Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Обновление] «Белые горы»

Тема в разделе "Обновления", создана пользователем CM_Rosetta, 21 июл 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. CM_Rosetta

    CM_Rosetta User

    Регистрация:
    01.07.16
    Сообщения:
    202
    Симпатии:
    1.041
    Последнее редактирование: 20 сен 2016
    GodLittle, Shade D, Damuko и 19 другим нравится это.
  2. CM_Rosetta

    CM_Rosetta User

    Регистрация:
    01.07.16
    Сообщения:
    202
    Симпатии:
    1.041
    Изменения скиллов

    Разработчики прислали нам информацию о тех изменениях скиллов, которые появятся вместе с последующими обновлениями.
    Развитие в скиллах каждого класса может происходить постепенно, и ожидается, что полностью скилл-сет обновится в течение пары месяцев, то есть до октября.


    Для вашего удобства изменения скиллов разбиты по классам. Внутри классов они разбиты в соответствии с этапами, согласно которым они изменялись на других локализациях. Также в данных патчноутах указаны те фиксы, которые должны появляться на нашей локализации сразу.

    Общая информация
    • Сокращение продолжительности эффекта "Сопротивление расширению боевой ярости" с 60 до 45 секунд.
    • Теперь все эффекты защиты членов группы и усиления с радиусом 16, 30 м получают радиус 50 м.
    КлассБоевые приёмы

    Мастер клинка

    Защита клинка ливня

    Мастер стихий

    Ледяной цветок

    Мастер клинка линов

    Защитная стена ветвь 2, Смерч

    Мастер духов

    Крылья духов

    Мастер Ци

    Усиление Целебной волны, Лотос

    Мастер кунг-фу

    Боевая ярость

    Мастер тени

    Боевая ярость, Теневой удар ветвь 2

    Мастер призыва

    Защита одуванчика

    Мастер секиры

    • Исправление ошибки, из-за которой боевой прием "Ярость" не срабатывал в одной серии с эффектами усиления боевых приемов "Небесный символ Пути Хона", Браслет ярости зверя.
    • Теперь время перезарядки боевого приема "Циклон" ветвь 1 обнулить нельзя.
    • Время действия серии из 5-ти положительных эффектов "силы воли" обнуляется, если завершающим был "Удар палача", который попал в цель.
    • Увеличен урон от боевого приема "Ярость" ветвь 2.
    • Увеличен урон от боевого приема "Ярость хранителя" (энергия тьмы). Данный скилл доступен под баффом "Крылья духов" Мастера духов.
    • Эффект восстановления Ци +50 во время крит. атаки при помощи боевого приема "Громовой удар" заменен на эффект восстановления Ци +120 в течение 4 сек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой время использования боевого приема "Стальная кожа" из ветви приёма "Гнев" составляло 4 секунды.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывало продление негативного эффекта от одноименного боевого приема, используемого после "Землетрясения", ветвь 2.
    • Увеличен урон от боевого приема "Разрушение" уровень 4, ветвь 3.
    • Увеличен урон от боевого приема "Опустошение".
    • Исправлена ошибка, из-за которой не увеличивался урон от боевого приема "Ярость" уровень 3, ветвь 2 при максимальном ускорении.
    • К боевому приему "Циклон" ветвь 1 добавлен эффект увеличения скорости передвижения при 5 срабатываниях силы воли.
    • Теперь время перезарядки боевого приема "Циклон" ветвь 1 обнулить нельзя.
    • Увеличен урон от боевого приема "Опустошение".
    • Увеличен урон от боевого приема "Ярость" ветвь 2.
    • Увеличен урон от боевого приема "Ярость" уровень 3, ветвь 2.
    • Увеличен урон от боевого приема "Ярость хранителя" (энергия тьмы).
    • Увеличен урон от боевого приема "Разрушение" уровень 4, ветвь 3.
    • Эффект восстановления Ци +50 во время крит. атаки при помощи боевого приема "Громовой удар" заменен на эффект восстановления Ци +120 в течение 4 сек.
    • Теперь во время действия серии из 5-ти положительных эффектов "силы воли" прием "Ярость" доступен не на 3, а на 4 сек.
    • Время действия серии из 5-ти положительных эффектов силы воли обнуляется, если завершающим был прием "Удар палача", который попал в цель.
    • Теперь, в случае если эффект силы воли обнулился завершающим приемом "Ударом палача" во время серии из 5-ти эффектов силы воли, можно использовать прием "Ярость" в течение 4 сек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывало продление негативного эффекта от одноименного боевого приема, используемого после приема "Землетрясение" ветвь 2.
    • Исправлена ошибка, из-за которой время использования боевого приема "Стальная кожа" из ветви приёма "Гнев" составляло 4 секунды.

    Мастер клинка

    • Увеличение урона от боевого приема "Пламенный клинок".
    • Увеличение времени перезарядки приема "Пламенный клинок" с 1.2 сек. до 2.5 сек.
    • К боевому приему "Пламенный клинок" добавлен эффект восстановления 8 ед. Ци за 4 сек.
    • К боевому приему "Пламенный клинок" добавлен эффект макс. ускорения действия боевых приемов "Укол" и "Рассечение небес", действующий 4 сек.
    • Увеличение урона от следующих боевых приемов: "Укол" - уровень 2, ветвь 1/уровень 3, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1/уровень 5, ветвь 2.
    • Стихия боевого приема "Укол" изменена на стихию огня.
    • Стихия боевого приема "Рассечение небес" заменена на стихию молнии.
    • Увеличение объема восстановления Ци при помощи боевого приема "Рассечение луны" - уровень 2, ветвь 1.
    • Эффект максимального ускорения боевых приемов "Укол" и "Рассечение небес" при крит. атаке в Стойке воина с использованием боевого приема "Рассечение луны" - уровень 2, ветвь 1 заменен на эффект макс. ускорения боевых приемов "Укол" и "Рассечение небес" при успешной атаке в Стойке воина.
    • Эффект увеличение урона от боевого приема "Выпад" уровень 4, ветвь 3 будет длиться определенное время даже если следом персонаж использует другой боевой прием.
    • Исправлена ошибка отображения текста в подсказке к боевому приему "Выпад" уровень 4, ветвь 3.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось восстановление Ци от эффекта "дыхание пламени" боевого приема "Пламенный клинок".
    • Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал эффект максимального ускорения боевого приема "Укол" и "Рассечение небес" при попадании в цель боевого приема "Рассечение луны" уровень 2, ветвь 1/уровень 3, ветвь 1.
    • Удален эффект 2-х секундного оглушения приемом "Мощный пинок" врага, выполняющего боевой прием.
    • Текущий эффект боевого приема "Мощный пинок" уровень 2, ветвь 2 заменен на 2-х секундное оглушение, кровотечение (1 раз).
    • Стихия боевого приема "Рассечение луны" изменена на стихию огня.
    • Эффект боевого приема "Укол" уровень 5, ветвь 2, восстанавливающий 2% НР при крит. атаке, заменен на поглощение НР в размере 5% от нанесенного урона.
    • Увеличен урон от боевого приема "Пламенный клинок".
    • Время перезарядки приема "Пламенный клинок" 1.2 из 2 сек.теперь 5 сек.
    • К боевому приему "Пламенный клинок" добавлен эффект восстановления 8 ед. Ци за 4 сек.
    • К боевому приему "Пламенный клинок" добавлен эффект макс. ускорения действия боевых приемов "Укол" и "Рассечение небес", действующий 4 сек.
    • Сокращено на 4 сек. время перезарядки боевого приема "Рассечение луны" при успехе приема "Пламенный клинок".
    • Эффект макс. ускорения боевого приема "Выпад" ветвь 3 теперь можно использовать в серии приемов в течение 3 сек.
    • Исправлена ошибка отображения текста в подсказке к боевому приему "Выпад" уровень 4, ветвь 3.
    • Из боевого приема "Мощный пинок" удален эффект 2-х секундного оглушения врага, выполняющего боевой прием.
    • Эффект боевого приема "Мощный пинок" уровень 2, ветвь 2 заменен на 2-х секундное оглушение, кровотечение (1 раз).
    • Увеличен урон от следующих боевых приемов: "Укол" уровень 2, ветвь 1/уровень 3, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1/уровень 5, ветвь 2.
    • Стихия боевого приема "Укол" изменена на стихию огня.
    • Эффект боевого приема "Укол" уровень 5, ветвь 2, восстанавливающий 2% НР при крит. атаке, заменен на эффект восстановления 5% от нанесенного урона.
    • Стихия боевого приема "Рассечение небес" заменена на стихию молнии.
    • Стихия боевого приема "Рассечение луны" изменена на стихию огня.
    • Увеличен объем восстановления Ци при помощи боевого приема "Рассечение луны" уровень 2, ветвь 1.
    • Эффект максимального ускорения боевых приемов "Укол" и "Рассечение небес" при крит. атаке в Стойке воина с использованием боевого приема "Рассечение луны" уровень 2, ветвь 1, "Укол", заменен на эффект макс. ускорения боевых приемов "Укол" и "Рассечение небес" при успешной атаке в Стойке воина.

