1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Детство Каруна

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем KingKazma, 12 июн 2012.

  1. Nasona

    Nasona User

    Регистрация:
    10.06.14
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    спасибо вам ребят за столь глубокие раскопки, ваши иследования очень очень интересно читать, пусть часть из них и на грани фантазий.
    этот ваш взгляд со стороны заставляет постоянно приглядыватся к некоторым вещам, которые разбросаны по локациям гораздо более пристально и заставляет думать о наполнении текстур гораздо глубже обычных "что курил дизайнер, когда рисовал локацию"
     
  2. Колымчанин

    Колымчанин User

    Регистрация:
    07.06.12
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    1
    что то затухла тема:(
    товарищи, пожалуйста делитесь своими наблюдениями, мыслями. в связи с нынешними обновлениями наверняка появились вопросы и домыслы. очень интересно почитать.
    у самого нет возможности играть:(, так хоть ваши заметки душу греют...:eek:
     
  3. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    судя по состоянию темы последние изменения не добавили в лор игры ничего интересного.
    так и быть, пойду почитаю что там придумали за полгода.
     
  4. Monstr

    Monstr Мудрец Aion Innova Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    скорее просто писать некому... одни ногебаторы же остались...
     
  5. Jamedifa

    Jamedifa Писатель Aion

    Регистрация:
    18.08.14
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    42
    нет нет нет!!!! вы дико не правы!!!!! есть фанаты истории айона!!! и эти фанаты (себя имею ввиду) с огромным интересом осилили всю тему от корки до корки!!!!
    как говорилось ранее, с небольшими изменениями: айон храни эту тему!!!!
    в свою очередь есть вопрос ради которого и осилила все тут: где найти книги про эрискаля???? все обследовала на просторах атреи но не нашла абсолютно ничего! подскажите дайте ссылки! приму абсолютно любую информацию!
    и драконы в общем! помимо истории тиамат в тиамаранте в главном зале, что еще есть?? какие то книги квесты рассказы, приму все!!!!
    благодарю заранее!!!!
     
  6. Зинг.

    Зинг. User

    Регистрация:
    31.03.10
    Сообщения:
    4.205
    Симпатии:
    787
    книга про эрискаля лежит в цитадели фримума на столе аукционщика.
     
    Jamedifa нравится это.
  7. SeregаYork

    SeregаYork User

    Регистрация:
    24.04.11
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    не заходил в игру наверно год уже.даже забыл свой старый пароль от своего старого аккаунта.
    ну в целом что можно сказать. оплатил игру на 2 дня что пройти 2 миссии за 5-10 минут)).и не чего (глобально)информативного они в себе не несут.
    в целом об образов героев.
    -мне на самом деле очень понравился образ бритры.лорд весьма на фоне всех выглядит достойно,так же как и кайсинель с маркутаном,но вот как сделали неджакана и триниэль,на мой взгляд слишком уж просто.тем более с учетом того что неджакан,правая рука ариэль.
    -я так полагаю, что бритра погибнет не на своих землях потому что в 4.8.мы уже от него избавимся, а новые локи,это не его владения,это конечно тоже очень обидно.потому что хотелось бы постепенно(как к тиамат), приближаться к ее территории, посмотреть на его форды,базы,главный штаб,и все это наполнялось бы некой атмосферой.
    -так же убийства самого лорда меня тоже не обрадовало ,по крайней мере из видео(на кореи,лайт мод).я бы хотел более эпичной битвы(не то,что его фармить сложнее было,а то это было бы зрелищней).

    следом у нас пойдет 3-тий лорд эрискаль,по описанию второй ледяной дракон в игре(после рудры) и его владения должны быть бездной,я очень надеюсь что разработчики,подойдут к нему весьма серьезно,так же надеюсь что игра доживет до фрегиона,я всей душой этого желаю).
    p.s
    -про затапливание новый лок я вообще молчу,я честно не стал разбираться в деталях,только прочитал обновления,но если кто то просветлит,буду рад)
    -так же прошу просветить кто знает про святилище антраксы,потому что либо описание кривое,либо я чего то не понимаю,там написано что бритра вошел и поглотил ид,и превратился в дракона,но в 4.8.он еще живой.прошу кто фармил рассказать.
     
    Последнее редактирование модератором: 21 дек 2014
  8. Jamedifa

    Jamedifa Писатель Aion

    Регистрация:
    18.08.14
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    42
    я облазила всю бездну! око! все в крепах внутри, когда делала миску на древний город ру, обошла все окраины! обшарила почти всю цитадель!!! но к аукционщику кажись не заглянула=))))) неужели там!!!! спасибо вамбольшое!!

