Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Детство Каруна

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем KingKazma, 12 июн 2012.

  1. Okkam

    Okkam User

    Регистрация:
    24.04.10
    Сообщения:
    458
    Симпатии:
    106
    Okkam, 12 июл 2013 | Последнее редактирование модератором: 15 июл 2013
    если кто укажет, где найти книгу "шестой дракон" (the sixth dragon), получит спасибку =\

    нашлась в айонвики. cheese for no one!
     
  2. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    Gorthaur, 30 июл 2013 | Последнее редактирование модератором: 30 июл 2013
    апну темку, а то скатилась аж на вторую страницу.

    какую-то странную предысторию корейцы придумали для механиков.
    исходя из нее механики должны или сразу при создании иметь топ «меха» и 65 уровень (с невозможностью попасть на гипериона) или же до убиения гипериона качаться без своего стального жеребца.

    но механик верхом на «мехе» в рейде на гипериона – это противоречит «больной» фантазии разрабов :)
     
  3. Герарт

    Герарт User

    Регистрация:
    10.07.13
    Сообщения:
    113
    Симпатии:
    16
    не совсем согласен. персонаж же "обучается" (экспается) во время игры. лоулвльные мехи это первые попытки воссоздать гипериона и т.д. вот я как-то так думаю.
     
  4. Nickox

    Nickox User

    Регистрация:
    23.01.11
    Сообщения:
    1.866
    Симпатии:
    98
    да всем пофиг на логичность, все хотят роботов !
     
  5. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    Gorthaur, 30 июл 2013 | Последнее редактирование модератором: 30 июл 2013
    гиперион же не мех, или я ошибаюсь?)
    тут уже не воссоздание (воссоздать можно источник энергии, сервоприводы) а разработка совершенно новых видов вооружения на основе полученных технологий. хотя бы взять систему управления. с реакцией движений робота там вообще по идее должен быть нейронный интерфейс)
    и как можно воссоздать то, что непонятно как еще работает? вот разобрали гипериона и разобрались с технологией, построили первых мехов, добавили в конструкцию кое что свое - автопушки, рсы, реактивные двигатели.

    вообще-то прототипы этих мехов (лоулевельные мехи, если на то пошло) должны быть похожи на что-то типа шагающих машин из плавника и атурама. но нам же сразу дают мехов которые появились после того, как разобрались с гиперионом. и с помощью этих же мехов будут снова убивать гипериона. с точки зрения сторилайна класса механик это как то не але)

    да пусть хотят хоть космолеты вместе с иными галактиками) можно же было норм вписать все, с бардами и ганерами получилось же.
     
  6. L@wR686

    L@wR686 User

    Регистрация:
    11.01.11
    Сообщения:
    1.800
    Симпатии:
    173
    а гиперион единственный?
     
  7. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    да.

    есть конечно такие махины как древние исполины, но вряд ли кто-то скажет связаны ли они как-то с роботом рунов.
     
  8. L@wR686

    L@wR686 User

    Регистрация:
    11.01.11
    Сообщения:
    1.800
    Симпатии:
    173
    а как же в южном каталаме, который не удалось "завести"..
     
  9. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    а о чем именно речь? о копии гипериона или очередном исполине?

    может вопрос и звучит глупо но я в айон 4.0 и выше вообще не играл) (корейские гриндилки надоели, как впрочем и набившие оскомину онлайн миры "фэнтэзийного" типа) знакомлюсь только с патчами и тем, что пишут в этой и еще нескольких темах
     
  10. L@wR686

    L@wR686 User

    Регистрация:
    11.01.11
    Сообщения:
    1.800
    Симпатии:
    173
    вроде бы это был гиперион, по миссии сначала в южном каталаме в пандарусе пытаешься завести, после неудачи перемещаешься в будущий данж (каталамадж), и там удается уже оживить другого гипериона..
    особо не вникал в подробности квестов
     
  11. Колымчанин

    Колымчанин User

    Регистрация:
    07.06.12
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    1
    всем привет. тема отличная, узнал много интересных фактов про ёён, и тут на фоне всего этого повилс вопрос, по миссии я убиваю гелиона (играю за асмо), он враг моей судьбы или как то так пишут, а у нях тогда кого надо убивать? или там тоже гелион, только негр xd???
     