    Мастер кунг-фу

    • Стихия боевого приема "Удар плечом" 1-го, 2-го, 3-го уровня заменена на стихию ветра.
    • Увеличение урона от боевого приема "Удар плечом" 2-го и 4-го уровней.
    • Для боевого приема "Удар плечом" уровень 3, ветвь 2/уровень 4, ветвь 2, добавлен эффект сокращения времени перезарядки приема "Пытка" на 4 сек.
    • Для боевого приема "Удар плечом" уровень 4, ветвь 2 добавлен эффект сокращения времени перезарядки приема "Лавина" на 3 сек.
    • Добавлен боевой прием "Удар плечом" ветвь 4 (стихия огня).
    • К боевому приему "Удар плечом" ветвь 4 добавлен эффект восстановления 3 ед. Ци.
    • Теперь при использовании боевого приема "Удар плечом" уровень 3, ветвь 4, доступно использование приема "Удар ногой с разворота"
    • К боевому приему "Удар плечом" уровень 4, ветвь 4 добавлен эффект восстановления 2 ед. Ци при нанесении крит. атаки.
    • Для боевого приема "Удар плечом" уровень 4, ветвь 4 добавлен эффект сокращения времени перезарядки приёма "Лавина" на 3 сек.
    • Для боевого приема "Удар плечом" уровень 5, ветвь 4 добавлен эффект сокращения времени перезарядки крит. атаки.
    • Увеличен минимальный урон от боевого приема "Удар огня" уровень 2, ветвь 2.
    • Изменен расход Ци на боевой прием "Добивание в воздухе" с 3 до 1 единицы.
    • Увеличен минимальный урон от боевого приема "Удар неба" уровень 2, ветвь 2/уровень 3, ветвь 3
    • К боевому приему "Удар неба" уровень 3, ветвь 2 добавлен эффект урона от пытки.
    • Увеличен минимальный и максимальный урон от боевого приема "Губительный удар по ногам" уровень 3, ветвь 2.
    • К боевому приему "Губительный удар по ногам" уровень 3, ветвь 2 добавлен эффект захвата, пленения.
    • Увеличено количество урона от боевого приема "Свирепый тигр" ветвь 4
    • К боевому приему "Свирепый тигр" уровень 5, ветвь 4 добавлен эффект урона под действием приёма "Пытка".
    • К боевому приему "Пламенный удар" уровень 3, ветвь 3 добавлен эффект захвата, пленения.
    • Повышен урон в действующем радиусе боевых приемов "Свирепый тигр" ветвь 4 и "Удар неба" ветвь 2, применяемых вместе с боевым приемом "Лавина" уровень 4, ветвь 2/уровень 4, ветвь 3.
    • Удален боевой прием "Подавление" уровень 4, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1.
    • Боевые приемы "Подавление уровень" 4, ветвь 2/уровень 5, ветвь 2 заменены на уровень 4, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1 соответственно.
    • Боевые приемы "Зимняя стужа" уровень 3, ветвь 3/уровень 4, ветвь 3, уровень 5, ветвь 3 заменены на уровень 3, ветвь 2/уровень 4, ветвь 2/уровень 5, ветвь 2 соответственно.
    • Приемы "Боевая ярость" уровень 4, ветвь 4/уровень 5, ветвь 4 заменены на уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 соответственно.
    • Время перезарядки приёма "Дробящий кулак" при атаке члена группы во время усиления боевого приема "Боевая ярость" уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 изменено с 4 на 5 секунд.
    • Радиус действия боевых приемов "Боевая ярость" уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 теперь составляет 50 м.
    • Для боевого приема "Подавление" уровень 4, ветвь 4/уровень 5, ветвь 5 добавлена новая ветвь концентрация ярости.
    • Добавлен эффект ускорения при использовании боевого приема "Концентрация ярости" уровень 4, ветвь 4/уровень 5, ветвь 4.
    • Добавлены эффекты восстановления Ци +100%, сила крит. атаки +100%, сила атаки +70%, срабатывающие при использовании боевого приема "Концентрация ярости" уровень 4, ветвь 4, уровень 5, ветвь 4.
    • Добавлен эффект сброса времени перезарядки дробящего кулака ветвь 3/ветвь 1 каждые две секунды во время усиления боевого приема "Концентрация ярости" уровень 4, ветвь 4, уровень 5, ветвь 4.
    • Эффект сопротивление расширению боевого приема "Концентрация ярости" объединен с эффектом сопротивление расширению боевого приема "Падение духа".
    • Сокращено время перезарядки приёма "Губительный удар" с 18 сек. до 12 сек.
    • Увеличено время перезарядки боевого приема "Быстрый кулак" уровень 1, ветвь 1 с 9 до 12 сек.
    • У боевого приема “Быстрый кулак” уровень 1, ветвь 1 с 15 до 10 секунд сокращена продолжительность эффекта увеличения агрессии на 150%.
    • Стихия боевого приема "Удар спереди" изменена на стихию огня.
    • Теперь использование приема "Удар спереди" доступно во время использования приемов "Контратака", "Тычок локтем".
    • Стихия боевого приема "Удар спереди" изменена на стихию огня.
    • Стихия боевого приема "Молот" уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 заменена на стихия ветра.
    • При накладывающемся на Мастера кунг-фу эффекте "Зияющая рана" от боевого приема "Пытка" сила крит. атаки +10%
    • Исправлена проблема, из-за которой иногда не срабатывал "Губительный удар по ногам" по время использования символа Пути Хона, когда эффект "Зияющая рана" достигал 4-го уровня.
    • Добавлен боевой прием "Удар дракона" уровень 5, ветвь 3.
    • К боевому приему "Удар дракона" уровень 5, ветвь 3 добавлен эффект притяжение.
    • К боевому приему "Удар дракона" уровень 5, ветвь 3 добавлен эффект 2-х секундного ослабления.
    • Понижен урон, наносимый захваченному, плененному врагу, при помощи боевого приема "Губительный удар по ногам" уровень 3, ветвь 2.
    • Изменен радиус действия боевого приема "Молот" ветвь 1 с 9-16 до 5-16 м.
    • К боевому приему "Молот" уровень 3, ветвь 1/уровень 4, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1 добавлен эффект агрессия +150% в течение 5 секунд.
    • У боевого приема "Удар плечом" уровень 4, ветвь 4 удален эффект восстановления 2 ед. Ци при крит. атаке.
    • Внесены исправления, позволяющие мгновенно использовать боевой прием "Лавина" ветвь 2/ветвь 3.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке боевого приема "Быстрый кулак" уровень 1, ветвь 1 отображалось повышение агрессии на 150% в течение 10, а не 15 сек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в радиусе действия боевого приема "Лавина" уровень 2, ветвь 3 не запускался боевой прием "Губительный удар".
    • Понижен урон, наносимый захваченному, плененному врагу, при помощи боевого приема "Пламенный удар по ногам" уровень 3, ветвь 3.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал "Губительный удар" по ногам во время действия "Небесного символа Пути Хона"при "Зияющей ране" 4-го уровня.
    • Стихия боевого приема "Удар плечом" 1-го, 2-го, 3-го уровня заменена на стихию ветра.
    • Увеличен урона от боевого приема "Удар плечом" 2-го и 4-го уровней.
    • Для боевого приема "Удар плечом" уровень 3, ветвь 2/уровень 4, ветвь 2, добавлен эффект сокращения времени перезарядки приёма "Пытка" на 4 сек.
    • Для боевого приема "Удар плечом" уровень 4, ветвь 2 добавлен эффект сокращения времени перезарядки приёма "Лавина" на 4 сек.
    • Добавлен боевой прием "Удар плечом" ветвь 4 (стихия огня).
    • К боевому приему удар плечом ветвь 4 добавлен эффект восстановления 3 ед. Ци.
    • Теперь при использовании боевого приема "Удар плечом" уровень 3, ветвь 4, доступно использование приема "Удар ногой с разворота"
    • Для боевого приема "Удар плечом" уровень 4, ветвь 4 добавлен эффект сокращения времени перезарядки приема "Лавина" на 3 сек.
    • Для боевого приема "Удар плечом" уровень 5, ветвь 4 добавлен эффект сокращения времени перезарядки крит. атаки.
    • Увеличен минимальный урон от боевого приема "Удар огня" уровень 2, ветвь 2.
    • Изменен расход Ци на боевой прием "Добивание в воздухе" с 3 до 1 единицы.
    • Увеличен минимальный урон от боевого приема "Удар неба" уровень 2, ветвь 2/уровень 3, ветвь 3
    • К боевому приему "Удар неба" уровень 3, ветвь 2 добавлен эффект урона от приема "Пытка".
    • Увеличен минимальный и максимальный урон от боевого приема "Губительный удар по ногам" уровень 3, ветвь 2.
    • К боевому приему "Губительный удар по ногам" уровень 3, ветвь 2 добавлен эффект захвата, пленения.
    • Увеличено количество урона от боевого приема "Свирепый тигр" ветвь 4
    • К боевому приему "Свирепый тигр" уровень 5, ветвь 4 добавлен эффект урона от приема "Пытка".
    • К боевому приему "Удар неба" уровень 3, ветвь 3 добавлен эффект захвата, пленения.
    • Внесены исправления, позволяющие мгновенно использовать боевой прием "Лавина" ветвь 2/ветвь 3.
    • К боевому приему "Лавина" уровень 3, ветвь 2, уровень 4, ветвь 2, уровень 4, ветвь 3 добавлен эффект Ци +1 при нанесении урона врагу.
    • Повышен урон в действующем радиусе боевых приемов "Свирепый тигр" ветвь 4 и "Удар неба" ветвь 2, применяемых вместе с боевым приемом "Лавина" уровень 4, ветвь 2/уровень 4, ветвь 3.
    • Удален боевой прием "Подавление" уровень 4, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1.
    • Боевые приемы "Подавление" уровень 4, ветвь 2/уровень 5, ветвь 2 заменены на уровень 4, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1 соответственно.
    • Боевые приемы "Зимняя стужа" уровень 3, ветвь 3/уровень 4, ветвь 3, уровень 5, ветвь 3 заменены на уровень 3, ветвь 2/уровень 4, ветвь 2/уровень 5, ветвь 2 соответственно.
    • Приемы "Боевая ярость" уровень 4, ветвь 4/уровень 5, ветвь 4 заменены на уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 соответственно.
    • Время перезарядки "Дробящего кулака" при атаке члена группы во время усиления боевого приема "Падение духа" уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 изменено с 4 на 5 секунд.
    • Для боевого приема "Подавление" уровень 4, ветвь 4/уровень 5, ветвь 5 добавлена новая ветвь "Концентрация ярости".
    • Добавлен эффект ускорения при использовании боевого приема "Концентрация ярости" уровень 4, ветвь 4/уровень 5, ветвь 4.
    • Добавлены эффекты восстановления Ци +100%, сила крит. атаки +100%, сила атаки +70%, срабатывающие при использовании боевого приема "Концентрация ярости" уровень 4, ветвь 4/уровень 5, ветвь 4.
    • Добавлен эффект сброса времени перезарядки приема "Дробящий кулак" ветвь 3/ветвь 1 каждые две секунды во время усиления боевого приема "Концентрация ярости" уровень 4, ветвь 4/уровень 5, ветвь 4.
    • Эффект сопротивление расширению боевого приема "Концентрация ярости" объединен с эффектом сопротивление расширению боевого приема "Падение духа".
    • Сокращено время перезарядки приема "Губительный удар" с 18 сек. до 12 сек.
    • Увеличено время перезарядки боевого приема "Быстрый кулак" уровень 1, ветвь 1 с 9 до 12 сек.
    • У боевого приема “Быстрый кулак” уровень 1, ветвь 1 с 15 до 10 секунд сокращена продолжительность эффекта увеличения агрессии на 150%
    • Стихия боевого приема "Удар спереди" изменена на стихию огня.
    • Теперь использование приема "Удар спереди" доступно во время использования приемов “Контратака”, “Тычок локтем”.
    • Стихия боевого приема "Пробивающий кулак" изменена на стихию огня.
    • Стихия боевого приема "Молот" уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 заменена на стихия ветра.
    • Под действием эффекта "Зияющая рана" боевого приема "Пытка" ветвь 1 сила крит. атаки +10%.
    • Исправлена проблема, из-за которой иногда не срабатывал прием "Губительный удар по ногам" по время использования небесного символа Пути Хона, когда эффект "Зияющая рана" достигал 4-го уровня.
    • Добавлен боевой прием "Удар дракона" уровень 5, ветвь 3.
    • К боевому приему "Удар дракона" уровень 5, ветвь 3 добавлен эффект притягивания и эффект 2-х секундного ослабления.
    • Теперь дальность использования боевого приема "Молот" уровень 3, ветвь 1/ уровень 4, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1 составляет 5-16 м.
    • К боевому приему "Молот" уровень 3, ветвь 1/уровень 4, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1 добавлен эффект агрессии 150%, действующий 5 сек.
    • Эффект боевого приема "Шквал ударов" уровень 4, ветвь 1, который при сопротивлении сокращает время перезарядки приема "Пытка" на 5 сек. теперь сокращает время на 9 сек.
    • Эффект боевого приема "Шквал ударов" уровень 4, ветвь 2, который при сопротивлении сокращает время перезарядки приема "Пытка" на 3 сек. теперь сокращает время на 5 сек.
    • Исправлена проблема, из-за которой не применялся эффект расширения при использовании приёма "Концентрация ярости" во время действующего сопротивления расширению, а применялся эффект сброс перезарядки приема "Дробящий кулак" 1-й и 3-й ветви каждые 2 с.
    • Исправлена ошибка в подсказке к боевому приему "Зимняя стужа" ошибка, где вместо эффекта «Замораживает врагов в радиусе 5 м» указан эффект «Замораживает врагов в радиусе 8 м».

    Мастер клинка линов

    • Радиус действия боевого умения "Защитная стена" ветвь 2 теперь составляет 50 м.
    • Радиус действия боевого умения "Смерч" уровень 5, ветвь 2 теперь составляет 50 м.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не срабатывало боевое умение "Грозовой удар" - ветвь 3 приёма "Удар лунного света", применяемое по движущемуся противнику.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не срабатывало боевое умение "Грозовой удар" - ветвь 3 приёма "Удар лунного света", применяемое по движущемуся противнику.

    Мастер духов


    • Сокращено на 1 сек. время перезарядки боевого приема "Шипы тени" уровень 2, ветвь 1 при крит. атаке приемом "Сфера духов".
    • Сокращено на 3 сек. время перезарядки боевого приема "Цепи духов" уровень 3, ветвь 4 при успехе приема "Грозовые змеи".
    • Сокращено на 1 сек. время перезарядки боевого приема "Цепи духов" уровень 3, ветвь 4 при успехе приема "Круг тьмы".
    • Исправлена проблема из-за которой было невозможно получить рукопись с боевым приемом "Круг тьмы" уровень 5, ветвь 4.
    • Теперь время перезарядки боевого приема "Круг притяжения" разделено со временем перезарядки приемов "Жажда боя", "Поток Ци".

    • Теперь радиус действия боевого приема "Крылья духов" равен 50 м.

    • Сокращено на 1 сек. время перезарядки боевого приема "Шипы тени" уровень 2, ветвь 1 при крит. атаке приемом сфера духов.
    • Сокращено на 3 сек. время перезарядки боевого приема "Цепи духов" уровень 3, ветвь 4 при успехе приема грозовые змеи.
    • Сокращено на 1 сек. время перезарядки боевого приема "Цепи духов" уровень 3, ветвь 4 при успехе приема "Круг тьмы".
    • Исправлена проблема из-за которой было невозможно получить рукопись с боевым приемом "Круг тьмы" уровень 5, ветвь 4.
    • Теперь время перезарядки боевого приема "Круг притяжения" разделено со временем перезарядки приемов "Жажда боя", "Поток Ци".