    кстати насчет бритры!! дракоша получился очень шикарен!!!! в сравнении с остальными персонажими более чем достоин!!! кажется яболею теперь за балауров!!! если бы в айоне появилась возможность играть за 3 расу - расу балауров, я бы не сомнивалась ни секунды!!! мой выбор был бы исключительно на их стороне=))))) хотя вот юныконечно тоже симпотяги=))) розовые крылышки.... только если бы юн-гг был летающим!! ну плюс такая история его жизни какая-нибудь интересная!!! но балаурчики вне конкуренции.... а тема что с бритрой покончим в следующем обновлении так вообще меня печалит((((((
    и последние изменения в игры связанные с мисками! половину поубирали! все миссии в брустхоните/теомбосе просто убрали оставив розовые задания на рост! тему с семенем бритры для асмодиан знала только потому что проходила эту миску давно, а вот теперь этой миски нет, есть просто розовые задания на рост где нужно убить мальчика! естественно никакого видео в конце где семя попадает в главного героя отсутствует. и естественно если не знаешь че как не понятно потом как асмо побеждает гелиона, потому совсем не объясняется откуда вдруг темная сила взялась....если бы сейчас только начала играть, пребывала бы в ступоре.... все перелопатили посокращали, крабам хорошо - быстрый кач и без заморочек на миски, а вот мне дико не нравится! а как же история???
    новые территории в грядущем обновлении вместо привычного сарфана тиамаранты и каталамов..... как же прекрасный город юнов камар?? видимо только я пребываю в глубокой печали от этого ужасного варварства над локами......
     
    Керса нравится это.
  9. SeregаYork

    SeregаYork User

    Регистрация:
    24.04.11
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    не только ты уж поверь)).но меня больше печалит, что это тема умерла((.
     
  10. Феникс89

    Феникс89 User

    Регистрация:
    15.07.13
    Сообщения:
    81
    Симпатии:
    2
    в связи с обновлением 4.8. попробовать оживить тему и поделиться мыслями. как уже писалось ранее, бритру должны убить. в новых локах нам открывается еще одна тайна: когда-то давно тиамат заточила в них врага, которого боялась. при прохождение миссий и нового данжа выясняется, что врагом была эрискаль, которую пытается освободить арисса якобы с бритрой (у которого оказывается есть свои планы). с ариссой же в последней сюжетной миссии сталкивается главный герой элийцев в бездне. так что не исключено, что в последующем обновлении эрискаль освободится и вернется в арэшурат
     
  11. stardust

    stardust User

    Регистрация:
    15.06.10
    Сообщения:
    6.664
    Симпатии:
    794
    бритру не убивают в 4.8. он вообще неубиваемый).
     
  12. Феникс89

    Феникс89 User

    Регистрация:
    15.07.13
    Сообщения:
    81
    Симпатии:
    2
    не знал. думал, что в манорне его побеждают совсем, как раньше тиамат в обители повелительницы балауров. сам еще не проходил манорн. но все равно скорее всего скоро появится 3й лорд - эрискаль.
     
  13. Sheda

    Sheda User

    Регистрация:
    15.06.15
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    7
    Незнаю, заметил ли кто-нибудь, не читала всю тему целиком, но.. О покровителях - их "осталось" всего 10, и все 10 разбились пополам: 5 в асмодее - шедимы, и 5 в элиосе - серафимы, но суть в общем-то даже не в этом. Как-то, по-моему еще в реалиях 2.7 я читала гайд по волшебнику, и там было написано, что DP-скилл у асмов то-ли дамажит лучше, то-ли бьет точнее, в общем он лучше. А так же некоторые стигмовые скилы у одной расы наносят больше урона, чем у другой. Если задуматься - то у асмодиан покровитель волшебников, а не заклинателей. Вдруг именно из-за этого скил волшебников бьет сильнее? Такая же чертовщина есть в некоторых скилах других классов, все не проверяла, но, у асмодиан в 4.0 вроде, у гладиаторов стигмовый скил "Резня" наносил больше урона, чем у элийцев, а ведь покровитель асмодиан - Джикел, а он вроде как, по описанию - гладиатор: "Его символ - двуручный меч. Его титул - Владыка Разрушения.". Целителеи однозначно сильнее у элийцев, и их покровитель - Юстиэль. Конечно, прибавка к атаке в основном небольшая, но, это дает основание судить чисто по лору. Сразу скажу, что я не сравнивала все скилы асмодиан и элийцев, просто то, что слышала от игроков и иногда в гайдах. Если найдется тот. кто готов проверить мою теорию - буду благодарна, хоть тема вроде уже устарела.
     
