Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Фикс 64-битного клиента

Тема в разделе "Архив", создана пользователем CM_Blanche, 23 июн 2017.

Статус темы:
Закрыта.
  1. CM_Blanche

    CM_Blanche User

    Регистрация:
    11.02.16
    Сообщения:
    1.089
    Симпатии:
    2.535
    Друзья!

    Вчера на игровых серверах Blade & Soul появилась возможность играть с 64-битным клиентом. У большинства пользователей клиент запустился «безболезненно» и показал себя хорошо.

    Однако у части игроков после перехода на заветную «64-битку» начали возникать проблемы, самая частая из них — внезапное «схлопывание» игрового клиента. Спасибо вам за ваши сообщения с описанием проблемы, мы сразу передали ваш фидбек техническим специалистам, занимавшимся исправлением этой ситуации!

    Несколько минут назад мы получили информацию о том, что проблема устранена. Будем признательны, если вы и сейчас поделитесь с нами своими ощущениями.

    Приятной вам игры!

    P.S. Пожалуйста, перезагрузите компьютер перед тем, как менять разрядность и, в случае каких-либо проблем, ждем вас в службе поддержки.
     
    Последнее редактирование: 23 июн 2017
    Miss Mirajane нравится это.
  2. WickedASH

    WickedASH User

    Регистрация:
    26.11.15
    Сообщения:
    53
    Симпатии:
    34
    Так а делать то что? починить клиент? или магия ласки сама сработает?
     
    TempestQL нравится это.
  3. Radey

    Radey User

    Регистрация:
    17.10.13
    Сообщения:
    618
    Симпатии:
    184
    у меня сегодня клиент за несколько часов игры ни разу сам не закрылся, вчера постоянно то ошибка, то просто закрывался
     
  4. CafeNight

    CafeNight User

    Регистрация:
    01.04.16
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    10
    фризит на 2-3сек., вылетов пока не наблюдаю
     
  5. Ivoksis

    Ivoksis User

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    214
    Симпатии:
    122
    подтверждаю на счет фризов, вылетов пока нет но фризит + фпс упал, стало как было
     
  6. SergikLeshiy

    SergikLeshiy User

    Регистрация:
    26.05.16
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    70
    поддерживаю на счет фпс сегодня, упал в два раза. Просел даже в статике, фпс колеблется пределах 25-45 это при том что раньше 35-45 фпс у меня было ТОЛЬКО на массовых замесах вроде драка и селения благодати. играю на макс настройках.
     
  7. Sutoritera

    Sutoritera User

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    6.400
    Симпатии:
    7.594
    4 часа без вылетов. Спасибо.
     
  8. Djigli

    Djigli User

    Регистрация:
    25.06.16
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    11
    Вылетов нету)
     
  9. Stenler

    Stenler User

    Регистрация:
    18.08.16
    Сообщения:
    106
    Симпатии:
    21
    i7-7700k, gtx 1070, 16Gb RAM, Windows 10.
    Тут писали что причиной вылетов могут являться MSI Afterburner (release) и антивирус Касперского.
    1-й запуск. Касперский включен. Afterburner включил после запуска игры. Вылет с экрана выбора персонажа после нажатия кнопки "начать игру".
    2-й запуск. Afterburner отключен. Касперский включен. Уже больше 3-х часов нет вылетов, но по ощущениям я бы не сказал что игра работает как вчера. Вчера прямо вообще идеально всё было, ни фризов, ни падений fps. Сегодня же были и фризы и падения fps и вообще показалось что картинка не такая плавная была, как вчера. Ну может вчера я просто в восторге был от того что увидел существенное отличие в картинке от 32 битной версии. В какие-то моменты даже казалось что это просто 32 битная версия на самом деле под видом 64)) Надо сравнивать ещё будет с 32. С MSI Afterburner обидно. Подружите с клиентом его то? Версию Beta не хочется ставить, про которую пишут что она нормально с 64 битным клиентом работает.
     