    Мастер тени


    • Обнуление использования боевых приемов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не отменялось состояние невидимости врага, даже если тот подвергался атаке при помощи боевого приема "Удар исподтишка".
    • Условия использования боевого приема "Отравленный клинок" изменились. Теперь его используют при сопротивлении под действием "Теневого удара", "Танца лотоса", "Смещения", "Быстрого шага", "Быстрого бегства", "Быстрого шага вправо", "Печати побега" и "Отхода".
    • Восстановление Ци при успешном выполнении боевого приема "Отравленный клинок" увеличено с 1 до 4 единиц.
    • Исправлена ошибка, из-за которой активированый боевой прием "Отравленный клинок" работал некорректно.
    • Теперь боевой прием "Рассечение тумана" наносит урон энергией тьмы.
    • Увеличено время перезарядки боевого приема "Рассечение молнии" ветвь 2 с 12 до 24 сек.
    • Восстановление Ци +3 при помощи боевого приема "Рассечение молнии" уровень 2, ветвь 2 изменено на восстановление Ци +20 за 5 сек.
    • Увеличен урон от боевого приема "Рассечение молнии" ветвь 3.
    • Увеличена скорость перехода к другим боевым приемам после применения боевого приема "Рассечение молнии".
    • Увеличен урон боевого приема "Укол молнии", если выполнять его против врага, находящегося в состоянии отравления.
    • Теперь, если по врагу, пораженному 5 дозами яда, успешно проведен боевой прием "Укол молнии", время перезарядки приема "Рассечение молнии" увеличивается с 5 до 6 секунд.
    • Теперь к эффекту от боевого приема "Укол молнии", "укол молнии хранителя" добавлен эффект кровотечения.
    • Теперь к эффекту от боевого приема "Укол молнии", "укол молнии хранителя" добавлен эффект поглощения НР в размере 5% от количества урона.
    • Сокращение времени перезарядки "Рассечения молнии" для боевого приема "Укол молнии хранителя" заменено на увеличение времени перезарядки с 5 до 6 секунд.
    • Теперь к эффекту от боевого приема "Удар мрака" уровень 2, ветвь 1 и удар мрака хранителя добавлен эффект кровотечения.
    • Теперь к эффекту от боевого приема "Удар мрака" и "Удар мрака хранителя" добавлен эффект поглощения НР в размере 5% от количества урона.
    • Теперь при удачном использовании боевых приемов "Быстрая тень", "Удар исподтишка" против захваченного или плененного врага, дополнительно срабатывает эффект невидимости на 6 сек.
    • Теперь при удачном использовании боевого приема "Подлый удар" против захваченного или плененного врага, дополнительно срабатывает эффект невидимости на 6 сек.
    • Дополнительный урон врагу, пораженному 5 дозами яда, от взрыва динамита.
    • Увеличен урона от боевого приема "Ядовитый дым" уровень 2, ветвь 1/уровень 3, ветвь 1.
    • Увеличен урон от боевого приема "Едкий дым".
    • Если первая атака при помощи боевого приема "Ядовитый дым" уровень 3, ветвь 1, "Темное облако", "Едкий дым", прошла успешно, то перезарядка приема "Динамит" сокращается на 10 сек.
    • Теперь при перезарядке боевого приема "ядовитый дым", "ядовитый мотылек", "темное облако", "едкий дым", появляется иконка, отображающая время перезарядки.
    • Добавлен дополнительный урон по цели 5 дозами яда от применения боевого приема "Укол в сердце" уровень 4, ветвь 1.
    • Статус эффекта от боевого приема "Печать побега" уровень 2, ветвь 1 изменен на «Без ранга».
    • Эффект от боевого приема "Печать побега" уровень 5, ветвь 1 изменен на эффект уровень 1, ветвь 1.
    • Боевые приемы "печать побега" уровень 2, ветвь 2/уровень 3, ветвь 2/уровень 4, ветвь 2 заменены на одноименные боевые приемы уровень 3, ветвь 1/уровень 4, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1 соответственно.
    • Боевые приемы "печать переноса" уровень 2, ветвь 3/уровень 3, ветвь 3/уровень 4, ветвь 3 заменены на одноименные боевые приемы уровень 3, ветвь 2/уровень 4, ветвь 2/уровень 5, ветвь 2 соответственно.
    • У боевого приема "Печать отравы" появилась ветвь 3.
    • К боевому приему "Печать отравы" уровень 4, ветвь 3 добавлен эффект 3-х секундной невидимости для перемещенного члена группы.
    • К боевому приему "Печать отравы" уровень 5, ветвь 3 добавлен эффект 3-х секундной защиты от урона и отрицательных эффектов для перемещенного члена группы.
    • У боевого приема "Печать побега" появилась ветвь 4.
    • Обнулено время перезарядки боевых приемов "Ядовитый дым", "Ядовитый мотылек", "Темное облако", "Едкий дым" при использовании вместе с боевым приемом "Боевая ярость" уровень 4, ветвь 4.
    • К боевому приему "Боевая ярость" уровень 5, ветвь 4 добавлены следующие эффекты: в течение 10 с. доп. урон в размере 100% от силы атаки при использовании "Удара мрака", "Укола молнии" и "Рассечения молнии".
    • К боевому приему "Боевая ярость" уровень 5, ветвь 4 добавлены следующие эффекты: при успехе приема "Укол молнии" в течение 10 с. время перезарядки "Рассечения молнии" сокращается на 6 с.

    • Теперь радиус действия боевого приема "Теневой удар" ветвь 2 равен 50 м.
    • Удален доп. урон врагу 5-ю дозами яда, от взрыва динамита (без ранга).

    • Обнуление использования боевых приемов
    • Исправлена ошибка, из-за которой не отменялось состояние невидимости врага, даже если тот подвергался атаке при помощи боевых приемов быстрая тень, удар исподтишка.
    • Условия использования боевого приема "Отравленный клинок" изменились. Теперь его используют при сопротивлении под действием "Теневого удара", "Танца лотоса", "Смещения", "Быстрого шага", "Быстрого бегства", "Быстрого шага вправо", "Печати побега" и "Отхода".
    • Восстановление Ци при успешном выполнении боевого приема "Отравленный клинок" увеличено с 1 до 4 единиц.
    • Исправлена ошибка, из-за которой активированый боевой прием "Отравленный клинок" работал некорректно.
    • Теперь боевой прием "Рассечение тумана" наносит урон энергией тьмы.
    • Увеличено время перезарядки боевого приема "Рассечение молнии" ветвь 2 с 12 до 24 сек.
    • Восстановление Ци +3 при помощи боевого приема "Рассечение молнии" уровень 2, ветвь 2 изменено на восстановление Ци +20 за 5 сек.
    • Увеличен урон от боевого приема "Рассечение молнии" ветвь 3.
    • Увеличена скорость перехада к другим боевым приемам после применения боевого приема "Рассечение молнии".
    • Увеличен урон боевого приема "Укол молнии", если выполнять его против врага, находящегося в состоянии отравления.
    • Теперь, если по врагу, пораженному 5 дозами яда, успешно проведен боевой прием "Укол молнии", время перезарядки приема "Рассечение молнии" увеличивается с 5 до 6 секунд.
    • Теперь к эффекту от боевого приема укол молнии, укол молнии хранителя добавлен эффект кровотечения.
    • Теперь к эффекту от боевого приема укол молнии, укол молнии хранителя добавлен эффект поглощения НР в размере 5% от количества урона.
    • Сокращение времени перезарядки рассечения молнии для боевого приема "Укол молнии хранителя" заменено на увеличение времени перезарядки с 5 до 6 секунд.
    • Теперь к эффекту от боевого приема "Удар мрака" уровень 2, ветвь 1 и "Удар мрака хранителя" добавлен эффект кровотечения.
    • Теперь к эффекту от боевого приема "Удар мрака" и "Удар мрака хранителя" добавлен эффект поглощения НР в размере 5% от количества урона.
    • Теперь при удачном использовании боевых приемов "Быстрая тень", "Удар исподтишка" против захваченного или плененного врага, дополнительно срабатывает эффект невидимости на 6 сек.
    • Теперь при удачном использовании боевого приема "Подлый удар" против захваченного или плененного врага, дополнительно срабатывает эффект невидимости на 6 сек.
    • Увеличен урона от боевого приема "Ядовитый дым" уровень 2, ветвь 1/уровень 3, ветвь 1.
    • Увеличен урон от боевого приема "Едкий дым".
    • Если первая атака при помощи боевого приема "Ядовитый дым" уровень 3, ветвь 1, "Темное облако", "Едкий дым", прошла успешно, то перезарядка приема "Динамит" сокращается на 10 сек.
    • Теперь при перезарядке боевого приема "Ядовитый дым", "Ядовитый мотылек", "Темное облако", "Едкий дым", появляется иконка, отображающая время перезарядки.
    • Добавлен дополнительный урон по цели с 5 стаками яда от применения боевого приема "Укол в сердце" уровень 4, ветвь 1.
    • Статус эффекта от боевого приема "Печать побега" уровень 2, ветвь 1 изменен на «Без ранга».
    • Эффект от боевого приема "Печать побега" уровень 5, ветвь 1 изменен на эффект уровень 1, ветвь 1.
    • Боевые приемы "Печать побега" уровень 2, ветвь 2/уровень 3, ветвь 2/уровень 4, ветвь 2 заменены на одноименные боевые приемы уровень 3, ветвь 1/уровень 4, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1 соответственно.
    • Боевые приемы "Печать переноса" уровень 2, ветвь 3/уровень 3, ветвь 3/уровень 4, ветвь 3 заменены на одноименные боевые приемы уровень 3, ветвь 2/уровень 4, ветвь 2/уровень 5, ветвь 2 соответственно.
    • У боевого приема "Печать отравы" появилась ветвь 3.
    • К боевому приему "Печать отравы" уровень 4, ветвь 3 добавлен эффект 3-х секундной невидимости для перемещенного члена группы.
    • К боевому приему "Печать отравы" уровень 5, ветвь 3 добавлен эффект 3-х секундной защиты от урона и отрицательных эффектов для перемещенного члена группы.
    • У боевого приема "Печать побега" появилась ветвь 4.
    • Обнулено время перезарядки боевых приемов "Ядовитый дым", Ядовитый мотылек", "Темное облако", "Едкий дым" при использовании вместе с боевым приемом "Боевая ярость" уровень 4, ветвь 4.
    • К боевому приему "Боевая ярость" уровень 5, ветвь 4 добавлены следующие эффекты: в течение 10 с. доп. урон в размере 100% от силы атаки при использовании "Удара мрака", "Укола молнии" и "Рассечения молнии".
    • К боевому приему "Боевая ярость" уровень 5, ветвь 4 добавлены следующие эффекты: при успехе приема "Укол молнии" в течение 10 с. время перезарядки "Рассечения молнии" сокращается на 6 с.
    • Исправлена проблема, из-за которой в подсказке к отработке боевого приема "Паутина" ветвь 3 не отображалась часть описания эффекта «опрокидывание, 4 сек. в воздухе».
    • Исправлена проблема, из-за которой совмещалось время повторной отработки боевого приема "Дымовая завеса" уровень 3, ветвь 3 и боевого приема "Печать отравы" ветвь 3.
    • Исправлена проблема, из-за которой во время использования боевого приема "Обезглавливание" уровень 2, ветвь 2 срабатывала невидимость.

    Мастер стихий


    • Исправлена ошибка, из-за которой использование приема "Ледяная длань" было недоступно, если оставшее кол-во Ци равнялось 1 ед.

    • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно использовать боевой прием "Ледяная длань" ветвь 2 при остатке Ци 1.

    Мастер призыва


    • Теперь радиус действия боевого приема "Защита одуванчика" равен 50 м.

    Наконец, в октябре ожидается новый класс "Мастер Ци".

    • Увеличен урон от попадания боевого приема "Удар справа" уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 по врагу в состоянии захвата, пленения.
    • Добавлен эффект 3 срабатываний воодушевления при попадании боевого приема "Удар справа" уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 по врагу в состоянии захвата, пленения.
    • Увеличен урон от попадания боевого "Небесный кулак" уровень 5, ветвь 1 по врагу в состоянии захвата, пленения.
    • Обнулено время перезарядки боевого приема "Небесный кулак" уровень 5, ветвь 1 при попадании по врагу в состоянии захвата, пленения.
    • Дополнительный урона от попадания по врагу в состоянии захвата, пленения, боевым приемом "Удар плечом", доступном во время действия "Расцвета".
    • Теперь во время перезарядки боевого приема "Целебная волна" доступен боевой прием "Лотос".
    • Теперь в UI отображается иконка времени перезарядки следующих умений: "Ледяной цветок", "Аннигиляция", "Ледяной луч".