  14. UberDog

    UberDog User

    Регистрация:
    19.11.10
    Сообщения:
    77
    Симпатии:
    12
    Да, умения у рас различались до обновления 4,8 (https://4gameforum.com/threads/491645/). у элийцев были ориентированы на защиту, у асмодиан на атаку. Например, у убийцы умение "Удар небес" элийцев наносил чуть больше 900 урона и восстанавливал чуть меньше 600 хп, а у асмодиан умение "Удар тьмы" наносило чуть больше 1000 урона и всё. Различались и стигмы, например, у волшебников элийский "Дар усилений" прибавлял силы магии и точность магии, а асмодианский "Дар скорости" увеличивал скорость каста умений на 50%. А вообще, забавные совпадения с характером служителей вечности и характеристикой скилов (такие как "Мудрость Джикела" у волшебников) обсуждались чуть ли не на первой странице ))) Почитайте тему, в ней много интересного, честно! =)
     
  15. Civilizatore

    Civilizatore User

    Регистрация:
    11.07.12
    Сообщения:
    112
    Симпатии:
    2
    Потому что корейцы обновлением 4.8 уничтожили миссии, лор и всю логику, превратив сюжетный мморпг в мясо без приправ и гарнира.
    По поводу легионов балауров, за пространственными вратами элтенена по миссии встречаются балауры некоего легиона чандалла
     
  16. Зинг.

    Зинг. User

    Регистрация:
    31.03.10
    Сообщения:
    4.205
    Симпатии:
    787
    Не играл больше трех лет (с 4.8) и теперь попробовал углубиться в сюжет. Когда уходил, то стояли еще вполне целые Каталамы, только появились Герха и Кальдор, а Бритра после получения себе Гипериона особенных действий не предпринимал. Впечатления о продолжении сюжета противоречивые.

    1. Не очень понял механизм уничтожения Каталамов. Появились какие-то энергокамни, Бритра пропел i've got the power, потом шайтан-майтан кашельбе-башельбе - и все накрылось. А что, так можно было? Руны сколько-то там тыщ лет с Тиамат воевали, а всего-то надо было их утопить. Оно, конечно, силушки у Тиамат поменьше чем у Бритры было, но все же как-то слишком легко древнейший край Атреи ликвидировали.

    2. Идея с новыми землями и заточенной на/в них Эрискаль понравилась. Однако остался резонный вопрос - КАК? Как Тиамат, которая и в пятерку лордов попала исключительно хитростью и интригами, сумела заточить Эрискаль, у которой (судя по книге в Бездне) потенциал не меньше Фрегионовского? Да еще и довела ледяную тетечку до такого состояния:
    [​IMG]
    что пришлось ей устраивать цветочную терапию внутривенно.

    3. Сам убер-цветок Сакрафес оказался как всегда "роялем в кустах" ЛОРа (раньше эту роль выполняла реликвия Сиэли, непонятно откуда взявшаяся между между патчами 1.9 и 2.0). Но в принципе вписался в историю он неплохо, так что пусть себе растет дальше.
    Тут возникает одно интересное предположение. В истории ледяного города Кинулгапа утверждается, что под ним хранилось нечто очень мощное и очень опасное. Потом Эрискаль (!) заморозила город, потом случился катаклизм и все на эту штуку забили. А что если это Сакрафес так и рос? По всем признакам похоже, и опять же связь с Эрискаль прослеживается.

    4. История с высшим даэвом. Здесь как всегда разработчики/сценаристы пустили весь предыдущий ЛОР под нож и добавили внезапный сюжетный твист. Оказывается Слуги вечности вовсе не и самые главные/мощные сущности, направленные Айоном в помощь людям, а всего лишь помощники этого самого высшего. И разрушение башни некоторое время не Сиэль сдерживала, а наш высший (хотя потом и Сиэль включилась в процесс). И вообще всем рулил он (например принял решение о проведении тех злополучных переговоров). Короче, такой вот поворот.
    Ерунда, конечно, полная, ибо ни о чем таком раньше ни полслова не упоминалось, хотя это не та информация, которая могла быть забыта (вроде существования рунов). В мире имеется достаточное количество живых очевидцев как тысячелетней войны, так и катаклизма, но никакого высшего даэва они никогда не вспоминали. Но корейцев тоже понять можно - надо ведь как-то продолжать сюжет и обосновать дальнейшее развитие персонажа.
    А вот что понравилось во всей этой истории, так это разрешение одного давно имевшегося вопроса. До сих пор непонятно было как Фрегион одним плевком разломал саму Башню Айона и почему при такой силище он не мог сделать это раньше, да и в принципе имеет какие-то проблемы с даэвами и слугами вечности. А вот описание этих события от лица высшего даэва (по сюжетной миссии в Библиотеке знаний) раскрывает, что на самом деле в Башне имелся какой-то супер мощный артефакт, который накопил энергию (по плану Израфеля) и сдетонировал от дыханья красного. Вот это уже более реальная версия происшедших событий.