  12. Monstr

    Monstr Мудрец Aion Innova Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    Monstr, 18 авг 2013 | Последнее редактирование модератором: 18 авг 2013
    историческая линии нях и асм совершенно разные.
    если я верно понял( игря асмом до 11 лвла) то асмо это разбойник, нищеброд, который становится даэвом и пытется выслужится.
    то у нях это известный военачальник. герой, который теряет память, в сражении с какой-то шишкой балауров, и становится простым смертным и постепенно восстанавливает силы, навыки и память.

    конечно же не обходится без интриг... асмам ставят "палки в колеса"(верно понимаю?), у нях есть мнение, что в рядах войск завелся предатель и подставил героя. как-то так.
     
  13. Колымчанин

    Колымчанин User

    Регистрация:
    07.06.12
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    1
    Колымчанин, 18 авг 2013 | Последнее редактирование модератором: 18 авг 2013
    сколько качал асмиков (маленькая армия твинов xd) понял по сюжету, что наш герой был тож какой то шишкой военной, потом в нарзасе начался замес, там то гелион тюкнул хорошенько нашего героя, и вот наш гг использовав какую то магию теряет память,оказывается в исхальгине, де разбойники ему залечивают свои "морали". как то так получается, мож я и не прав, сужу по роликам (прошу воздержаться от язвительных завлений и троллинга)
     
  14. Колымчанин

    Колымчанин User

    Регистрация:
    07.06.12
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    1
    кстати, тут обсуждалось полова принадлежность кайсиниэля (он, она, оно, онэ... :d), так вот недавно качал снайпа, и получив 25-й лвл отправился "покарять бездну" (где сразу же отшпилил 4 няхи :d), решил поглдеть ролики у неписей, и в одном из них услышал (увидел), - " повление в бездне богини кайсиниэль изменило всё...." там в самом мувике даже женские очертания, и в том же ролике есть, - " ...но бог румиэль не оставил нас, он воздвиг защитный щит вокруг крепости, разбил, элийцев и остановил кайсиниэль....", там дальше точно не помню слова, но суть что он этим действием унизил богиню. (этот ролик можно посмотреть на ютубе, называется " видение мира асмодеанами ") так что походу богиня от долгого одиночества "мужицкий" вид начала принимать , либо это бог косит под тётку xd, заклы они такие, вроде маленьки безобидный бегает со зверушкой, а как чего покажет х.......
    дорогу на кибелиск :d
     
  15. Varrung

    Varrung User

    Регистрация:
    09.01.13
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    14
    Varrung, 18 авг 2013 | Последнее редактирование модератором: 18 авг 2013
    здравствуйте, товарищи форумчане любители айоновского лора. осмелюсь изложить здесь свои мысли относительно некоторых моментов, которые вы затрагивали в рамках данной темы, а именно: пол румиэля / кайсинэль, территориальное расположение земель балауров и пр., сюжетная линия асмодиан (только часть, спойлить не хорошо :) ).

    итак, обо всём по порядку. извиняюсь, что буду писать без цитат на участников обсуждения - слишком много пустозвонного текста иначе получается.


    пол служителей вечности

    лично по сугубо моему личному мнению пол всех божеств без исключения (искл. есть - и оно - айон!, *прим. автора) является чётко детерминирован. почему? - явная плотская связь, как минимум, двух божеств - неджкана и триниэль. это во-первых, во-вторых, при самом явлении служителей вечности в книгах указано, что они не вызывали особого недоумения у людей, следовательно они имели чётко сформированный вид, а не аморфное существование в виде определённых воплощений "природных стихий". даже более, можно смело утверждать, что, в принципе, служители вечности точно такие же даэвы, как и обычные игроки, отличие заключается лишь в их неимоверной крутости, связанной с накопленным знанием, опытом, да и возможно какой-то дополнительной силой.

    промежуточный итог: боги в айоне гермафродитами не являются.