    • Исправлена проблема, из-за которой в тексте подсказки боевого приема "Мастерский удар плечом" не отображалось кол-во урона, наносимое энергией холода.
    • Увеличен урона от боевого приема "Удар справа" уровень 2, ветвь3/уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3.
    • Увеличен урон от боевого приема "Удар голенью" уровень 4, ветвь 1.
    • Увеличен доп. урон от боевого приема "Небесный кулак" уровень 5, ветвь 1 при попадании со спины.
    • Из боевого приема "Целебная волна" уровень 5, ветвь 1 удален эффект восстановления НР на уровне энергии.
    • Боевому приему "Целебная волна" уровень 3, ветвь 1/уровень 5, ветвь 1 добавлен эффект для члена группы восстановление НР на 20%.
    • Теперь боевой прием "Целебная волна" уровень 5, ветвь 1 восстанавливает 50% HP членов группы в течение 20 с.
    • Теперь время перезарядки умения "Целебная волна" уровень 2, ветвь 2/уровень 3, ветвь 2/уровень 5, ветвь 2 равно 1 минуте 30 секундам.
    • Теперь радиус действия боевого приема "Лотос" равен 50 м.
    • Теперь боевой прием "Лотос" восстанавливает не 50% НР после воскрешения, а 100%.
    • Увеличен урон от боевого приема "Удар небесного дракона".
    • Теперь радиус действия боевого приема "Целебная волна" равен 50 м.
    • Увеличен урон от боевого приема "Удар небесного дракона".
    • Увеличен урон от боевого приема "Удар голенью" уровень 4, ветвь 1.
    • Увеличен урона от боевого приема "Удар справа" уровень 4, ветвь3/уровень 5, ветвь 3.
    • Увеличен урон от попадания боевого приема "Удар справа" уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 по врагу в состоянии захвата, пленения.
    • Добавлен эффект 3 срабатываний воодушевления при попадании боевого приема "Удар справа" уровень 4, ветвь 3/уровень 5, ветвь 3 по врагу в состоянии захвата, пленения.
    • Увеличен урон от попадания по врагу со спины боевым приемом "Небесный кулак" уровень 5, ветвь 1
    • Увеличен урон от попадания боевого приема "Небесный кулак" уровень 5, ветвь 1 по врагу в состоянии захвата, пленения.
    • Обнулено время перезарядки боевого приема "Небесный кулак" уровень 5, ветвь 1 при попадании по врагу в состоянии захвата, пленения.
    • Дополнительный урона от попадания по врагу в состоянии захвата, пленения, боевым приемом "Удар плечом", доступном во время действия Расцвета.
    • Уменьшено время перезарядки боевого приема "Целебная волна" ветвь 2 с 3 мин. до 1 мин. 30 сек.
    • Теперь боевой прием "Целебная волна" уровень 3, ветвь 1 восстанавливает 40% HP членов группы.
    • Теперь боевой прием "Целебная волна" уровень 5, ветвь 1 восстанавливает 50% HP членов группы в течение 20 с.
    • Из боевого приема "Целебная волна" уровень 5, ветвь 1 удален эффект увеличения НР членов группы в зависимости от уровня энергии.
    • Теперь во время перезарядки боевого приема "Целебная волна" доступен боевой прием "Лотос".
    • Теперь боевой прием "Лотос" восстанавливает 100% НР воскрешенных членов группы.
    • Теперь в UI отображается иконка времени перезарядки следующих умений: "Ледяной цветок", "Аннигиляция", "Ледяной луч".
    • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке боевого приема "Мастерский удар плечом" не отображался урон от энергии холода.

    • Исправлена проблема, из-за которой в подсказках к некоторым боевым приемам не отображались теги функций боевых приемов.
    • Исправлена проблема некорректного применения времени перезарядки при использовании боевого приема "Целебная волна" ветвь 2 в стойке концентрации.
     
    Последнее редактирование: 23 сен 2016
    GodLittle, Shade D, HostyFC и 23 другим нравится это.
  3. CM_Rosetta

    CM_Rosetta User

    Регистрация:
    01.07.16
    Сообщения:
    202
    Симпатии:
    1.041
    Сфера Пути Хона

    [​IMG]

    Вместе с обновлением появилась возможность увеличить Силу атаки с помощью Сферы Пути Хона.

    1) Появился дальнейший путь преобразования Сферы Равнины изобилия [​IMG] , которую в данный момент игроки могут достать в Спиральном лабиринте, в Сферу Пути Хона 1 ур. [​IMG]

    2) Есть и другой способ получить Сферу Пути Хона 1 ур. Игрокам предстоит пройти новые подземелья, которые появились в локации Белых гор: «Пещера снежных троллей», «Оплот кошмаров Врат духов» и «Алтарь воскрешения». В данных данжах игроку придется сразиться с боссами и собрать следующие фрагменты:
    • Острие меча отступника.
    • Середина сломанного меча отступника.
    • Часть лезвия меча отступника.
    Также для получения сферы необходимо получить материал – "Камень духа ночи", который выпадает в подземелье «Ледник».

    КлассификацияСила атакиМатериалМатериал, требуемый для перековки
    Деньги (золото)Камень призракаЗолотой значок славыЭлитный камень для перековки (Белые горы)Прочее
    1) Сфера Равнины изобилия -> Сфера Пути Хона ур. 115Камень духа ночи 5 3 5 Табличка Нарю 5 шт.
    2) лезвие/средина/острие меча отступника -> Сфера Пути Хона ур. 115      
    Сфера Пути Хона ур. 1 -> ур. 217Камень духа ночи 5 15 30 1 
    Сфера Пути Хона ур. 2 -> ур. 319Камень духа ночи 10 18 35 1 
    Сфера Пути Хона ур. 3 -> ур. 421Камень духа ночи 15 25 50 1 
    Сфера Пути Хона ур. 4 -> ур. 523Камень духа ночи 20 30 60 1 
     
    Последнее редактирование: 20 сен 2016
    GodLittle, Shade D, HostyFC и 21 другим нравится это.
  4. CM_Rosetta

    CM_Rosetta User

    Регистрация:
    01.07.16
    Сообщения:
    202
    Симпатии:
    1.041
    Морф оружия и бижутерии

    Среди изменений, которые появились в игре с открытием Белых гор, важное место занимает морф оружия. Ветвь прокачки оружия была продлена и позволяет эффективно развиваться как тем, кто уже получил топовое оружие, так и тем, кто только начинает проходить игру.

    После установки обновления ветвь была видоизменена:
    • Прошлая ветвь морфа (от Оружия усопших к Оружию злодейки и Оружию пирата) стала недоступна. Истинное оружие Усопших можно превратить в Оружие отступника, продолжив путь до Истинного оружия кармы. А в конце этого пути вас ждет выбор — Оружие грез или Оружие морока.
    • Если же у вас есть Истинное оружие злодейки, вы можете сразу перейти к Истинному оружию отступника, а Истинное оружие пирата при морфе позволяет вам получить Истинное оружие ветра. Чтобы разобраться, как это происходит, предлагаем вам ознакомиться со схемой.
    [​IMG]

    Бижутерия.
    Также были продлены все ветви морфа бижутерии: кольца, браслета, пояса, ожерелья и серьги. Некоторые из них, как и ветви морфа оружия, позволяют сделать выбор в конце. Так, вам предстоит определить, будете ли вы носить кольцо Молнии или Холода, ожерелье Земли или Яркого пламени, а также серьгу Гибели или Ветра. Ниже также представлены ветви морфа украшений. Обращаем ваше внимание на то, что если ветвь раздваивается, то украшение может быть всегда изменено в украшение из другой ветви путем морфа. Собрав все три или пять украшений из Набора древней тьмы (последние стадии морфа), вы получите дополнительный бонус.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 21 окт 2016
    GodLittle, PlanetA1313, Shade D и 18 другим нравится это.
  5. CM_Rosetta

    CM_Rosetta User

    Регистрация:
    01.07.16
    Сообщения:
    202
    Симпатии:
    1.041
    Ресурсы на морф оружия

    Морф оружия отличается двумя стадиями, при которых для дальнейшей прокачки оружия требуются строго определенные ресурсы.

    1) При улучшении оружия с 5 на 6 уровень игроку понадобятся определенные ресурсы и конкретное оружие.
    2) При перековке оружия 10 уровня в оружие нового типа игроку так же понадобятся определенные ресурсы и конкретное оружие.

      Оружие
    для усиления
    Оружие
    для перековки

    Золото
    СереброРог Великого пламениКамень для перековки (Равнина изобилия)КристаллДухи По ХваранИней Белых гор
    Лунный
    камень
    Душа Хэ МучинаКамень для перековки (Белые горы)Заледеневшее жало Табличка НарюЦветок страданийЭлитный камень для перековки (Белые горы)
        [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    Охранное оружие усопших (5)Охранное оружие усопших (6)Оружие пауков  8310           
    Охранное оружие усопших (10)Истинное оружие усопших (1) Утраченное оружие линов290 1          
    Истинное оружие усопших (5)Истинное оружие усопших (6)Оружие спасителя Равнины изобилия  8310           
    Истинное оружие усопших (10)Оружие отступника (1) Оружие равнины830 350         
    Оружие отступника (5)Оружие отступника (6)Оружие мглы 4   15133       
    Оружие отступника (10)Охранное оружие отступника (1) 
    Оружие
    Белых гор
    31  11180 15       
    Охранное оружие отступника (5)Охранное оружие отступника (6)Оружие дождей 490  181010       
    Охранное оружие отступника (10)Истинное оружие отступника (1) Оружие горя34  12190 50       
        [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    Истинное оружие отступника (5)Истинное оружие отступника (6)Оружие погибели 620  16 1549     
    Истинное оружие отступника (10)Охранное оружие ветра (1) Оружие ветра37   120 6029 6    
    Охранное оружие ветра (5)Охранное оружие ветра (6)Оружие вьюги 820  21 2059     
    Охранное оружие ветра (10)Истинное оружие ветра (1) Оружие снежного тролля47   280  90 122407  
    Истинное оружие ветра (5)Истинное оружие ветра (6)Оружие императора 10   50  15  70   
    Истинное оружие ветра (10)Охранное оружие Ю Ран (1) Оружие кармы63   360  110 1629015  
    Охранное оружие Ю Ран (5)Охранное оружие Ю Ран (6)Оружие змей 14   60  20  90   
    Охранное оружие Ю Ран (10)Истинное оружие Ю Ран (1) Оружие Двуликого Демона75   430  130 1935020  
    Истинное оружие Ю Ран (5)Истинное оружие Ю Ран (6)Оружие заснеженных гор 17   80  24  110   
        [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
     
    Истинное оружие Ю Ран (10)Оружие грез (1) Оружие холода100      180 25410 103
    Истинное оружие Ю Ран (10)Оружие морока (1) Оружие шквала100      180 25410 103
       Оружие для перековки
    Золото
    Камень для перековки (Равнина изобилия)КристаллЛунный каменьДуша Хэ МучинаКамень для перековки (Белые горы)Заледеневшее жало
    Табличка
    Нарю

        [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    Истинное оружие пирата (10)Истинное оружие ветра (1) 
    Оружие
    снежного тролля

    38
     22070 101907
    Истинное оружие злодейки (10)Истинное оружие отступника (1) Оружие горя4115340 28   

    Чтобы узнать, где именно добывается оружие, необходимое для усиления и перековки, вы можете ознакомиться с таблицей.

    Оружие Где добывается
    Оружие пауков
    [​IMG]

    Гнездо пауков
    Города духов
    Утраченное оружие линов
    [​IMG]

    Руины линов
    (Сумрачный лес)
    Оружие спасителя Равнины изобилия
    [​IMG]

    Меняла Рю Чоль
    из лагеря
    Вольной общины
    Оружие равнины
    [​IMG]
    Меняла Ли Орин из Селения благодати / Меняла Сон Гивон из Снежной деревни.
    Оружие мглы
    [​IMG]

    Мрачная пещера
    (Равнина ветров)
    Оружие Белых гор
    [​IMG]
    Меняла Ли Орин из Селения благодати / Меняла Сон Гивон из Снежной деревни
    Оружие дождей
    [​IMG]

    Равнина ветров
    (все зоны)
    Оружие горя
    [​IMG]
    Меняла Ли Орин из Селения благодати / Меняла Сон Гивон из Снежной деревни.
    Оружие погибели
    [​IMG]
    Покои короля обезьян (Нефритовый каньон)
    Оружие ветра
    [​IMG]
    Равнина ветров / Сокровищница разбойников (Равнина ветров) / Атакованный Канре.
    Оружие вьюги
    [​IMG]
    Обитель потерянных душ (Снежная степь)
    Оружие снежного тролля
    [​IMG]
    Пещера снежных троллей
    Оружие императора
    [​IMG]

    Пещера ежэней
    (Снежная степь)
    Оружие кармы
    [​IMG]

    Оплот кошмаров
    Врат духов
    Оружие змей
    [​IMG]

    Долина змей
    (Снежная степь)
    Оружие Двуликого Демона
    [​IMG]
    Темница страданий
    Оружие заснеженных гор
    [​IMG]
    Пещера снежных троллей
    Оружие холода
    [​IMG]
    Ледник
    Оружие шквала
    [​IMG]
    Боссы Долины кристаллов: Ен Гак - Хван По - У Гым - Ем Чоль.
     
    Последнее редактирование: 21 окт 2016
    GodLittle, HostyFC, missiy и 16 другим нравится это.
  6. CM_Blanche

    CM_Blanche User

    Регистрация:
    11.02.16
    Сообщения:
    1.089
    Симпатии:
    2.535
    Данжи

    В игре появились новые подземелья, каждое из которых таит в себе опасности и уникальную атмосферу. Среди них наибольший интерес представляют эпические подземелья. Пройти их будет непросто даже самым опытным игрокам, но и награда за успех порадует даже самого искушенного пользователя.

    Алтарь воскрешения
    [​IMG]
    Доступен в режимах на 4 и 6 игроков.

    Рекомендуемый уровень:
    • 50 основной
    • 2 легендарный
    Условия входа: выполненный квест - Глава 10. Путь в Канре.

    В Белых горах обитает племя змееподобных чудовищ. Они похищают жителей Белых гор, превращая их в рабов и принося их в кровавую жертву. Поклоняются они своей королеве Нагайне.
    В попытках добраться до нее игроки столкнутся в бою с чешуйчатыми воинами и шаманами.
    Кроме них, в подземелье обитают несколько мини-боссов.


