, а играть ими можно простой сменой пух. ребят - у вас одни из самых халявных условий в этой игре, вам даже 2й сет заводить не надо.

    и какая отмена магии и магдеф, не смешите, в новой 65й броне, почти во всей, есть либо допы к магдефу. либо - к ом. исключение - ап бронь. но там не разогнать ом, слотов под древние магкамнин нет. да и у ваших антиклассов (лат) и ом и магдефа в нормальном виде - кот наплакал.

    - - - добавлено - - -

    дак и надо, чтобы было очень и очень проблематично, а не почесывая в носу. совсем страх потеряли)
     
    Последнее редактирование модератором: 30 сен 2013
  13. HEADbIKBATHA

    HEADbIKBATHA

    Регистрация:
    21.09.11
    Сообщения:
    2.471
    Симпатии:
    236
    большинство пишут за свой класс и к сожалению не видят картину в целом.. вот отнимите у синов инвиз.. у соркозаклов фир и слип.. долго ли тряпки проживут?? я играя за все классы считаю что какой\никакой баланс присутствует и откровенно убогого класса нет.. да какими то играть проще.. какими то сложней но профита больше..
     
    тарикс, Блаженный, @ViK@ и ещё 1-му нравится это.
  14. Trognar

    Trognar User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    677
    Симпатии:
    141
    про уворот это я к тому, что физикам нафиг не упало точится в точность, максимум будет 30% промахов и поэтому в уворот никто не точится, а вот соркосму без камней на точность многих убить просто не реально потому что проходит максимум 10% скилов и то только самые цепкие типа ожога, которым точно не убьешь.
    а чем тому же гладу не универсальная точка 3 шмотки в крит, а остальное, что душе угодно? вижу вывод, что физикам мастхэв 1 вид камней в шмоте это крит, а магам 2 вида камней см и тм. причем физику забивать весь шмот критом не надо, а магу необходимо затыкать все возможные дырки, куда там hp пихать ума не приложу.

    про ом у лат, это не латы нам антикласс, а мы им, мы и должны вас пробивать по полной, а вот синолуки должны от вас получать люлей, почему что-то не так за ответом к корейцам :)

    p.s. не подумайте я не жалуюсь, просто не надо смотреть на все с одной стороны баррикад. взглянуть стоит со всех сторон.

    а кто сможет убить хила на котором нельзя залочить сало?
     
  15. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    дак и пытаемся со всех.

    с чего бы не упало - одна из самых распространенных точек у физиков как раз физ.крит/точность, что в пвп, что в пве. только проблема в том, что с современным бфк, если точиться зелеными камешками почти все надо утачивать в крит. на гипере без 3к точности физику делать нечего. а что ты без сета на точность будешь с бщ танками и парри гладами делать? да и син, точеный в уворот будет очень неприятен.

    что касается вашего нытья про магточность, то тут несколько неактуально, на 65м процентов 70 ходят в узах, у которых магдефа собственного 1600 с небольшим, там без единого камня магточности будет хватать.

    давай сравним - физик, точеный в мрез, будет без крита, без атаки и без точности, т.к. в мрез надо точиться на полную и то прок сомнителен, достаточно переключиться с пушки в см на пушку в тм и все, привет, только чуть дольше убивать. а у физиков такого нет, если в бщ - то полсета и пушку со щитом, в парри - также, в мрез, кроме фуллтиочки в него , надо еще и сет с допами на магрез и пвп бонусом (т.е. - только ап60/65, но 65 - жалко). у физиков типа гладов/танков по 2-3 сета только на пвп (про синолуков - не знаю))

    и еще - вам ли жаловаться, учитывая, что на тряпках есть сила магии, а атаки или физкрита как-то не видно на физшмотках всех)). главные проблемы у вас - как своих же пробить. кстати, на магузах еще и уклонение в допах есть, точитесь))
    экипировка - вот - как пример. боле чем достаточно для 95% всех физиков, с учетом бафов, так совсем.

    насчет лат и антикласса - в игре, где возможно пвп 1 на 1 антикласс предполагает не испепеление противоположного класса взглядом, а лишь то, что с ним будет в пвп несколько полегче)).

    про сало и хила я даже комментировать не хочу, привыкли к изимоду.
     