    многие ссылаются на неверный перевод от инновы. ... я с такими людьми согласен относительно обновления over 3.0 и только. почему? да потому что такие люди любят приводить пример англоязычные переводы, что как минимум не правильно, а вообще принципиально не имеет никакой под собой силы. изначальный язык мира - корейский, не английский! и если уже где-где копаться, то копайтесь, пожалуйста в оригиналах, а не пудрите мозги людям со своими люмиэлями, падмарашками, меслмаэдами (это так переведён мирастад) и прочими. - это принципиально не верно! в англоязычной версии и рудры то нет, хотя в корейском варианте это установленный факт. (в англоязычной версии его заменяет существительное stormwing // не находите существенным отличие?)

    чтобы не было громоздких криков, "а где смотреть?" , например здесь
    http://aion.plaync.com/board/image/view?articleid=109283&page=&category=701

    это я к чему? если есть люди, владеющие корейским языком, переведите пожалуйста ;-) ! честно, интересно до нельзя! есть перевод на английский с китайского языка, причём, если не ошибаюсь также представителем восточных народов. почему я делаю такой акцент на виде языка как "китайский" / "корейский" и т.п.? это очень просто - там свой синтаксис и чтобы понять о каком поле вообще идёт речь - надо сильно исхитриться! обстоятельство, относящееся к женскому полу употребляется со специальным словом, например богиня пишется, как женщина бог.

    итак, вот условный англоязычный перевод: http://my.mmosite.com/734108/blog/item/aion_the_12_lords_of_legend_announced.html

    кому лень тыкать
    [​IMG]
    [​IMG]

    к чему это я всё? да к тому, что с кондачка пол не устанавливается! хотите узнать точно пол? обратитесь конкретно к ncsoft с просьбой точно ответить "какого же пола тот или иной бог". и почему я имею что-то против переводов инновы? да потому что до 3.0 всё было гладко и ровно (за исключением малых огрехов с тиамат). выбрали изначально, что румэль - мужчина, кайсинэль - женщина. пусть ими и остаются! не меняйте штаники на бегу. то, что это не совпадает с англоязычным переводом, так это - их проблема, а не проблема с нашей стороны. и, искренне надеюсь, что когда, наконец, будет показан румиэль - он окажется мужчиной :d, это так, можно сказать "специально для европы".

    специально для "глазастых", которые усмотрели в артах или в видео облике кайсинэль мужчину, не знаю (!), я 100% - й гарантии о мужчине давать бы не стал. не вижу я в этом "мужского стиля" персонажей aion. я не скажу, что я точно вижу женщину, но столь резких заявлений относительно пола даже при условии прямого визуального контакта я бы делать не стал...


    да, ещё один "лорный" момент про румиэля - он был весьма дружен с люмиэль... уж не так же ли как триниэль с неджканом? :) - это так, для "фанатов" ;).


    территории атреи

    из чего сыр-бор и спор откуда, где и что? - мне не понятно. во-первых, люди знающие законы природы - забудьте их на время игры. это иная вселенная, с абсолютно иными законами. всё! притяжение действует не к массе, а просто направленно к тверди. усё!

    теперь... земли балауров... скажите, а где раньше располагались эти самые земли?... ага... да почти всюду в атрее, только у подножия башни вечности были земли людей и даэвов, всё остальное принадлежало балаурам. и что произошло при катаклизме? раскол мира на части. и почему вы считаете, что мир раскололся ровно посерединке, и верхняя часть стала асмодеей, а нижняя - элиосом? я склонен считать, что всё несколько иначе.

    во первых расколоться раскололось всё гораздо сильнее, и то, что известно как элиос и асмодея - это как раз те зоны людей и даэвов, которые были у подножья башни, всё остальное улетело... и продолжает летать не в силах вновь воссоединиться.. - собственно говоря - это и есть земли балауров. не на какой-то "внешней стороне" луны, анаходятся ровно в таком же отношении к миру как и элиос или асмодея.

    теперь перелёт между асмодеей и элиосом на крыльях даэвов. это принципиально невозможно! для полёта-умения необходим эфир, а при восхождении к месту уничтожения башни образовалась бездна, которая из окружающего пространства высасывает весь эфир, и получается неизбежным возникновение сильного недостатка эфира при увеличении высоты. мораль: высоко поднимешься - не сможешь держаться на крыльях,... ну и как говорят... "redbull окрыляет!... а асфальт встречает..." - собственно по этой же причине нельзя высоко летать в крепостях в родных землях даэвов.