    Ван Сони.
    ХП 1 230 000
    Босс использует круговые атаки когтями. Он призывает мохнатых воинов, с которыми можно бороться, используя пулемет (который находится у мумий по краям комнаты).
    [​IMG]

    Ча Раккан.
    ХП 897 000
    Босс призывает ледяных Шаманов храма. Сам же он обладает стандартными атакующими ударами, дальними атаками ледяными снарядами и опрокидывающей AOE атакой в тот момент, когда ударяет кулаками о землю.
    [​IMG]

    Са Гун.
    ХП 990 000
    Призывает змееподобных стражников храма. Использует круговые атаки хвостом и дальние атаки снарядами яда.
    [​IMG]

    Чанчар.
    ХП 1 370 000
    Метает во врага ледяные снаряды, а также использвует фронтальную атаку, замораживая противника своим ледяным дыханием. Использует круговую опрокидывающую AOE атаку. Напрыгивает на противника и сбивает его с ног.
    Помимо прочего, Чанчар использует тотемы, призывающие мохнатых воинов.
    Убив этого босса, игроки двинутся дальше и окажутся на распутье, где им необходимо будет решить, в каком порядке группа будет сражаться в последними двумя боссами - Великим полозом и Нагайной.
    [​IMG]

    Нагайна.
    ХП 3 150 000
    Таймер ярости - 2,5 минуты
    Нагайна будет располагаться слева - она использует фронтальные атакующие атаки ударом хвоста и бросками яда, а также круговые опрокидывающие атаки хвостом.
    Кроме того, она призывает помощников, Ядовитых полозов, и использует разрушительную силу Сталагмитов, в результате появления которых пространство зала покрывается замораживающими AOE кругами. Для борьбы с помощниками и сталагмитами игроки могут воспользоваться огнеметами, расположенными по краям зала.
    [​IMG]

    Великий полоз.
    ХП 3 930 000
    Таймер ярости 3,5 минуты
    Великий полоз является самым сильным боссом данного подземелья.
    Он использует фронтальные и круговые рубящие атаки, напрыгивает на противника и сбивает его с ног, а также прибегает к дальним AOE атакам ядом.
    Когда игроки входят в зал, то появляются 3 круга красного, зеленого и голубого цветов, внутри каждого из которых позднее возникают Стальные тотемы. Эти тотемы накладывают бафф (Ци, защиты, атаки) как на босса, так и на группу. Однако для победы нужно будет уничтожить два тотема, а затем убить Великого полоза.
    [​IMG]

    Лут.
    • Лут с квестов.
    Алтарь воскрешения
    Найденная рукопись[​IMG]
    Заледеневшее жало[​IMG]
    Награда Алтаря воскрешения[​IMG]
    [​IMG]


    Пещера снежных троллей
    [​IMG]
    Подземелье доступно в режимах на 4 и 6 человек.

    Рекомендуемый уровень:
    • 50 основной
    • 2 легендарный
    Условия входа: выполненный квест - Глава 10. Путь в Канре.

    Отважные герои смогут сразиться с Вожаком снежных троллей, который околдовывает заблудших путников, заманивает их в свое логово и выпивает их силу. Для победы над ним игрокам предстоит пробраться в пещеру Снежных троллей и начать битву с армией снежных чудовищ: пещерными грибами и злобными снежными троллями.

    Кроме того, дорогу к Вожаку охраняет мини-босс Могучий Чу Баро с армией ежэней - наследников вожака снежных троллей. Помимо их атак группе придется уворачиваться и от огромных снежных валунов, появляющихся из тотемов, которые необходимо будет разрушить.


    Могучий Чу Баро.
    ХП - 348 000
    Босс стоит на ледяном пьедестале и метает в противников огромные глыбы льда, в то время как множество ежэней внизу атакует группу. Убитые ежэни оставляют после себя “снежки”, которые позволят игрокам сбить Чу Баро с его ледяной вершины.
    [​IMG]

    Дальнейший путь у главному боссу будет непростым, поскольку группе предстоит сразиться с многочисленной армией Воинов и Следопытов снежных троллей, убить Главного следопыта снежных троллей, а также пройти еще несколько туннелей с падающими снежными валунами и пещерными грибами.

    Вожак снежных троллей.
    ХП 7 550 000
    Таймер ярости 6,5 минуты

    Вожак снежных троллей постоянно использует прием напрыгивания на противника и опрокидывания. Также он часто прибегает к захвату врага лапами и оглушения, сбрасывает на участников группы сосульки с потолка, которые превращаются в круговые АОЕ атаки.
    В определенный момент битвы босс поглощает холод и жар, и, в зависимости от стихии, атакует противника особым образом: либо замораживает и опрокидывает, либо же притягивает к себе, атакует, а затем отбрасывает назад.
    [​IMG]
    [​IMG]

    Лут.
    • Лут с квестов.
    Спасите принцессу!
    Найденная рукопись[​IMG]
    Заледеневшее жало[​IMG]
    Награда пещеры снежных троллей[​IMG]
    [​IMG]
    • Дроп с Вожака снежных троллей.
    • Целебное зелье
    • Маньтоу
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Запечатанное оружие снежного тролля
    • Заледеневшее жало
    • Сверкающий амулет удачи (Белые горы)
    • Запечатанная табличка Нарю
    • Сияющая энергия
    • Душа Хэ Мучина
    • Табличка обновления ледника
    • Запечатанная триграмма снежного тролля
    • Запечатанное кольцо снежного тролля
    • Золотой значок славы
    • Целебное зелье
    • Маньтоу
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Запечатанное оружие снежного тролля
    • Заледеневшее жало
    • Сверкающий амулет удачи (Белые горы)
    • Запечатанная табличка Нарю
    • Сияющая энергия
    • Душа Хэ Мучина
    • Табличка обновления ледника
    • Белый наряд отшельника
    • Меховая шапка вечных снегов
    • 1-я половина второй части рукописи Пути Хона
    • Золотой значок славы
    • Острие меча отступника

    Оплот кошмаров врат духов
    [​IMG]
    Доступен в режимах на 4 и 6 игроков.

    Рекомендуемый уровень:
    • 50 основной
    • 2 легендарный
    Условия входа: выполненный квест - Глава 10. Путь в Канре.

    Данный данж представляет собой пристанище нечисти, с которой борются патрульные Чаньчу. Именно здесь рухнул барьер, защищающий мир от тёмной энергии.
    Заправляет этим проклятым местом Измененная Ю Ран, принявшая облик скорпиона. Чтобы добраться до нее, игрок должен будет одолеть орду воинов-скелетов, чумных демонов, кровожадных гандзи тьмы, одержимых голодных духов, пауков мглы и не только.

    Одержимый голодный дух.
    ХП 2 500 000

    Данный мини-босс использует набор стандартных атак. Среди них самых распространённым приемом является "Небесный прыжок", в котором мини-босс напрыгивает на противника и сбивает его с ног. Кроме того, он часто прибегает к фронтальной отбрасывающей атаке "Проклятие крови" и лобовым атакам когтями - "Нефритовый ураган" и "Нефритовый удар".
    [​IMG]

    После убийства Одержимого голодного духа появится сфера. После ее зарядки откроются ворота во вторую часть города.

    Там игроку предстоит сразиться со следующим мини-боссом - Небесным волком.
    ХП 1 620 000
    Среди всех атак босса самой яркой кажется AOE "Ментальный взрыв", сбивающий противника с ног. Кроме того, он часто прибегает к "Внезапной атаке" и "Калечащему укусу" - стандартным атакам ближнего боя. К ближним атакам также относится приём "Сеть", опрокидывающий противника. Что касается дальних атак, то Небесный волк использует "Разряды" - дальние атаки электрическими разрядами.
    [​IMG]

    Далее группе предстоит разделиться, чтобы победить 3-х существ - Разъяренных демонов.
    ХП 251 000

    [​IMG]

    После их убийства появятся сферы, которые должны полностью зарядиться, в то время как их атакуют волны демонов, с которыми предстоит сразиться игрокам, чтобы защитить сферы.
    [​IMG]

    Только когда все сферы будут одновременно полностью заряжены, откроются Врата духов, ведущие к залу, где герои лицом к лицу столкнутся с Измененной Ю Ран.

    Измененная Ю Ран.
    ХП 3 440 000
    Таймер ярости - 3 минуты 5 секунд

    Измененная Ю Ран является сильным противником, и группе нужно убить её максимально быстро.
    В список её характерных атак входят фронтальные атаки "Сокрушительный удар клешней" и "Внезапная атака", опрокидывание противника приёмом "Взмах клешней" и захват врага приёмом "Захват клешней". Кроме того, выделяется АОЕ атака "Ядовитое облако", отравляющая участников группы. Наконец, в определенный момент битвы Измененная Ю Ран призывает своих помощников-скорпионов, после чего переходит к мощнейшей AOE серии атак "Волна кошмаров", покрывающих всё пространство зала.
    [​IMG]

    Лут.
    • Лут с квестов.
    Обитель кошмара
    Заледеневшее жало[​IMG]
    Награда Врат духов[​IMG]
    [​IMG]
    • Дроп с Измененной Ю Ран.
    • Целебное зелье
    • Маньтоу
    • Призрачный кристалл
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Запечатанное оружие Ю Ран
    • Заледеневшее жало
    • Сверкающий амулет удачи (Белые горы)
    • Запечатанная табличка Нарю
    • Рецепт "Одинокого монаха"
    • Рецепт церемониального одеяния
    • Рецепт повязки медиума
    • Рецепт заколки лучника
    • Рецепт головного убора "Молниеносного убийцы"
    • Мешочек с призрачным кристаллом
    • Сияющая энергия
    • Душа Хэ Мучина
    • Запечатанная триграмма Ю Ран
    • Запечатанная серьга Ю Ран
    • Запечатанный пояс Ю Ран
    • Золотой значок славы

    • Целебное зелье
    • Маньтоу
    • Призрачный кристалл
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Запечатанное оружие Ю Ран
    • Заледеневшее жало
    • Сверкающий амулет удачи (Белые горы)
    • Запечатанная табличка Нарю
    • Рецепт "Одинокого монаха"
    • Рецепт церемониального одеяния
    • Рецепт повязки медиума
    • Рецепт заколки лучника
    • Рецепт головного убора "Молниеносного убийцы"
    • Мешочек с призрачным кристаллом
    • Сияющая энергия
    • Душа Хэ Мучина
    • Запечатанное оружие Ю Ран
    • Наряд Врат духов
    • Наряд кошки-госпожи
    • Шлем кошки-госпожи
    • Маска кошки-госпожи
    • 2-я половина второй части рукописи Пути Хона
    • Золотой значок славы
    • Середина сломанного меча отступника
    • Камень противостояния



    Ледник
    [​IMG]
    Доступен в режиме на 6 игроков.

    Рекомендуемый уровень:
    • 50 основной
    • 3 легендарный
    Условия входа: выполненный квест - Глава 10. Путь в Канре.

    В обновлении появится и менее обширное подземелье, которое, тем не менее, также станет серьезным испытанием для игроков. Данж Ледник — это лагерь пиратов, где даже в разгар лета стоит лютый холод. Тут живет Одержимый пират Синяя Грива. Снаружи и внутри ледник охраняется элитными разрушительными механизмами. Вход сюда осуществляется один раз в сутки. Однако при использовании "Таблички обновления ледника", которая выбивается у Вожака снежных троллей, количество заходов может быть увеличено.

    Снаружи выделяется Совершенный разрушительный механизм, использующий крутящиеся опрокидывающие атаки.
    ХП 517 000

    [​IMG]
    [​IMG]

    Одержимый пират Синяя Грива.
    ХП 4 920 000
    Таймер ярости - 6 минут
    Финальный босс надолго замораживает противника, а затем подпрыгивает к нему и опрокидывает. Кроме того, он притягивает противника цепью к себе и накладывает эффект ослабления.
    Также Одержимый пират Синяя Грива замораживает врага, используя свой ледяной рык. Наконец, в определенный момент битвы он активирует боевые ледобойные механизмы.
    [​IMG]

    Кроме того, после убийства Синей Гривы откроется проход еще к одному боссу – Хозяину глубин.
    Игроку предстоит решить, хочет ли он сразиться с ним или покинуть подземелье.
    Чтобы вызвать босса, необходимо активировать камни-стражи с помощью жемчужин зеленого, синего и красного цвета.

    Хозяин глубин
    [​IMG]
    ХП 2 660 000
    Его атаки включают:
    - «Взмах» – фронтальная атака.
    - Приём «Мощный рывок» – босс подбегает к противнику и использует отталкивающую AOE атаку.
    - «Вертушка» – атака, при которой босс крутится вокруг своей оси и наносит урон тем, кто стоит в радиусе её действия.
    - «Мощный ментальный взрыв» – АОЕ атака с широким радиусом поражения, отталкивающая участников группы.

