Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Детство Каруна

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем KingKazma, 12 июн 2012.

  1. Civilizatore

    Civilizatore User

    Регистрация:
    11.07.12
    Сообщения:
    112
    Симпатии:
    2
    вы сами ответили своим открытием эфирной стрелы что корейцы сфейлились в который раз :d
     
  2. Okkam

    Okkam User

    Регистрация:
    24.04.10
    Сообщения:
    458
    Симпатии:
    106
    внезапно в голову пришла стойкая ассоциация айона с c&c.
    ну, две стороны+третья, тиберий-эфир и все такое...
     
  3. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    ну до эфирных боеголовок для стрел еще видать технология не дошла, а вот эфирные мины, бомбы и пушки уже есть давно)
     
  4. SoldieR34

    SoldieR34 User

    Регистрация:
    08.03.11
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    50
    так что мешает даэвам взять эфирных бомб, зайти (например) в фт, дойти до тахи, накидать около него этих гранат и рвануть их?
    а если их еще и внутрь тахабаты получится закинуть... ммм...

    тогда салат из дракония всем обеспечен :d
     
  5. Civilizatore

    Civilizatore User

    Регистрация:
    11.07.12
    Сообщения:
    112
    Симпатии:
    2
    мешает человеческая неспособность наперёд всё рассчитать до мельчайших частиц. придумают отмазку что балауры чуют влияние эфира за милю и это опаснее тогда делать тайные вылазки. хватает уже того что мобы (особенно драканы) слепые за 7 метров расстояния к врагу. это тоже самое чтобы на радаре не видеть элийцу асма за 7 метров и даже визуально на экране (чтобы фигурка и ник асмака появлялся только за 6 метров).
     
  6. Зинг.

    Зинг. User

    Регистрация:
    31.03.10
    Сообщения:
    4.205
    Симпатии:
    787
    вопрос из серии "почему фродо не мог просто сесть на орла, долететь до мордора и скинуть с него кольцо в ородруин?"
     
  7. Goodvee

    Goodvee User

    Регистрация:
    13.01.11
    Сообщения:
    917
    Симпатии:
    754
    http://ru.aiondatabase.com/skill/2084/-ii#skills

    [​IMG]
     
  8. Tirith2

    Tirith2 User

    Регистрация:
    09.02.12
    Сообщения:
    457
    Симпатии:
    47
    то что азраэль может оказатся айоном я подозревал, как бы не оказалось что наш протеже сиэль перевоплощенная
     
  9. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.441
    Симпатии:
    371
    кстати странно что за тысячу лет "бессмертные даэвы" практически не сдвинулись с мертвой точки в плане технологического прогресса.
    или даэвы как муравьи? давят количеством, а не качеством (зерги))? странно, обычно во время войны ученые весьма и весьма приуспевают в создании вооружения, и создания оружия массового поражения. уж живя вечно можно было бы что то изобрести мегаразрушительное.
    у балауров вот есть космические корабли, плазменные пушки. при плохом раскладе просто свалят с умерающей планеты. а вот куда денутся людишки со своими эфирными короблями?
     
  10. Дануська

    Дануська User

    Регистрация:
    02.05.11
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    уж лучше пусть будет так, что даэвы ничего не придумали за 1000 лет, чем корейцы нарисуют такой прогресс,от которого плакать будем :)
     
  11. SoldieR34

    SoldieR34 User

    Регистрация:
    08.03.11
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    50
    а что так?)
    сначала бегали пешком, потом байки на антигравитации :d

    там был вопрос из серии риторических
     
  12. kreis

    kreis User

    Регистрация:
    31.12.09
    Сообщения:
    1.198
    Симпатии:
    97
    да, действительно. про эмоциональную ариэль - мой фейл, признаю.

    однако нужно признать, что ариэль и асфель вовремя поняли, что обломки башен разрушать нельзя.
    иначе атрея медленно и печально разлетится в пространстве и расколется на мелкие кусочки.
    *на самом деле - это корейцы жестоко сфейлились в лоре. но говорить так - слишком просто и не по-ролеплейски*:)

    "оракул" срочно должен очнуться, обвести всех мутным взглядом и сказать, что положение можно исправить другим способом:

    - не ломать чужую башню, а заделать и отремонтировать свою;
    - все материалы для ремонта находятся на территории противника;
    - чем больше деревня или город, тем ценнее материал;
    - пронести материал к своей башне нужно через новые неизведанные территории со странными монстрами;
    - монстры ценят только вещи, броню и оружие, созданные руками крафтеров. всё остальные виды брони и оружия - для них пустышка и не действует.
     
