1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Персонаж: Умения

Тема в разделе "2011", создана пользователем Yorida, 28 фев 2011.

  1. Yorida

    Yorida Почетный пользователь

    Регистрация:
    08.02.11
    Сообщения:
    3.054
    Симпатии:
    3.472
    добавлены новые умения по классам.
    • элийцы могут получить умения в храме стражников и храме кайсинель.
    • асмодиане – в центральном зале пандемониума и храме маркутана.

    гладиаторы
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    28 / 40 / 52|совершить прыжок i ~ iii|книга умений|персонаж совершает рывок к опрокинутому противнику и наносит ему физический урон, снижая физическую защиту на 6 секунд.

    34 / 46|волна вампира i, ii|стигма|персонаж наносит противникам вокруг себя физический урон, переводит 50% нанесенного урона в hp персонажа
    [/table1]
    • время отката умения "второе дыхание i" изменено с 5 мин. на 3 мин;
    • введен общий откат для умений "второе дыхание i" и "оздоровление i";
    • увеличен урон от умений "удар мести i ~ v";
    • увеличена сила регенерации нр (с 20% на 50%) для умения "меч вампира i";

    стражи
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    34 / 46|крик обиды i ~ ii|книга умений|увеличивает враждебность противников вокруг персонажа
    40 / 52|рассекающий гром i ~ ii|стигма|наносит противнику физический урон
    [/table1]
    • разрешена проблема применения к лорду-заступнику умения "контратака щитом v";
    • время каста "щит сокрушения i" уменьшено с 1,5 до 1 сек, а радиус увеличен с 2 м до 5 м, существует шанс опрокидывания;
    • "защита союзников i" - радиус действия увеличен до 25 метров;
    • увеличена регенерация hp для умения "доспехи покровительства ii - iv";

    стрелки
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    13 / 25/37 / 48|нацеленная стрела i ~ iv|книга умений|наносит противнику дистанционный физический урон
    48|поглощающий взгляд i|стигма|при каждом ударе в течение 1 минуты со стопроцентной вероятностью восстанавливает мр.
    [/table1]
    • увеличена точность магии для части ловушек (опутывающая ловушка i ~ iv, ядовитая ловушка i ~ iv, мина-ловушка i ~ iii, ловушка-оковы i ~ ii, неистовая ловушка i, усыпляющая ловушка i, взрывная ловушка i ~ iii и замедляющая ловушка i ~iv)
    • для умения стрелков "спиральный выстрел iii" вероятность активации повышена до 100%, но точность уменьшена;

    убийцы
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    43/55|клык зверя i ~ ii|книга умений|наносит физический урон, создает клеймо 5-го уровня.
    40|сожжение тени i |стигма|производит телепортацию на 10 м вперед, отменяя состояния обездвиживания и снижения скорости.
    [/table1]
    • решена проблема аномального ослабления магической защиты при использовании умения асмодиан-убийц "стойка налетчика i";
    • применение ядов и смертельных ядов объединены.
    • разрешена проблема неудачной маскировки при использовании умения убийц "покров сумрака i";
    • убийца может накладывать на себя бафы в состоянии маскировки.
    [table1="width=60%"]
    умение​
    |
    доступное число бафов​

    маскировка i|0
    маскировка ii|2
    теневой шаг i|3
    покров сумрака i|3
    [/table1]


    волшебники
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    40 / 52|поглощение энергии i ~ ii|книга умений|наносит магический урон стихией воды и поглощает нр в размере 100% от нанесенного урона.
    43 / 55|призыв тайфуна i ~ ii|стигма|наносит урон вокруг выбранного объекта, на короткое время вызывает состояние оглушения.
    [/table1]
    • умение "оковы холода i – iv" можно использовать во время перемещения;
    • увеличено число урона, поглощаемого умением "стальной защитный барьер i ~ iv".


    заклинатели
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    22/34/46|вакуумный взрыв i ~ iii|книга умений|наносит магический урон ветром.
    40/52|переход элементов i ~ ii|стигма|восстанавливает мр членам группы за счет расхода собственного нр персонажа.
    [/table1]
    • при снятии умения "проклятье тьмы" решена проблема восстановления mp;
    • магический урон, расход mp при использовании "атака элементаля i ~ iv" увеличены;
    • к умению "команда: гипноз i" добавлен эффект уменьшения скорости атаки; находящиеся под эффектом цели перевоплощаются в духов;
    • увеличено число урона, поглощаемого умением "стальной защитный барьер i ~ iv";
    • для умений "поглощение стихий i ~ ii" время повтора уменьшено с 3 до 2 минут, а расходование нр элементаля уменьшено с 20% до 10%*;
    *возможна неточность перевода


    целители
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    16/28/40/52|молния правосудия i ~ iv|книга умений|наносит магический урон ветром.
    45|восстанавливающее покровительство i|стигма|на 15 секунд увеличивает на 50% эффект восстановления, получаемого членами группы.
    [/table1]
    • увеличена точности магии для умения "возмездие земли i ~ v";
    • время каста "сияние очищения i" уменьшено с 2 до 1 сек;
    • количество dp, используемое в умении целителей "освобождение i", уменьшено с 3000 до 2000;


    чародеи
    [table1="width=60%"]
    уровень получения​
    |
    наименование умения​
    |
    тип​
    |
    описание умения​

    45|перекрестная защита i|книга умений|на 10 секунд со 100% вероятностью парирует одну физическую атаку.
    43 / 55|поражение тьмой i ~ ii|стигма|наносит физический урон опрокинутому противнику, запрещая ему использовать физические умения.
    [/table1]
    • эффект "фатальный удар i ~ ii" изменен с отталкивания на опрокидывание;
    • при использовании "самозащита i ~ vi" удален эффект уменьшения восстановления на 50%;
    • умение "обряд оков i" используется без подготовки;
    • время каста "магическое восстановление i ~ iv" изменено с 3 сек. на 1 сек;

    общие изменения
    • решена проблема с неактивным умением "снятие шока i";
    • исправлена проблема с неактивными скиллами во время комбо;
    • максимальный ослабляющий эффект на цели увеличен;
    • произведены изменения, обеспечившие приоритетность блока щитом по сравнению с парированием;

    данные могут уточняться в связи с тестированием.
     