    Лут.
    • Лут с квестов.
    Страдания Синей Гривы
    Ключ[​IMG]
    Заледеневшее жало[​IMG]
    Награда ледника[​IMG]
    [​IMG]
    • Дроп с боссов.
    Дроп с Одержимого пирата Синяя Грива.
    • Целебное зелье
    • Серебряная монета страны Нарю
    • Ледяная жемчужина
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Заледеневшее жало
    • Синяя жемчужина
    • Красная жемчужина
    • Зеленая жемчужина
    • Запечатанное оружие холода
    • Дощечка пяти стихий
    • Сверкающий амулет удачи (Белые горы)
    • Лепесток цветка страданий

    Дроп с Хозяина глубин.
    • Целебное зелье
    • Серебряная монета страны Нарю
    • Ледяная жемчужина
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Заледеневшее жало
    • Запечатанное кольцо холода
    • Цветной полировочный воск
    • Узорчатый полировочный воск
    • Рецепт дождевика
    • Рецепт "Великого мастера"
    • Рецепт "Загадочной танцовщицы"
    • Рецепт маски демона
    • Рецепт капюшона
    • Рецепт головного убора "Великого мастера"
    • Рецепт шляпы элитного стража
    • Рецепт "Утренней зари" (верх)
    • Рецепт "Утренней зари" (низ)
    • Образец грунта
    • Дощечка пяти стихий
    • Сверкающий амулет удачи (Белые горы)
    • Неизвестный выбор
    • Лепесток цветка страданий


    Кроме того, внутри Ледника стоит NPC Исследователь Восточного братства Ма Ланг, у которого можно обменять добытые Ледяные жемчужины на различные ценные предметы.
    [​IMG]

    Ледяной дворец скорби
    [​IMG]
    Доступен в режимах на 4 и 6 игроков.

    Рекомендуемый уровень:
    • 50 основной
    • 7 легендарный
    Условия входа: выполненный квест - Глава 10. Путь в Канре.

    Самой сложной проверкой героев на отвагу и смелость станет Ледяной дворец скорби, хозяйкой которой является прекрасная и ужасная Джулия.
    [​IMG]
    Её владения охраняют стражи Ледяного дворца: архелоны-рабы, золотые манекены, снежные волколаки и чешуйчатые наемники.

    Помимо них Джулии прислуживают уродливые мини-боссы - Золотой силач и Серебряный силач.
    ХП Золотого силача 5 947 000 и ХП Серебряного силача 3 173 000
    Таймер ярости - 7 минут у каждого
    Они обладают различным, однако схожим стилем боя, а для победы потребуется их синхронное уничтожение.
    Золотой силач использует дальние AOE атаки броском фляги, фронтальную атаку "Львиный рев", которая отбрасывает и ослабляет противника, а также фронтальные размашистые атаки "Серия ударов". Кроме того, мини-босс напрыгивает на врага и сбивает его с ног приемом "Пугающее сопротивление" и станитврагов приемом "Золотые путы".


    Серебряный силач подобно напарнику использует АОЕ атаки мощным броском фляги. Также он имеет в своем арсенале прием "Трусливое бегство", отбрасывающий противника, фронтальные приемы "Серия ударов" и "Смерч". Что касается AOE атак, то к ним относятся круговая AOE атака приемом "Опасная игра" и AOE атака "Серебряные путы", покрывающая все пространство зала.

    В определенный момент времени боссы покрываются золотом и серебром, соответственно, что усиливает атаку Золотого силача и защиту Серебряного.
    [​IMG]

    Однако их убийство станет лишь началом долгого и тяжелого пути. Следующим противником группы станет летающий питомец Джулии - Ируга Владыка Грозы, путь к которому охраняют 3 Тени Ируги (ХП каждой из них - 1 900 000).

    ХП Ируги - 12 600 000. Он обладает таймером ярости - 5 минут.
    Атаки босса включают:
    - Фронтальную атаку "Помешательство", отталкивающую врага.
    - Рубящий удар и Удар с размаха.
    - Дальние атаки молнией "Карающий клинок", оглушающие противника.
    Кроме того, Ируга налетает на противника и использует прием "Молот", опрокидывая соперника.
    В определенный момент битвы босс набирается силы и использует мощную атаку "Ярость небес", поражающую противника эффектом Обморок.

    Наконец, босс призывает 3 помощников во время боя (ХП каждого их которых - 6 000 000).
    [​IMG]

    По окончании битвы группе придется следовать дальше и сразиться с парой мини-боссов - Огненным и Ледяным драконом, которые атакуют противника огненными и ледяными атаками, соответственно, однако не представляют особой сложности для победы над ними.
    ХП Огненного дракона - 1 800 000, а Ледяного дракона - 1 800 000

    Огненный дракон атакует противника, подбрасывая его в воздух, а также наносит врагу Удар клювом. Кроме того, с помощью приема "Бег" он отталкивает противника. Также он использует атаку "Облако огненных перьев" и "Резкий взмах крылом".
    Ледяной дракон использует Замораживающий взмаз крылом, отталкивающий противника, а также приемы "Бег" и "Облако замораживающих перьев".
    Таким образом, их атаки однотипны, однако относятся к противоположным стихиям.
    [​IMG]

    Наконец, перед игроками предстанет огромный Двуликий демон, который ранее был принцем, однако в результате неудавшегося заговора сам был обманут и превращен Джулией в могущественное чудовище.
    ХП 11 210 000
    Таймер ярости - 8 минут 20 секунд
    Двуликий демон очень силен и заключает в себе силу Мастера клинка и Мастера Стихии одновременно, поэтому победа над ним станет возможна только при исключительной согласованности действий участников группы.
    Среди его многочисленных атак выделяются следующие:
    - Фронтальные атаки "Быстрая волна холода" / "Быстрая атака пламенем", наносящие эффект замораживания / искры, а затем отталкивания.
    - Вознесение Двуликого Демона, вызывающие эффект обморожения и искры после того, как босс прыгает к противнику.
    - Искривление пространства, накладывающее на врага эффект обморожения.
    - Парные мечи Двуликого демона, вызывающие эффект обморожения и искры.
    - Серия магических атак огнем, опрокидывающих участников группы.

    В определенный момент пространство зала покрывается AOE кругами - цветами жизни. Они накладывают на игроков эффекты отравленной иглы и цепкой лозы. Затем босс поглощает эти цветы и, впитывая их энергию, переходит к мощнейшей AOE атаке
    "Жемчужина разделения", которая притягивает противника и наносит ему огромный урон.
    [​IMG]

    Лут.
    • Награда за квесты.
    Ледяной дворец скорби
    Серебряная монета страны Нарю[​IMG]
    Заледеневшее жало[​IMG]
    Награда Ледяного дворца[​IMG]
    [​IMG]

    Безумные стражи
    Железная монета страны Нарю[​IMG]
    Награда Ледяного дворца[​IMG]
    [​IMG]

    Стражи тоннеля
    Железная монета страны Нарю[​IMG]
    Награда Ледяного дворца[​IMG]
    [​IMG]

    Проклятие Ледяного дворца
    Железная монета страны Нарю[​IMG]
    Награда Ледяного дворца[​IMG]
    [​IMG]
    • Дроп с боссов.
    Дроп с босса "Золотой силач"
    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Заледеневшее жало
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Запечатанная триграмма Ледяного дворца
    • Запечатанный пояс Двуликого Демона
    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Заледеневшее жало
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Неизвестное оружие заснеженных гор
    • Запечатанное кольцо заснеженных гор
    • Запечатанное ожерелье заснеженных гор
    • Запечатанная серьга заснеженных гор
    • Запечатанный браслет заснеженных гор
    • Запечатанный пояс заснеженных гор

    Дроп с босса "Ируга Владыка Грозы"
    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Заледеневшее жало
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Запечатанная триграмма Ледяного дворца
    • Запечатанный браслет Двуликого Демона
    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Заледеневшее жало
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Неизвестное оружие заснеженных гор
    • Запечатанное кольцо заснеженных гор
    • Запечатанное ожерелье заснеженных гор
    • Запечатанная серьга заснеженных гор
    • Запечатанный браслет заснеженных гор
    • Запечатанный пояс заснеженных гор

    Дроп с босса "Двуликий демон"
    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Заледеневшее жало
    • Призрачный кристалл
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Запечатанное оружие Двуликого Демона
    • Набор из 10 заледеневших жал
    • Запечатанная табличка Нарю
    • Сверкающий амулет удачи (Белые горы)
    • Образец грунта
    • Рецепт "Одинокого монаха"
    • Рецепт церемониального одеяния
    • Рецепт повязки медиума
    • Рецепт заколки лучника
    • Рецепт головного убора "Молниеносного убийцы"
    • Запечатанная триграмма Ледяного дворца
    • Запечатанное кольцо Двуликого Демона
    • Запечатанное ожерелье Двуликого Демона
    • Запечатанный цветок страданий
    • Мешочек с призрачным кристаллом
    • Золотой значок славы
    • Лепесток цветка страданий

    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Заледеневшее жало
    • Призрачный кристалл
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Запечатанное оружие Двуликого Демона
    • Набор из 10 заледеневших жал
    • Запечатанная табличка Нарю
    • Сверкающий амулет удачи (Белые горы)
    • Образец грунта
    • Рецепт "Одинокого монаха"
    • Рецепт церемониального одеяния
    • Рецепт повязки медиума
    • Рецепт заколки лучника
    • Рецепт головного убора "Молниеносного убийцы"
    • Запечатанный цветок страданий
    • Дощечка пяти стихий
    • Набор из 10 заледеневших жал
    • Мешочек с призрачным кристаллом
    • Золотой значок славы
    • Пленник льда
    • Шапка Ма Нэнсоля
    • Теневой агент
    • Пламя Двуликого Демона
    • Острие меча отступника
    • Середина сломанного меча отступника
    • Часть лезвия меча отступника
    • Лепесток цветка страданий
     
    Последнее редактирование модератором: 21 окт 2016
    GodLittle, IrWin00, Die Flamme и 17 другим нравится это.
  7. CM_Rosetta

    CM_Rosetta User

    Регистрация:
    01.07.16
    Сообщения:
    202
    Симпатии:
    1.041
    С введением Белых гор также откроется доступ в 9-15 этажи Башни Бога войны.

    [​IMG]

    Напоминаем, что данный данж предназначен для одиночного прохождения.
    Новые этажи Башни еще более сложны и опасны.

    9 этаж
    Попав на данный этаж, игрок лицом к лицу столкнётся с одним из двух вероятных демонов - Ледяным духом или Снежным воителем. Данные боссы обладают идентичными ХП, таймером ярости и схожими атаками.
    Ледяной дух.
    [​IMG]
    ХП 1 066 050
    Таймер ярости 4 минуты
    Характерные атаки босса включают приемы:
    - "Бросок льда" – дальние атаки кусками льда, превращающиеся в AOE круги.
    - "Молот" – опрокидывающая AOE атака после того, как босс напрыгивает на врага.
    - "Метель" – дыхание Леляного духа, замораживающее игрока.
    - "Грозный взмах крылом" - босс взлетает вверх и использует AOE атаку вихрем льдя.
    - "Крученый удар" – Ледяной дух крутится вокрук своей оси и отталкивает противника, если тот находится в радиусе действия атаки.

    Снежный воитель.
    [​IMG]
    ХП 1 066 050
    Таймер ярости 4 минуты
    Основные атаки босса:
    - "Бросок льда" - дальние атаки снарядами.
    - "Взмах обеими руками" - стандартная атакующая атака.
    - "Удар в живот" - фронтальная атака, при которое босс прыгает на потивника и отталкивает его, ударив в живот.
    - "Взрыв холода" - Снежный воитель производит отбрасывающую AOE атаку, затрагивающую игрока, если он находится поблизости.
    - "Сокрушительный рубящий удар" - босс ударяет кулаками о землю и использует AOE атаку с эффектом обморожения.

    В определенный момент битвы с одним из двух боссов начинается активация взрывного орудия отродья. В этот момент с потолка падают ледяные сосульки, превращающиеся в ледяные AOE круги на всем пространстве зала. В этот момент игрок должен успеть активировать одно из устройств по краям комнаты, чтобы сбросить огромный маятник в середине комнаты на босса, что нанесет ему значительный урон.


    10 этаж
    На этом этаже игрока поджидает Багровый гигант Стальной лев.
    [​IMG]
    ХП 990 288
    Таймер ярости – 4 минуты
    Атаки босса включают:
    - "Удар железной булавой" - дальние атаки снарядом, которые, попав на землю, превращаются в AOE круги
    - Фронтальные атаки "Удар с размаха" и "Сокрушительный удар обеими руками".
    - Фронтальная атака "Раскаленный кулак" – отталкивание врага и наложение эффекта искры.
    - "Оглушительный выстрел" – дальние атаки огненными снарядами.
    - "Сокрушительный рубящий удар с разбега" - Стальной лев подбегает к противнику и использует оттаклкивающую AOE атаку.
    - "Огненный элементаль бездны" - атака босса и появление огненных AOE кругов по всей площади зала.
    - Прием "Пожар" - отбрасывающая AOE атака, распространяющаяся на все пространство зала

    В то же время игроки должны остерегаться пространства около входа, площадь которого покрывается льдом, замораживающим и приковывающим противника.