  13. Civilizatore

    Civilizatore User

    Регистрация:
    11.07.12
    Сообщения:
    112
    Симпатии:
    2
    если у асмодиан земли со скандинавским названием, а у элийцев с эллинским (старогреческим), тогда как объяснить такой реверс: локация нях ингиссон имеет шведскую (скандинавскую) подоплёку, там фамилии оканчиваются на "ссон", а у асмо локация келькмарос имеет греческие корни, окончание "ос" так похоже на олимпиакос, панатинаикос, атромитос. а между ними тоннель силентера, окончание "ер" юзается у англосаксов и германцев, точно как на карте между скандинавами и греками с романами находятся англогерманцы. что то о славянах нет в игре намёка.
    кстати, а кто тогда брауни и как же они называются (мун-мун)? они рабы у краллов и оборотней. и если у монголов были рабы то у индейцев кто?
     
  14. Erriss

    Erriss User

    Регистрация:
    29.12.09
    Сообщения:
    1.525
    Симпатии:
    232
    зачем такая категоричность? разработчики много всего намешали в лор, но это же не значит что всех четко разграничили "вот вы - скандинавы, а вы - греки. а это индейцы, их надо подчинить" =_= это все же фэнтези, где к буйной наркоманской фантазии авторов примешана доля реальных имен, а не калька с нашего мира.
     
  15. Lord Sot

    Lord Sot User

    Регистрация:
    25.12.09
    Сообщения:
    2.441
    Симпатии:
    371
    помоему это из серии посхальных яиц. весьма занятное наблюдение кстати.
     
  16. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    ну асмо-элийская война подтолкнула обе расы на создание совершенно новых видов брони и оружия (ап-шмот).
    эфрные корабли с пушками тоже были изобретены уже после катаклизма – видать для борьбы с дерадиконами или с флотилией пиратов-шураков – и не без участия шиго.
    в келькмаросе во всю пашут с десяток генераторов искусственного эфира.
    в древние века тоже особо ничего не изобреталось ведь – хоть и воевали постоянно. усовершенствовалось ток само оружие и броня + материалы, из которых они изготавливались. это потом уже с введением пороха в войну пошло-поехало…

    техника балауров тоже не на высоте, хотя и получше, чем у людей. тот же дред вряд ли «упрыгает» далеко в открытом космосе, так что никуда балауры не денутся, разве только изготовят новые модели дальнего действия. да и не так уж они круты - один никчемный эфирный корабль асмодиан запросто сбил дред в бою над келькмаросом (тот, на котором балауры перевозили реликвию сиэли). конечно, то мог быть и разведывательный дерадикон или грузовой, но все же.
    насчет прогресса – да, у балауров с этим получше. из патча в патч ток и пишут что дерадиконы усовершенствуются- то новые сурканы у них, то еще что. то балауры новые виды оружия создали/создают, зачастую – живого, биологического) да и роботов у них хватает, непонятно только это балаурские или шураковские.
    кстати, шураки-стрелки из атурама вооружены чем-то, напоминающим по внешнему виду огнестрельное оружие. хотя может быть это лишь какие-то пневматические стрелометы)

    может технического прогресса нет потому, что технику запросто компенсирует магия?


    очертаниями эти байки напоминают дерадиконы. наверно разобрали все-таки дред, который упал на остров ра-мирен)


    брауни и муглы – это два разных вида.
    и муглы вообще не рабы оборотней, они сотрудничают с оборотнями на взаимовыгодных основаниях.
     
    Последнее редактирование модератором: 23 июл 2012
  17. Araym

    Araym User

    Регистрация:
    09.09.10
    Сообщения:
    6.001
    Симпатии:
    624
    фз, мож что тут пропустил, но наткнулся вчера на квест в сарфане где упоминается что легион копье сиели притопал в сарфан. а точно ли юны - бывший этот легион? просто квест не проходил еще
     
  18. Gorthaur

    Gorthaur <img src="http://4gameftp.ru/Lineage2/fanfic.png"

    Регистрация:
    01.02.10
    Сообщения:
    793
    Симпатии:
    70
    даэвы-легионеры копья сиэли - это одни из предков современных юнов. об этом сказано даже в описании патча 3.0.

    еще в 2.0 было известно, что юны - бывшие легионеры сиэли. в 3.0 просто стало известно название легиона (или одного из легионов, которые сиэль послала в зб - один послали якобы для разрушения храма удаса, второй, под командованием тароса, - непонятно зачем к цитадели тиамат. а может то был один и тот же легион, пока не известно).
     
    Последнее редактирование модератором: 23 июл 2012
  19. Суламита

    Суламита User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    273
    Симпатии:
    49
    ну, если квесты на вещи сиели, которые дает карун, в списке квестов озаглавлены легион копья сиели, то да.

    как вы думаете, охранял реликвию копья сиели в данже кошмар кромед (бывший) легионер копья или уже назначенный асмо? и если легионер, это остатки легиона что не пошли в зб?
    я просто не помню этот квест на убийство жреца.
     
  20. Дануська

    Дануська User

    Регистрация:
    02.05.11
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    0
    жалею, что не читала квесты >_<