    5. Понравилась линия с Бритрой, посещение Манорна (в рамках сюжетной миссии, так просто в него уже никто не ходит :() и встреча со старым знакомым Ариссой. Асмы то по своему сюжету эту скотину никогда не встречали, а вот няхам она крови попила достаточно. Также показалось очень хорошей идеей, что Бритру не убили - это дает нам возможность последить за взаимодействием двух лордов в ходе дальнейшей войны. То ли объединятся, то ли продолжат грызню - должно раскрыться в следующем патче. Да и в принципе правильно, что Бритру не так легко убить как Тиамат, тем более без помощи одного из служителей вечности.

    6. Посещение даэвами обломков Башни Вечности (имеется ввиду остатки самой башни, в которых расположены библиотека, сад и эссенция) показалось каким-то очень скромным. Все же башня была центром цивилизации до катаклизма + объектом религиозного поклонения.

    7. К сожалению сюжетного (то есть со всеми квестами и диалогами) прохождения новых данжей (библиотека, сад, эссенция, нараккари) у меня пока не вышло. Или быстрый забег, когда ничего не успеваешь рассмотреть, или вообще не ходил. Данжи на 3 человека никакого отношения к ЛОРу не имеют (за исключением навевания ностальгии по их старым аналогам :)), а в Снежной обители информации оказалось на удивление мало. Например я так и не понял зачем за спиной Киршаки стоит это странное зеркало.

    Пока так.

    ЗЫ: жаль, что 90% картинок в этой теме пропали.
     
    MeitDeist, Trinitas и krege нравится это.
  17. Civilizatore

    Civilizatore User

    Регистрация:
    11.07.12
    Сообщения:
    112
    Симпатии:
    2
    Омг, только сегодня почему-то спустя три года вспомнил эту тему и надо же, Зинг вернулсо :3147:
    Так что там на счёт загадочного легиона чандалла? :3119:
     
  18. Зинг.

    Зинг. User

    Регистрация:
    31.03.10
    Сообщения:
    4.205
    Симпатии:
    787
    Насчет чандалла ничего сказать не могу, а вот в этом вашем Эншаре обнаружил несколько новых (для меня) легионов. В полном соответствии с классификацией они относятся к легионам Бритры:

    45-й легион:
    [​IMG]

    48-й легион, с которым вообще ничего не ясно. С одной стороны, он имеет собственное название - Пректаза. Но не везде - некоторые его солдаты просто именуются по легиону:
    [​IMG]

    А некоторые по месту своего нахождения/виду деятельности:
    [​IMG]
    [​IMG]

    С другой стороны в приписке снизу он именуется то "Легион Бритры", то "Легион Нахтиша":
    [​IMG]

    Полагаю, что Нахтиш это все же легат этого легиона, а остальное - странные фантазии разрабочиков и переводчиков.

    Опять же в полном соответствии с классификацией Легион Нергальда имеет порядковый номер 31, что относит его в легионам Эрискаль (мы и так это знаем, но это лишнее подтверждение правильности классификации)
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 26 апр 2018
  19. Зинг.

    Зинг. User

    Регистрация:
    31.03.10
    Сообщения:
    4.205
    Симпатии:
    787
    Хм, а ведь интересная мысль (хоть и 4-летней давности:D). Действительно никогда не упоминалось о двух полюсах в докатаклизменной Атреи. В диалогах и книгах часто мелькают слова "у подножья башни", а не "у подножий башни", что было бы логично если бы башня соединяла планету с двух сторон.


    С другой стороны, по обломку башни есть и в Носфольде (т.е. Асмодее) и в Истаре (т.е. в Элиосе), что подтверждает изначальную мысль о двухполюсной башне.

    Кстати, вот эта штука в Бездне - это тоже обломок башни?
    [​IMG]
    какая-то форма слишком правильная для обломка.
     
  20. Temoin

    Temoin User

    Регистрация:
    27.12.13
    Сообщения:
    1.168
    Симпатии:
    1.875
    мне всегда казалось что эта дичь связана с Нараккари, как раз с его вводом по-моему она и появилась в бездне