    NyaNyan нравится это.
  10. Nether Wing

    Nether Wing User

    Регистрация:
    02.09.16
    Сообщения:
    482
    Симпатии:
    323
    Ну молодцы вроде.Пару часов без вылета поиграл.Правда были замечены зависы на 1-2 секунды.Но потом пропали
     
  11. Ilexxx

    Ilexxx User

    Регистрация:
    09.04.16
    Сообщения:
    283
    Симпатии:
    351
    64 работает у меня приемлемо,но на черепахе ловил жесткие фризы,
    когда она дает массуху и идет подсказка по приему,на 32 не было такого,
    вроде,это можно было отключить,но не нашел в интерфейсе(
    ну и народ из патек летает,это да.
     
  12. avinzur

    avinzur User

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    1.662
    Симпатии:
    2.002
    Тоже заметил подобное, вот только я на 32-битах, и учитывая, что нас плюс-минус одновременно с соги всей патей морозило на примерно одинаковые интервалы, то дело, судя по всему, не в непосредственно 64-битном клиенте, хм...
    Известная проблема и 32х-битного клиента начиная с ввода 45ой лабы, к слову. До 64х видимо Вас стороной обходило
     
  13. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.998
    Симпатии:
    7.970
    Релизная версия дружбы под Windows 10 1703 не водит и будет стабильно выносить клиент с крашем. В 1703 обновляли библиотеки D3D9 Runtime, что не учтено в хуках RTSS и провоцирует краш, который был исправлен в RTSS 7.0 beta17:

    • Hook engine is now using alternate shorter x64 hook trampoline to provide compatibility with Windows 10 Creators Update Direct3D9 runtimes.

    Если вариант бета-версии вроде 4.40 beta11 неприемлем для вас, то вариант один - ждать очередного релиза MSI AB..
     
  14. Air13

    Air13 User

    Регистрация:
    25.01.17
    Сообщения:
    119
    Симпатии:
    74
    После этого фикса 64-ки у некоторых появилась проблема с бесконечной загрузкой на персонажа, хотя до него нормально всё грузилось.
     
    DEYMONE нравится это.
  15. Aiwass

    Aiwass User

    Регистрация:
    25.05.16
    Сообщения:
    1.278
    Симпатии:
    261
    так то этот баг стал наблюдаться с ласт обновы небесный город, на той же 32 по крайней мере на ведрах, как видимо на 64 стало аналогично и не только на ведрах
     
  16. Nerwus

    Nerwus User

    Регистрация:
    01.04.16
    Сообщения:
    4.285
    Симпатии:
    2.011
    И тут на всякий случай отпишу. Вылеты прекратились, но появились микрофризы.
    Так же показалось, что прогрузки между локами стали дольше.
    Оказалось у меня не стояла оптимизация графики для боя, но когда её поставил микрофризы не прекратились.
     
  17. Sutoritera

    Sutoritera User

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    6.400
    Симпатии:
    7.594
    А всё потому что фризы происходят не на стороне игрока. У нас когда эти фризы случались они были у всей пати синхронно. Притом что физически игроки расположены в тысячах километров друг от друга и играют через разный провайдеров мы получали лаг одновременно. У меня есть подозрение что раньше в этот момент вместо фриза игра как раз и вылетала. Теперь просто тупит несколько секунд и работает дальше.
     
  18. kolgan

    kolgan User

    Регистрация:
    06.03.16
    Сообщения:
    1.792
    Симпатии:
    711
    С 64 стало намного приятней играть,вылетов нет но переодически на 2-3 секунды задержки бывают.
     
  19. RunOrDie

    RunOrDie User

    Регистрация:
    13.09.13
    Сообщения:
    1.046
    Симпатии:
    857
    Стало лучше, но клиент все равно закрывается без ошибки, правда намного реже чем раньше, винда 10. Работем дальше :)
     
    HostyFC нравится это.
  20. Yuminote

    Yuminote User

    Регистрация:
    14.12.15
    Сообщения:
    194
    Симпатии:
    114
    Щас сломают все к чертям как обычно.
     
Статус темы:
Закрыта.