    11 этаж
    На следующем этаже обитает Король демонов Порождение пламени.
    [​IMG]
    ХП 970 186
    Таймер ярости 4,5 минуты
    Босс использует ряд характерных приемов, среди которых:
    - "Удачный удар" – фронтальная отталкиваящая атака.
    - "Взмах" - фронтальая атака на 180 градусов.
    - "Вихрь демона" - AOE атака, отталкивающая игрока в то время, как босс крутится вокруг своей оси.
    - "Телепортация демона" - Порождение пламени телепортируется к противнику и атакует его.
    - "Огонь демона" – дальняя атака пламенем.

    В определенный момент битвы активируется Подставка палицы демона. В этот момент босс создает широкие AOE круги огня.
    В то же время появляются огромные волшебные плоды тыквы. Игроку нужно будет схватить палицу и разрушить их - в противном случае босс призовет своих приспешников: демона палача, демона молота и демона меча.

    12 этаж
    Попав на этот этаж, игрок увидит не страшного босса, а Стелу, которую ему придется защищать.
    [​IMG]
    Справа от Стелы находятся устройства воскрешения, которые позволяют:
    - Призывать золотых манекенов, которые помогут игроку защитить Стелу.
    - Восстановить ХП Стелы после очередной атаки демонов.

    Стела подвергнется четырем атакам Слуг Тифона - Ядовитых и Чешуйчатых полозов, Смертоносных и Бешеных клыков.

    Если в результате нападения Стела разрушена, то волны атаки начинаются заново.
    Если же игроку удаётся защитить Стелу, то ему надо запомнить, что это только начало битвы.

    После неудачи слуг явится сам босс - разгневанный Тифон, чтобы сразиться с врагом.
    [​IMG]
    ХП босса 1 010 505
    Таймер ярости 4 минуты
    Среди его атак выделяются:
    - "Ядовитая секира" - дальняя атака, при которой босс плюётся ядом, превращающимся в AOE круг.
    - "Молот" - Тифон прыгает к противнику и использует отталкивающую атаку.
    - "Огненный всполох" - босс бьет электрическим зарядом о землю, в результате чего всё пространство зала покрывается отталкивающими AOE кругами.
    - "Сокрушительный рубящий удар" - фронтальная опрокидывающая атака.
    - "Толчок щитом" - Тифон отталкивает противника своим щитом.
    - Стандартные рубящие ближние атаки "Внезапная атака" и "Взмах".
    - "Крученый удар" - Тифон крутится вокруг своей оси и отталкивает противника.

    13 этаж
    Поднявшись еще на один этаж, игрок увидит не босса, а Колесо удачи и NPC - Посланника отшельника Чон Уна Чон Шиля, у которого можно купить сущность древнего стража, необходимую для прокрутки Колеса удачи.
    [​IMG]

    В этот момент в середине возникнет один из двух возможных древних стражей - Титан Луны или же Титан Солнца.
    Древний страж Титан Луны.
    [​IMG]
    ХП 1 354 930
    Таймер ярости 4,5 минуты
    Характерные приёмы босса:
    - "Оковы молнии" – Титан Луны притягивает противника к себе и наносит ему серию атак.
    - "Выстрел молнии" – 90 градусная фронтальная атака молнией.
    - "Стена молний" – широкая фронтальная AOE атака, которая парализует игрока и наносит ему урон электрическими импульсами из земли.
    - "Дикая молния" – фронтальная AOE атака разрядом молнии.
    - "Танец молний" – отбрасывающая AOE атака.
    - "Уничтожение" – особый боевой прием - отталкивающая AOE атака, распространяющаяся на все пространство зала.

    Древний страж Титан Солнца.
    [​IMG]
    ХП 1 354 930
    Таймер ярости 4,5 минуты
    Титан Солнца прибегает к следующим атакам:
    - "Сила бога ветра" - фронтальная отталкивающая атака.
    - "Мощный удар бога ветра" - босс крутится вокруг своей оси и опрокидывает соперника.
    - "Натиск бога ветра" - Титан Солнца подбегает к противнику и наносит ему эффект ослабления.
    - "Небольшой торнадо" - босс использует силу стихии, сбивающую игрока с ног.
    - "Удары в разные стороны" - босс подпрыгивает, и от его ног идет волна, атакующая игрока на дальнем расстоянии.
    - "Отбрасывающий взрыв" - очень мощная AOE атака на всей площади зала.

    14 этаж
    Стальной убийца.
    [​IMG]
    ХП 1 335 840
    Таймер ярости 5 минут
    Босс использует атаки:
    - "Ракета" – дальняя атака. Стальной убийца выпускает ракеты, которые, попав на землю, превращаются в длительные круговые огненные AOE.
    - "Взмах" - стандартная атака ближнего боя.
    - "Дрожь земли"- Стальной убийца складывается в шар, взлетает, а затем использует мощную отталкивающую AOE атаку.
    - "Огневой рубеж" - из живота босс выпускает мощный импульс, отталкивающий игрока.
    - "Серия рывков" - босс складывается в шар и катается по комнате, нанося противнику сильный урон, в случае, если ему удается задеть игрока.

    15 этаж
    Повелитель ночи Юк Сон.
    [​IMG]
    ХП 1 710 855
    Таймер ярости 5,5 минут

    В начале битыв босс использует стандартную последовательность атак:
    - "Молот" - подпрыгивает к врагу и атакует его.
    - "Взрывной кулак" - замораживает врага и сразу после этого использует подсечку.
    - "Подсечка" – опрокидывает врага.
    - "Подавление" - делает захват
    - "Удушение" – наносит урон противнику в захвате.
    - "Дробящий кулак" - фронтальная отбрасывающая атака мощной волной.

    В определенный момент битвы босс начинает пить:
    - Пьет вино - достигает 1 ур. опьянения.
    - Пьет соджу - достигает 2 ур. опьянения.
    - Пьет Го Ряновку - достигает 3 ур. опьянения.

    В этот момент Юк Сон переходит к серии более мощных атак:
    - "Снежная завеса" - можная опрокидывающая AOE атака.
    - "Метание стакана" - дальняя атака снарядами.
    - "Отрезвление" - ближняя атака - ряд ударов ногами и руками.
    - "Удар в воздухе" - босс поднимает игрока в воздух и наносит ряд ударов.
    - "Небесный лотос" - Юк Сон делает захват в воздухе и ударяет противника о землю, нанося ему большой урон.
    - "Льдистый цветок" - мощная AOE атака, при которой босс притягивает игрока к себе, а затем отталкивает его.
    [​IMG]


    Лут
    • Награды за квесты.
    Выше только боги
    Награда Башни Бога Войны[​IMG]
    Сертификат Гильдии молодого дракона[​IMG]
    Заледеневшее жало[​IMG]
    [​IMG]

    Трудное испытание
    Награда Башни Бога Войны[​IMG]
    Найденная рукопись[​IMG]
    [​IMG]

    Не очень трудное испытание
    [​IMG]
    • Дроп с боссов.
    С различной степенью вероятности в Башне Бога Войны с боссов будут выпадать предметы.

    Дроп со Снежного воителя или Ледяного духа.

    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Табличка Юк Сона
    • Железная монета страны Нарю
    • Тренировочный маньтоу (Башня Бога Войны)

    Дроп со Стального Льва
    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Табличка Юк Сона
    • Железная табличка страны Нарю
    • Тренировочный маньтоу (Башня Бога Войны)

    Дроп с Порождения пламени
    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Табличка Юк Сона
    • Железная табличка страны Нарю
    • Тренировочный маньтоу (Башня Бога Войны)

    Дроп с Тифона
    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Табличка Юк Сона
    • Запечатанная триграмма Юк Сона
    • Железная табличка страны Нарю
    • Тренировочный маньтоу (Башня Бога Войны)

    Дроп с Титана Солнца или Титана Луны
    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Табличка Юк Сона
    • Запечатанная триграмма Юк Сона
    • Тренировочный маньтоу (Башня Бога Войны)
    • Мешочек с изысканным камнем

    Дроп со Стального убийцы
    • Маньтоу
    • Целебное зелье
    • Железная табличка страны Нарю
    • Табличка Юк Сона
    • Запечатанная триграмма Юк Сона
    • Купон для входа на 13-й этаж Башни Бога войны
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Заледеневшее жало
    • Иней Белых гор
    • Табличка Нарю
    • Призрачный кристалл
    • Лунный камень

    Дроп с Юк Сона
    • Железная табличка страны Нарю
    • Табличка Юк Сона
    • Душа Хэ Мучина
    • Запечатанная триграмма Юк Сона
    • Мешочек с роскошным камнем
    • Мешочек с изысканным камнем
    • Заледеневшее жало
    • Иней Белых гор
    • Табличка Нарю
    • Сияющая энергия
    • Запечатанная табличка Нарю
    • Золотой значок славы
    • Призрачный кристалл
    • Сундук с табличками воина
    • Костюм "Затворник"
    • Купон для входа на 13-й этаж Башни Бога войны
    • Солнечный камень
    • Набор из 10 лунных камней
    • Набор из 100 лунных камней
     
    Последнее редактирование: 20 сен 2016
    GodLittle, Shade D, PlanetA1313 и 18 другим нравится это.
  8. CM_Blanche

    CM_Blanche User

    Регистрация:
    11.02.16
    Сообщения:
    1.089
    Симпатии:
    2.535
    Новый PvP-режим ― Поле битвы (6x6)

    [​IMG]

    С установкой обновления "Белые горы" в игре появился новый PvP-режим для 12 игроков.

    Противостояние двух команд, состоящих из шести человек, разворачивается в Долине ураганов. Каждая команда должна сделать все возможное, чтобы захватить и удержать три точки.
    Между точками зоны можно перемещаться, используя подземный проход.

    [​IMG]

    За захват и удержание каждой точки, убийство противника и серии убийств игрокам даются очки. Побеждает команда, которая первой наберет 1800 очков. Если по окончании отведенного времени ни одной команде это сделать не удалось, побеждает команда, набравшая большее количество очков. Игрокам дается 15 минут на выполнение этого задания.

    После завершения сражения участники получают Драконьи фрукты, которые можно будет обменять у специального NPC на различные предметы: зелья, костюмы, предметы для изучения легендарных умений и т.д.
    Часть предметов для обмена зависит от класса персонажа.

    [​IMG]Драконьи фрукты
    [​IMG]Храбрость
    [​IMG]Знак Долины ураганов
    [​IMG]

    В новой PvP-зоне учитывается не только мастерство игрока, но и качество его экипировки.

    Попасть в Долину ураганов можно будет через систему межсерверного подбора группы (F8).
     
    Последнее редактирование модератором: 22 сен 2016
    SuperSPb, GodLittle, Shade D и 14 другим нравится это.
  9. CM_Rosetta

    CM_Rosetta User

    Регистрация:
    01.07.16
    Сообщения:
    202
    Симпатии:
    1.041
    Новые предметы Белых гор
    Вместе с обновлением появились новые ценные предметы. Кроме того, уже доступные до Белых гор предметы теперь выпадают в новых локациях.

    [​IMG]

    Ресурсы на морф оружия и бижутерии
    • Кристалл
    [​IMG]
    • Иней Белых гор
    [​IMG]
    • Солнечный камень
    [​IMG] Также можно получить в Башне Бога Войны.
    • Душа Хэ Мучина
    [​IMG] Также можно получить в новых данжах Белых гор.
    • Камень для перековки (Белые горы)
    [​IMG]
    • Заледеневшее жало
    [​IMG]
    • Табличка Нарю
    [​IMG]
    • Цветок страданий
    [​IMG]
    • Элитный камень для перековки (Белые горы)
    [​IMG]

    Превращение драгоценных камней и материалов
    С вводом Белых гор в игре появилась возможность дальнейшего превращения материалов и драгоценных камней (в семиугольные) с помощью следующих ресурсов:
    • Сияющая энергия
    [​IMG]
    • Кристалл
    [​IMG]
    • Золотой значок славы
    [​IMG]
    • Лунный камень
    [​IMG] Также можно получить в Башне Бога Войны.
    • Неизвестный выбор
    [​IMG]
    • Заледеневшее жало
    [​IMG]
    • Мешочек с изысканным камнем
    [​IMG] Можно получить в новых данжах Белых гор.
    • Мешочек с роскошным камнем
    [​IMG] Можно получить в новых данжах Белых гор.

