1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Dismiss Notice
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Гайд: Заметки в блокноте Айон

Discussion in 'Гайды' started by Termaru, Jul 13, 2011.

  1. Termaru

    Termaru User

    Joined:
    24.03.10
    Messages:
    226
    Likes Received:
    5
    заметки в блокноте aion



    текстовые теги

    итак, игрокам доступны следующие теги:

    1) ссылка на квест

    [quest:quest_id], где: quest_id - id квеста.
    позволяет вводить ссылку на квест в чат или другое текстовое окно. для получения ссылки в игре необходимо открыть список квестов и кликнуть на нужном квесте правой кнопкой мыши. просмотр ссылки возможен, если данный квест уже получен (или сделан) просматривающим, за исключением миссий.

    примеры: [quest:1041], [quest:1387].

    id можно взять в базе данных, также там можно сразу копировать внутриигровую ссылку и вставить ее готовую уже в блокнот айона

    [​IMG]

    либо при нажатии ctrl+пкм по квесту, он появляется в чате... затем enter... а вот уже в написанном квесте в чате можно нажать пкм по квесту и "вставить в блокнот"

    [​IMG]
    [​IMG]

    2) ссылка на крафт:

    [recipe:recipe_id], где: recipe_id - id крафта.
    позволяет просмотреть содержимое рецепта и характеристики получаемой с этого рецепта вещи. получить ссылку можно, кликнув правой кнопкой на нужном крафте в списке рецептов.

    примеры: [recipe:155001258], [recipe:155000046].

    либо при нажатии ctrl+пкм по рецепту на крафт, он появляется в чате... затем enter... а вот уже в написанном квесте в чате можно нажать пкм по квесту и "вставить в блокнот"

    [​IMG]
    [​IMG]

    3) ссылка на предмет:

    [item:item_id;info_string;crafter_name], где: item_id - id предмета; info_string - строка расширенной информации о конкретном предмете (соулбайнд, энчант, манастоуны и прочее), может быть пустой; crafter_name - имя крафтера. если предмет не скрафчен - пустая строка.
    позволяет просматривать свойства любых предметов. получить ссылку можно, кликнув правой кнопкой на предмете в инвентаре, магазине или на аукционе.

    примеры: оружие (крафт) - [item:101500129;cwaa4cqmbgaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaa==;花菱烈火],
    оружие (дроп) - [item:101500446;cwaahsymbgaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaa==;],
    рецепт - [item:152200130;;].

    либо при нажатии ctrl+пкм по предмету, он появляется в чате... затем enter... а вот уже в написанном квесте в чате можно нажать пкм по квесту и "вставить в блокнот"

    [​IMG]
    [​IMG]

    4) ссылка на персонажа:

    [charname:char_string;r g b], где: char_string - имя игрока или любая другая строка, которая будет выведена в качестве ссылки; r g b - интенсивность цветов вывода ссылки в дробном масштабе (0.0 - 1.0). каждый из трех цветов отделяется пробелом, для указания 0 или 1 десятичные точки можно опускать. вводит в чат ссылку на имя персонажа и выделяет ее цветом. де-факто этот тег применяется для раскраски сообщений в чате.

    пример: начинаем писать [charname:championo; 1 0.5 0.2].

    [​IMG]
    потом надпись автоматически превращается в championo, и при нажатии на его ник высвечивается:
    [​IMG]

    5) ссылка на местность:

    [pos:name_string;region_id x y z layer], где: name_string - название ссылки (на карте сохраняется до 10-и символов имени);
    region_id - id региона;
    x y z - координаты на карте региона (числа с десятичной точкой, для ссылок z = 0.0, т.к. карта плоская);
    layer - номер слоя карты (для однослойных карт: -1, для карт бездны: 1 - base, 2 - core, 3 - top).
    id региона, координаты и номер слоя указываются через пробел.
    передает в чат точку на карте, обозначенную коротким именем. ссылка получается по правому клику мышкой на карте соответствующего региона. клик на готовой ссылке переносит полученные координаты на карту.
    примеры: вход в рифт около eltnen fortress - [pos:rift;210020000 218.3 2944.6 0.0 -1],
    cекретный tigraki island в бездне - [pos:tigraki;400010000 505.3 1101.3 0.0 3].

    также при нажатии на карте сочетания кнопок ctrl+пкм на карте появляется метка под названием место (при этом "место" появляется и в чате)

    в строчке чата это будет выглядеть так:
    [​IMG]
    название "место" можно переименовать при нажатии пкм на метке на карте, в нашем примере я его назвал "ювелирная"
    [​IMG]

    [​IMG]

    после чего при нажатии пкм на метке "ювелирная" можно так же добавить в блокнот
    [​IMG]

    все ссылки и метки, сохраненный в блокноте, можно вставить в чат нажав ctrl+пкм на метку... а посмотреть где это находится можно кликнув левой кнопкой мыши.
     
  2. Lariks

    Lariks <img src="http://4gameftp.ru/4game-statusbars/blc-

    Joined:
    21.01.12
    Messages:
    8
    Likes Received:
    0
    5) ссылка на местность:

    [pos:name_string;region_id x y z layer], где: name_string - название ссылки (на карте сохраняется до 10-и символов имени);
    region_id - id региона;
    x y z - координаты на карте региона (числа с десятичной точкой, для ссылок z = 0.0, т.к. карта плоская);
    layer - номер слоя карты (для однослойных карт: -1, для карт бездны: 1 - base, 2 - core, 3 - top).
    id региона, координаты и номер слоя указываются через пробел.
    передает в чат точку на карте, обозначенную коротким именем. ссылка получается по правому клику мышкой на карте соответствующего региона. клик на готовой ссылке переносит полученные координаты на карту.
    примеры: вход в рифт около eltnen fortress - [pos:rift;210020000 218.3 2944.6 0.0 -1],
    cекретный tigraki island в бездне - [pos:tigraki;400010000 505.3 1101.3 0.0 3].
    вот его мне найти надо, не понимаю как.
     
  3. Paltry

    Paltry User

    Joined:
    21.02.12
    Messages:
    7
    Likes Received:
    0
    после обновления 4.6 изменился формат записи ссылок на местность!