    Последнее редактирование модератором: 16 июл 2012
  2. Элей_

    Элей_ User

    Регистрация:
    30.12.09
    Сообщения:
    486
    Симпатии:
    135
    блок щитом оно называется
    почему возможность? атака точно парируется, 100% срабатывает этот скилл
    имеется в виду "кастуется" (подготавливается)
     
  3. БандитНСК

    БандитНСК User

    Регистрация:
    26.10.10
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    стрелки опять в пролете хорошо хоть ману сделали восстанавливать а то вечная проблема запарился банки покупать
     
  4. Yorida

    Yorida Почетный пользователь

    Регистрация:
    08.02.11
    Сообщения:
    3.054
    Симпатии:
    3.472
    элей_,
    изменения, где это необходимо, внесены. спасибо за комментарий.
     
  5. nikname-aion

    nikname-aion User

    Регистрация:
    20.02.11
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    10
    нормульно. лучнику хоть банок на мп меньше хавать... еще бы дамаг всех скилов в циферках написали и цены бы небыло!
     
  6. Aberiu

    Aberiu <img src="http://ipic.su/img/img5/fs/aion-cur.1345

    Регистрация:
    18.05.10
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    1
    вроде говорили что лукам сделают откат тигриного глаза и аналогичных бафов 1 сек вместо 10, или это деза?
     
  7. Ладик

    Ладик User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    0
    ой ребята, если волша сразу не кил то сразу кибелиск или ника))
    все решит кто первый заметил))
     
    Последнее редактирование модератором: 1 мар 2011
  8. Yorida

    Yorida Почетный пользователь

    Регистрация:
    08.02.11
    Сообщения:
    3.054
    Симпатии:
    3.472
    я тоже что-то такое слышала и читала, но в официальном документе после перевода этого нет. уточню.
     
  9. Linkiey

    Linkiey User

    Регистрация:
    28.02.11
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    ага получается от этого скила толк есть только если с дальнего удара опрокинул. а это не так то часто происходит >_<
    фигня блин) лучше бы сделали что бы на крыльях можно было опрокинуть, молчу уже про силки...
     
  10. Sevotart

    Sevotart User

    Регистрация:
    26.12.09
    Сообщения:
    229
    Симпатии:
    7
    а кто переводил, интересно? по рукам бы настучать...
    при использовании этого скилла, hp заклинателя ни коим образом не затрагивается, в отличае от hp элементаля~
     
  11. NeoWing

    NeoWing User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    543
    Симпатии:
    12
    у синов очередное нанесение клейма... мде.
    стигма конечно труъ, придумать бы куда её поставить теперь. )
    но конечно бафы в инвизе сверх всяких похвал, на мой взгляд это просто бешеный буст синов, теперь они будут ещё внезапнее. :d
     
  12. MetalCast

    MetalCast User

    Регистрация:
    17.12.10
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    0
    извиняюсь народ,но на тему наткнулся случайно... умения добавлены или будут добавлены в обновлении 2.5?...блин,гладов лоханули с нашим откатом хилок,а я ток собрался его качать...:(
     
  13. Паравозик

    Паравозик

    Регистрация:
    29.10.10
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    0
    синов теперь тяжелее будет ловить((( а комбинация одноручных пух... вапще кошмар)) пошел качать сина))
     
  14. Yorida

    Yorida Почетный пользователь

    Регистрация:
    08.02.11
    Сообщения:
    3.054
    Симпатии:
    3.472
    "...а расходование нр заклинателя уменьшено с 20% до 10%." официальный перевод. но, конечно, возможны неточности.
    добавляю в список "уточнить".
     
  15. NeoWing

    NeoWing User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    543
    Симпатии:
    12
    комбинация одноручных пух? впервые об этом слышу.
     
  16. Saibod

    Saibod User

    Регистрация:
    14.08.10
    Сообщения:
    94
    Симпатии:
    0
    персонаж совершает рывок к опрокинутому противнику и наносит ему физический урон, снижая физическую защиту на 6 секунд.
    а если в упор стоять к опрокинутому противнику то он тож прыгнет?
     
  17. NeoWing

    NeoWing User

    Регистрация:
    24.12.09
    Сообщения:
    543
    Симпатии:
    12
    да.
    говорю как син с двумя такими же рывками. он к тому же после удара ещё и отодвинется на пару метров от цели если стоял в упор. :)
     
  18. Sevotart

    Sevotart User

    Регистрация:
    26.12.09
    Сообщения:
    229
    Симпатии:
    7
    а можно, пожалуйста, оставить так?) чтобы hp у сма уменьшались меньше ^^
     
  19. ReDRoS

    ReDRoS User

    Регистрация:
    26.01.11
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    •введен общий откат для умений "второе дыхание i" и "оздоровление i";
    это бред ухожу нафиг с глада!!
     
  20. CreoF

    CreoF User

    Регистрация:
    28.12.10
    Сообщения:
    1.922
    Симпатии:
    336
    умение

    доступное число бафов
    маскировка i 0 раз
    маскировка ii 2 раза
    теневой шаг i 3 раза
    покров сумрака i 3 раза

    исправьте разы на бафы. 2бафа 3 бафа.. 0 раз на оббаф невозможен.
    а то как то криво читается. либо поиграйте словами чтобы читалось нормально.