    Перековка Сферы Равнины изобилия и Пути Хона
    • Камень призрака
    [​IMG]
    • Золотой значок славы
    [​IMG]
    • Элитный камень перековки (Белые горы)
    [​IMG]
    • Табличка Нарю
    [​IMG]

    Кроме того, есть и второй путь перековки Сферы Равнины изобилия в Сферу Пути Хона ур.1. Для его реализации игроку предстоит добыть следующие предметы:
    • Острие меча отступника
    [​IMG]
    • Середина сломанного меча отступника
    [​IMG]
    • Часть лезвия меча отступника
    [​IMG]

    Предметы на обмен
    В игре также есть айтемы, которые меняются на ценные предметы у определенных NPC.
    В Леднике находится NPC "Исследователь Восточного братства Ма Ланг", у которого можно обменять добытые Ледяные жемчужины на различные ценные предметы.
    • Ледяная жемчужина
    [​IMG]
    [​IMG]

    Полученные в Башне Мушина таблички можно обменять на ценные предметы у NPC "Меняла из Башни Бога Войны Кан Санча".
    • Таблички Юк Сона
    [​IMG]
    [​IMG]

    Символы героя Белых гор обмениваются в Селении благодати и в Снежной деревне.
    • Символ героя Белых гор.
    [​IMG]

    Меняла символов героя Белых гор Ли Орин.
    [​IMG]

    Меняла символов героя Белых гор Сон Гивон.
    [​IMG]

    В Канре самые редкие предметы можно обменять у Распорядителя достижений Ки Уна.
    • Найденная рукопись
    [​IMG]
    [​IMG]

    Наконец, ценными айтемами располагает и NPC "Меняла (авторитет) Посланник из Гильдии молодого дракона".
    • Сертификат Гильдии молодого дракона
    [​IMG]
    [​IMG]

    Материалы для крафта униформы школы
    С вводом обновления в BnS открылась возможность крафта уникальной униформы для каждой Боевой школы. Для данного крафта необходимы следующие материалы:
    • Краска
    [​IMG]
    • Краска (мастер)
    [​IMG]
    • Вышивальная нитка
    [​IMG]
    • Качественная вышивальная нитка
    [​IMG]
    • Разноцветный порошок
    [​IMG]
    • Призрачный кристалл
    [​IMG]
    • Ткань боевой школы
    [​IMG]
    • Элитная ткань боевой школы
    [​IMG]
    • Цветной полировочный воск
    [​IMG]
    • Узорчатый полировочный воск
    [​IMG]
    • Печать фракции
    [​IMG]
    • Талая вода
    [​IMG]
    • Реликвия Белых гор
    [​IMG]

    Амулеты
    • Амулет удачи (Белые горы)
    [​IMG]
    • Сверкающий амулет удачи (Белые горы)
    [​IMG]
    • Сияющий амулет удачи (Белые горы)
    [​IMG]

    Ключи
    • Сверкающий ключ (Белые горы)
    [​IMG]
    • Сверкающий ключ Пути Хона
    [​IMG]
    • Сияющий ключ дракона
    [​IMG]
    • Ключ равнины
    [​IMG]

    Инструменты для сбора
    • Бутылка (Белые горы)
    [​IMG]
    • Кирка (Белые горы)
    [​IMG]

    Предметы на легендарные скиллы
    • 1-ая половина второй части рукописи Пути Хона
    [​IMG]
    • 2-я половина второй части рукописи Пути Хона
    [​IMG]
    • Пламя Двуликого Демона
    [​IMG]
    • Заледеневший камень
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 22 сен 2016
    GodLittle, Shade D, Kvita и 15 другим нравится это.
  10. CM_Blanche

    CM_Blanche User

    Регистрация:
    11.02.16
    Сообщения:
    1.089
    Симпатии:
    2.535
    Новая фракционная зона ― Долина кристаллов

    [​IMG]

    Вместе с обновлением в игре появилась новая фракционная зона для игроков, достигших 50-ого уровня, ― Долина кристаллов.
    На противоположных концах локации размещены тщательно охраняемые базы фракций Хончон и Мурим, а в центре, между ними, находится энергетический кристалл. Убив главного служителя враждебной фракции, игроки помогут своей фракции воспользоваться энергией кристалла и начать операцию по добыче ресурсов.
    [​IMG]
    [​IMG]

    Фракционное сражение в Долине кристаллов проходит с определенной периодичностью (каждый час) и состоит из 3 фаз:
    - Захват
    - Добыча
    - Финал

    Фаза "Захват"
    Длительность фазы - 12 минут
    Во время этой фазы игроки должны убить Инженера - служителя противоположной фракции.
    [​IMG]
    [​IMG]
    Победившая фракция допускается ко второй фазе.
    Проигравшая фракция не принимает участие в добыче ресурсов и стремится помешать в этом противникам.

    Фаза "Добыча"
    Длительность фазы - 33 минуты
    Во время этой фазы игрокам предстоит защищать буровые установки, расположенные на противоположных концах поля.
    Фракция, которой не удалось захватить энергетический кристалл, будет предпринимать попытки сорвать операцию по добыче ресурсов. Игрокам ведущей фракции предстоит отразить три атаки и защитить своих Инженеров.
    [​IMG]

    Фаза "Финал"
    Длительность фазы - 17 минут
    Игрокам нужно убить босса противоположной фракции. Основной босс, обладающий 32.230.000 HP и 2150 Частицами души, появится в окружении четырех мини-боссов.
    [​IMG]

    Лут с мобов
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Обмен у NPC
    Во время фракционного сражения игроки получают полезные предметы и выполняют ежедневные фракционные задания. Также по аналогии со всеми подобными зонами за убийство представителя противоположной фракции игрок получает Частицы души, которые впоследствии он может обменивать у специальных NPC на Амулеты душ, мешочки с кристаллами равнины и материал для крафта униформы Боевой школы.
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Особое внимание стоит уделить Главам воинов фракции, "копящим" Частицы души. Убивая противников и получая за них Частицы души, игрок фактически "подкармливает" Главного воина противоложной фракции. Убить его впоследствии будет непросто, но накопленные Частицы души стоят того. Они распределятся между игроками, нанесшими ему урон.
    [​IMG]

    Также в лагере своей фракции можно произвести обмен Печатей фракции на ценное оружие и бижутерию:
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование модератором: 22 сен 2016
    PE4ENbKoO, GodLittle, guri4ek и 18 другим нравится это.
  11. CM_Rosetta

    CM_Rosetta User

    Регистрация:
    01.07.16
    Сообщения:
    202
    Симпатии:
    1.041
    Система крафта униформы Боевых школ
    В Белых горах появилось нововведение ― крафт униформы Боевых школ. Данный крафт требует многочисленных ресурсов, поскольку униформа является отличительной особенностью Боевой школы.

    [​IMG]

    Этапы крафта
    • Создание дизайна в конструкторе
    • Регистрация дизайна и заключение договора со Смотрителем Боевой школы.
    • Превращение макета в униформу. Сбор ресурсов.
    Дизайн
    Прежде всего Боевой школе нужно разработать дизайн для своей униформы, который необходимо зарегистрировать у Смотрителя Боевой школы.
    После разговора со Смотрителем участник БШ может попасть в Гардероб школы.
    [​IMG]

    Далее игроку предстоит создать макет униформы в конструкторе. Униформа состоит из 3-х частей:
    • Основной костюм
    • Украшение для лица
    • Головной убор.
    Дизайн головных уборов требует 15-го ранга БШ, тогда как для костюма и украшения достаточно 10-го ранга.

    Основа костюма выбирается в меню "Вид":
    [​IMG]

    Для каждого элемента костюма можно выбрать узор и цвет:
    [​IMG]

    "Рамкой" выделены узоры и цвета, требующие особых ресурсов (подробная информация в части "Ресурсы").

    Всего в Боевой школе может быть зарегистрировано 4 дизайна. Первый дизайн доступен бесплатно, для добавления каждого нового дизайна нужен специальный "Купон на дополнительный дизайн", который продается во внутриигровом магазине.
    [​IMG]

    Место крафта
    Униформа крафтится в Малой мастерской и Большой мастерской во вкладке Боевой школы.
    Мастерские отличаются друг от друга количеством требуемых ресурсов на крафт, а также временем изготовления костюма.
    • В Малой мастерской за 1 день крафтится 1 шт.униформы, в то время как в Большой - 5 шт. за день с 20%-ой экономией всех ресурсов.
    • Малая мастерская доступна со 2-го уровня БШ, а Большая с 4-го уровня.
    • На крафт в большой мастерской нужно получить одобрение всех 7 ремесленных гильдий, тогда как для Малой будет достаточно одобрения только астрологов и алхимиков.
    [​IMG]

    Ресурсы
    1) Плата за договор и крафт
    2) Ресурсы на крафт
    3) Рецепты и места их получения


    Плата за договор и крафт
    После того, как представитель БШ выбрал дизайн, он может оценить затратность производства перед подтверждением.
    [​IMG]

    Затраты на униформу варьируются в зависимости от выбора вида, цвета и узора униформы.
    [​IMG]

    После заключения договора из хранилища боевой школы списываются ресурсы из "Платы за договор":
    • Золото
    • Серебро
    • Кристаллы
    • Серебряные монеты страны Нарю
    • Печати фракции
    Ресуры на крафт списываются позднее.

    Ресурсы на крафт
    Ресурсы на крафт можно разделить на материалы 1-го и 2-го порядка.

    Ресурсы 1-го порядка необходимы для создания ресурсов 2-го порядка.
    • Разноцветный порошок
    • Талая вода
    • Реликвия Белых гор
    • Призрачный кристалл
    • Ткань
    • Элитная ткань

    • Краска
    • Вышивальная нитка
    • Ткань боевой школы
    • Краска (мастер)
    • Качественная вышивальная нитка
    • Элитная ткань боевой школы
    • Униформа боевой школы
    • Украшение для лица из униформы школы
    • Головной убор из униформы школы
    • Цветной Полировочный воск
    • Узорчатый воск

    Все ресурсы крафтятся в Большой и Малой мастерских, за исключением Цветного Полировочного воска и Узорчатого воска, необходимых для некоторых узоров и цветов в "рамке". Это редкий материал, который добывается в Леднике.

    На данный момент в Blade&Soul невозможно получить ткани игровым путем, поскольку разборные костюмы доступны только во внутриигровом магазине (за рубли и за монеты Пути Хона). Однако планируется ввод иных способов получения тканей, необходимых для гильдийского крафта.

    Если у боевой школы не создан уникальный дизайн, то при крафте униформы получится "универсальный" костюм.
    [​IMG]

    Рецепты и места их получения
    Большинство основ (все кроме первого "Одеяния единства") требует особого ресурса - рецептов, которые достаются в игре различными способами.
    1) Обмен.
    • Некоторые рецепты доступны за Серебряные монеты Нарю в Сокровищах дракона.
    [​IMG]
    • Другие можно получить за авторитет.
    [​IMG]
    • Наконец, меняла Ма Лан, который появляется в Леднике после убийства Синей Гривы, тоже готов обменять некоторые полезные рецепты в обмен на Ледяные жемчужины.
    [​IMG]
    2) Лут с боссов.
    • В Оплоте кошмаров врат духов и Ледяном дворце скорби рецепты выпадают с Измененной Ю Ран и из Сундука с подарком Джулии (награда за убийство Двуликого демона).
    [​IMG]
    • Убив некоторых боссов в Долине змей и в Разбойничем лагере пользователь также получит шанс получить рецепты.
    • Трофей темного Баллака (Долина змей)
    • Ценный трофей темного Баллака (Долина змей)
    • Трофей Баллака (Долина змей)
    • Ценный трофей Баллака (Долина змей)
    • Трофей мучителя Нома (Разбойничий лагерь)
    • Трофей истинного мучителя Нома (Разбойничий лагерь)
    [​IMG]
    • В Леднике с Хозяина Глубин можно получить:
    • Рецепт дождевика
    • Рецепт "Великого мастера"
    • Рецепт "Загадочной танцовщицы"
    • Рецепт маски демона
    • Рецепт капюшона
    • Рецепт головного убора "Великого мастера"
    • Рецепт шляпы элитного стража
    • Рецепт "Утренней зари" (верх)
    • Рецепт "Утренней зари" (низ)

    Также рецепты потребуются для крафта отдельных элементов униформы. Для "верха" и "низа" каждого костюма доступны три варианта дизайна:
    • Базовая униформа,
    • Элегантная униформа
    • Утренняя заря
    Для низа есть еще вариант - Изысканная униформа (которая по ресурсам ничем не отличается от Элегантной).

    Для варианта "Утренняя заря" нужны соответствующие рецепты.
    [​IMG]
    [​IMG]


    Важно
    • После добавления ресурсов отменить изготовление дизайна нельзя. Крафт дизайна занимает три дня, и после этого его можно использовать.
    • Если дизайн применен, то все члены Боевой школы, у которых есть униформа, автоматически получат униформу с выбранным дизайном. Менять дизайн (если их больше 1-го) можно раз в 8 часов.
    • Если Боевая школа решила изменить дизайн (не переключиться с одного на другой сохраненный, а именно изменить), то ей придется заново вносить все ресурсы, то есть фактически создать новую униформу.
     
    Последнее редактирование: 22 сен 2016
    IrWin00, Die Flamme, Аррония и 7 другим нравится это.
Статус темы:
Закрыта.