    и, кстати, по географии атреи есть интересный момент: на экваторе атреи располагался арэшурат... ну вы все знаете, что это такое - это современная бездна.... самые цветущие земли балауров, владения великого эрискаля... первого из лордов-драконов согласившегося на мир с даэвами... интересно, кто же будет после бритры? :) мирстад или эрискаль?... или будет ли вообще эрискаль?...



    недоспойлер по сюжету за асмодиан

    главный герой выходец из деревенских жителей, не успел уйти в банду разбойников переродился в даэва... ему суждено многое...

    военной шишкой он не был, то что ему показывается - это предсказания будущего - то, что может произойти. и если главный герой погибнет от руки гелиона, то тот сможет переродиться в 13-е божество по предсказанию мунина. именно это и пытается предотвратить ваш альтер-эго и сам мунин.

    конечно, остаётся загадкой, а не станет ли сам гг тринадцатым божеством, но пока это за занавесом тайны... хотя она потихоньку открывается ;)



    p.s. на абсолютную правдивость и истинность не претендую, если есть соображения относительно моих косяков в изложенным мною материале - буду рад конструктивной критике :d
     
  16. Колымчанин

    Колымчанин User

    Регистрация:
    07.06.12
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    1
    пичалько, мои опосения подтвердились, у меня серьёзное заболевание: ггм...:eek:

    з.ы.: кэп тут подсказует шо не все в теме о чём я толкую, ггм - гладиатор головного мозга, тобиш даже мыслить начинаю как консерва, ужс...
     
  17. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    Gorthaur, 19 авг 2013 | Последнее редактирование модератором: 19 авг 2013
    предположим, что так оно и есть.
    но тогда почему мы, стоя в асмодее, можем наблюдать на небе противоположный осколок планеты, но не видим где-то сбоку куска планеты, который по размерам должен быть соизмерим с той же элисеей?
    разработчики «забыли» дорисовать?)

    земли балауров, вид с воздуха. ночной атурам.
    [​IMG]

    светящиеся окружности на поверхности ничего не напоминают?

    а можно поподробнее об арэшурате на экваторе? а то мне на глаза попадались работы элийских археологов, которые считали что древний город ру, который был обнаружен в бездне, до катаклизма находился где-то в районе современной интердики.
    получается они ошибались и ру был аж у балаура на куличках?

    может владения эрискаля и тянулись до экваториальной зоны атреи, но у меня есть инфа, что на экваторе были ледники, а не цветущие земли - потому что тепло от башни туда не доходило
     
  18. Erriss

    Erriss User

    Регистрация:
    29.12.09
    Сообщения:
    1.525
    Симпатии:
    232
    http://static.plaync.co.kr/gaiaupload/aion/bbs/201207/kasinael_wallpaper0120120711160956.jpg если это женщина, то плохо быть ею)
    можно сколько угодно рассуждать, но убеждать без пруфов в том, что вы считаете правильным - смысла нет.
    каждый будет представлять как ему приятнее.
    и мне например приятнее думать что боевая асмо-сорка румиэль(люмиэль) наваляла элийскому сму кайсинелю по самые помидорки =d
     
  19. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.901
    Симпатии:
    7.916
    любой вариант расположения кусков, на которые всё развалилось после катаклизма, сводится к построению о том как это должно выглядеть исходя из того, что наблюдается на небе. но на небе то как раз можно наблюдать то что имеет мало отношения к логическим построениям данной темы с кучей артефактов сжатия вдобавок (у элийцев), что наводит на мысль что небо корейцы местами рисовали от балды.

    у асмодиан если графику дополнительно подправить через system.cfg чётко видна в ряде локаций противоположная сторона. что наводит на мысль что расстояние между регионами не такое уж и большое. а куска где сидят балауры нет или потому что его вообще не рисовали, или потому что он по логике авторов находится на внешней стороне и соответственно нет нужды возится с рисованием того что и так не видно. конечно можно додумать что эти земли где-то рядом с основанием башни, благо на текстурах ночного неба какие-то летающие куски там заметны. но именно что заметны только ночью, что делает данный вариант чересчур шатким.
     
  20. Neno.

    Neno. User

    Регистрация:
    08.01.10
    Сообщения:
    2.443
    Симпатии:
    538
    эта инфа была изначально с момента создания игры