    Последнее редактирование модератором: 30 сен 2013
  16. SorcLantis

    SorcLantis Пользователь

    Регистрация:
    25.01.10
    Сообщения:
    1.522
    Симпатии:
    273
    2.6к буста с отменой у вражин в 1.5-2.3к.
    да, норм так универсальный вариант *_*
     
    WhiteMage нравится это.
  17. Trognar

    Trognar User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    677
    Симпатии:
    141
    повторю я не ною, меня все устраивает, просто неоднократно за тобой замечаю некоторое незнание механики игры за другие классы.

    ты вот серьезно думаешь что сорк при 2,6 силы магии способен нанести хоть какой-то ощутимый вред? он по танку в узах будет бить самым сильным скилом (кислотой) 2-2,5к, у лука средний крит внезапки больнее прикурит, что говорить об остальных скилах у которых порезка в пвп больше или база меньше чем у кислоты в 1,5-2 раза.

    а про антиклассы, поспрашивай у знакомых сорков как они с луками уживаются в полевом пвп, и задайся вопросом кому легче убить луком сорка или сорком танка? для себя могу ответить сорк от лука умирает гораздо чаще чем танк от сорка.
     
  18. Зинг.

    Зинг. User

    Регистрация:
    31.03.10
    Сообщения:
    4.205
    Симпатии:
    787
    а почему бы не с шансом 0,000001%? )))

    давайте рассуждать серьезно. во-первых сравнивать ггс, паралич и немоту некорректно - у них разный шанс прока. самый высокий у немоты - 5% - и действительно она прокает нормально. а вот паралич от физиков и вижу также часто, как вы сказали про сорков и ггс - раз в день, а то и в неделю. причина проста - его невысокий шанс прока (2%) умноженный на не очень большое кол-во ударов физика. исключением являются сины с их 100500 ударами - но это такое же исключение как ганнеры для ггса.
    кроме того остальные физики сами же и сбивают паралич - чанты, глады и танки рандомными/скилловыми опрокидами, луки - отталкиваниями. ггс же если прокнул - то прокнул.

    т.е. в принципе паралич равен по полезности ггсу. но! заметьте, я не стал предлагать время действия паралича привязать в атаке перса, так как он и так неплох. а вот привязать к атаке время действия 1-секундный стан - ничего имбового. само собой шанс прока уменьшить с 6% хотя бы до 3%, но не меньше. почему не меньше? потому что если шанс будет меньше, то выгодней ставить 5-секундный паралич, чем 3-секундный стан, который кроме того можно еще и снять антишоком (а паралич не снять ничем)

    кровотечение, зависящее от атаки, конечно тоже не 10% должно быть, но 5% - имхо вполне норм.
     
  19. Trognar

    Trognar User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    677
    Симпатии:
    141
    может нас с тобой не любит вкр :)
    на выходных устраивали геноцид в каталамах втроем, танк и 2 хила, у меня (бегал твинкохилом) стоит 2% дамаг у танка паралич, заметных проков своего гса заметил 3 или 4 раза, паралич у танка разошелся не на шутку, сбился со счета сколько раз несчастные белокрылые помирали ничего не сделав.
    все-таки физику, любому физику, требуется больше ударов чтобы положить противника и бьет он больше и чаще чем кастеры = больше шанс прокнуть камню. а возможно дело в субьективности мышления, всегда кажется что у других и вода мокрее, и трава зеленее и гсы чаще прокают :d
     
  20. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    у кого там 2,3к отмены магии то?
    база скила в 4-5к остается, так что - заковыряете. просто по 6-9к по противнику прилетать не будет, дак, ни у кого нынче не прилетает (луки, разве что, но там - как попрет).
    и, где там 2,6, в бустовом варианте там 2,9. и все это -без единого, заметь, компота и в узах, понимаешь или нет, в то время, как латам (да и остальным) в мрез узы не заточить, надо либо ап60, либо ап65 (но его - жалко).

    - - - добавлено - - -

    не любому, луки бьют сравнимо с кастерами. естественно шанс, что у сина прокнет паралл - выше, чем, что у волша прокнет ггс.
     
    Последнее редактирование модератором: 2 окт 2013